Merhaba arkadaşlar. Zula ilk çıktığından beri pay to Win oyun olduğu için bilir kesim tarafından eleştirildi. Özellikle de Technopat Sosyal'de en nefret edilen oyunlardan bir tanesidir kendisi. Fakat Zula'nın geliştiricileri geri adım atmak yerine oyunun pay to Win oranını her geçen gün daha da arttırdı. Yani Zula hiçbir zaman pay to Win olmaktan çıkmadı. Bunun sebebini de merak ediyorum.
Mesela Star Wars: Battlefront 2, 2017 yılında çıktığında aynı Zula ve Wolfteam gibi ağır derecede pay to Win idi. Fakat ağır derecede eleştiri aldıktan sonra EA geri adım attı ve oyunu pay to Win olmaktan çıkardı. Battlefront 2 bugün oynanabilir durumda. Fakat Zula için aynısı geçerli olmadı. Zula her zaman pay to Win olarak kaldı.
Zula neden her zaman pay to Win olarak kaldı?