DunkelKlang
Centipat
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Oyun sektörünün önde gelen şirketlerinden Ubisoft, yeni bir yeniden yapılanma süreci kapsamında çalışanların haftada beş gün ofise dönmesini öngören bir karar aldığını duyurdu. Şirket, evden çalışma günlerine yıllık bir üst sınır getirilmesini planlıyor.
“Yüz Yüze İş Birliği Yaratıcılığı Artırıyor”
Ubisoft Stüdyo Operasyonları Başkan Yardımcısı Marie-Sophie de Waubert, GamesIndustry.biz’e verdiği röportajda bu kararın arkasındaki temel gerekçeyi açıkladı. De Waubert, ekipler arasındaki yüz yüze etkileşimin ve ofis içi kolektif dinamiğin güçlendirilmesini hedeflediklerini belirtti.“Yerinde iş birliğini ve ekipler arası kolektif dinamizmi artırmak istiyoruz. Birebir etkileşimin; verimlilik, yaratıcılık ve ortak başarı açısından kritik bir rol oynadığını biliyoruz. Bu, tek başına yeterli bir unsur değil ancak biz bu yaklaşımın önemine gerçekten inanıyoruz.”
“Amaç İşten Çıkarmalar Değil, Verimlilik”
Tam zamanlı ofise dönüş kararının, halihazırda devam eden işten çıkarmalarla birlikte çalışan sirkülasyonunu artırabileceği yönündeki sorulara da yanıt veren de Waubert, bu endişeleri reddetti.“Tek hedefimiz ekiplerin kolektif verimliliğini artırmak, yaratıcılığı teşvik etmek ve aidiyet duygusunu güçlendirmek. Bu yeni çalışma modeline geçiş sürecinde, farklı ülkelerle esneklik ve uygulama biçimleri üzerine gerekli görüşmeleri yapacağız. Ancak nihai amaç, oyunlarımızın ve yaratıcı sürecimizin kalitesini yükseltmek.”
Finans Cephesinden Destek: “AAA Dünyasında Hız ve İş Birliği Şart”
Ubisoft Mali İşler Direktörü Frédérick Duguet de alınan kararı destekleyerek, şirketin bu süreci çalışanlar ve temsilcileriyle birlikte değerlendireceğini ifade etti. Duguet, değişikliklerin özellikle AAA oyun geliştirme süreçlerinde kolektif üretkenliği artırmaya yönelik olduğunu vurguladı.“Sürekli bilgi paylaşımı, hızlı problem çözme ve güçlü ekip dinamikleri AAA oyun dünyasında kritik öneme sahip. Bu yaklaşımın arkasındaki amaç ve niyeti ekiplerimizle açıkça paylaşmak istiyoruz.”
Oyun Sektöründe Tepkiler Büyüyor
Tam zamanlı ofise dönüş talebi, oyun sektöründe tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor. Oyun çalışanlarını temsil eden sendikalar bu tür kararların çalışan hakları açısından sorunlu olduğunu savunuyor. Rockstar Games, pandemi sonrası bu yönde adım atan ilk büyük şirketlerden biri olmuş ve 2024’te çalışanlarını tam zamanlı ofise çağırmıştı.Ubisoft’un kararı da sektörde benzer tartışmaları yeniden alevlendirmiş durumda.
Ubisoft требует от сотрудников вернуться в офис на полный рабочий день ради качества AAA-игр
Закончилось время удаленки