Playground Games, 16 yıllık serüveninde birçok başarılı yapım ortaya koydu ancak Forza Horizon 6, stüdyonun görsel açıdan şimdiye kadarki en iddialı oyunu olmaya aday. Açık dünya yarış türündeki yeni yapımda, Horizon Festivali ilk kez Japonya’ya taşınırken oyunculara hem geniş hem de dikey yapısıyla dikkat çeken bir harita sunuluyor. Japonya’nın etkileyici doğal manzaraları, oyunun keşif ve sürüş deneyimini bambaşka bir seviyeye taşıyor.
Oyun tasarım direktörü Torben Ellert, Forza Horizon 6 için “Şimdiye kadar oluşturduğumuz en büyük, en çeşitli ve mevsimsel haritayı hazırladık” ifadelerini kullanıyor. Ellert’e göre Japonya’nın kendine özgü coğrafyası, haritanın dikey yapısına da doğrudan yansıtılmış durumda.
Sürüş hissinin Forza Horizon serisinin temel unsuru olduğunun altını çizen Ellert, harita tasarımında bu detaya özellikle odaklandıklarını belirtiyor. Efsanevi dağ geçitleri (touge yolları), şehir içi sokaklar ve deniz kenarında uzanan geniş asfalt yollar, oyunculara farklı sürüş deneyimleri sunuyor. Ayrıca arazi sürüşünü daha akıcı hâle getirmek için kırılabilir bitki örtüsünün artırıldığı, kestirme yollar ve geçiş noktalarının haritaya eklendiği de paylaşılan detaylar arasında yer alıyor.
Forza Horizon 6’da Yeni Haritalar, Yeni Sistemler
Forza Horizon 6, selefinin Xbox Series X’in en başarılı oyunlarından biri olarak öne çıkmasından beş yıl sonra oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Playground Games’in Meksika’da geçen önceki oyunda elde ettiği başarıyı daha da ileri taşımak istemesi ise sürpriz olarak görülmüyor. Oyun tasarım direktörü Torben Ellert, bu yaklaşımı “Her zaman önceki oyunlardan öğrendiklerimizin üzerine koyar, ardından sınırları biraz daha zorlarız” sözleriyle özetliyor.Ellert, bu gelişim anlayışına örnek olarak Forza Horizon 5’teki EventLab ile EventLab 2.0 arasındaki farkı gösteriyor. Oyuncuların kendi yarışlarını ve oyun modlarını oluşturmasına imkân tanıyan bu araç setinin, Forza Horizon 6’da yer alacak Estate ve Garage sistemlerinin temelini oluşturduğunu ifade ediyor.
Yeni oyunda Japonya genelinde açılabilir toplam sekiz oyuncu evi bulunuyor. Bu evler hızlı seyahat noktası olarak kullanılabiliyor ve her biri, oyuncuların favori araçlarını sergileyebileceği kişiselleştirilebilir bir garajla birlikte geliyor. Forza Horizon 6’da ayrıca daha büyük bir “Estate” alanı da yer alacak. Oyuncular, kariyerde yükseldikçe bu araziyi satın alabilecek ve burada neredeyse istedikleri her şeyi inşa edebilecek. Kişisel yarış pistleri oluşturmak ve bunları arkadaşlarla kullanmak da mümkün olacak.
Yeni Açık Dünya Etkinlikleriyle Forza Horizon 6
Forza Horizon 6’nın açık dünyasına temelinden entegre edilen dikey yapı anlayışı, oyundaki gelişimin bir diğer önemli göstergesi olarak öne çıkıyor. Oyuncular, Japonya’nın dağlık bölgelerinde yer alan dar ve virajlı yollar boyunca özgürce yarışabilecek. Bu yapı, harita tasarımına hem çeşitlilik hem de daha dinamik bir sürüş deneyimi kazandırıyor.Oyun tasarım direktörü Torben Ellert, 2022’de yayımlanan Forza Horizon 5: Hot Wheels genişleme paketine dikkat çekerek, “Bu içerik sayesinde çok katmanlı yol tasarımlarını deneme fırsatı bulduk” diyor. Ellert ayrıca, Forza Horizon 5’ten elde edilen geniş oyuncu verilerinin, yarış tasarımı konusunda stüdyoya önemli geri bildirimler sağladığını vurguluyor.
Yapılan analizlerde birçok oyuncunun yarış etkinliklerinden ziyade açık dünyada serbest sürüşe odaklandığını fark ettiklerini belirten Ellert, bu durumun yeni açık dünya aktivitelerinin doğmasına yol açtığını söylüyor. Time Attack pistleri, otomobil buluşmaları (Car Meets), drag yarışları (Drag Meets) ve LINK yetenekleri bu yenilikler arasında yer alıyor. Playground Games’in hedefi ise oyunculara en çok vakit geçirdikleri alanlarda yeni ve farklı deneyimler sunmak.
Ellert, bu yaklaşımı desteklemek adına Forza Horizon 6’da esnek bir ilerleme sistemi tasarladıklarını da ekliyor. Buna göre oyuncular, oyunun hikâye ve etkinliklerine kendi istedikleri hızda ve tarzda yaklaşabilecek, kampanyayı kişisel tercihlerine göre şekillendirebilecek.
Forza Horizon 6’da Keşif ve Sürüş Deneyimi Yeniden Tanımlanıyor
Car Meet’ler, Forza Horizon 6’nın benimsediği bu özgürlükçü yaklaşımın en net yansımalarından biri olarak öne çıkıyor. Oyunda, Japonya genelinde kalıcı olarak yer alan üç farklı Car Meet alanı bulunuyor. Bu noktalar, oyuncuların diğer yarışçılarla bir araya gelebildiği, onların özel tasarımlarını indirebildiği ve hatta beğendikleri araçlar için “pink slip” satın alarak rekabeti bir adım ileri taşıyabildiği sosyal merkezler olarak tasarlanmış durumda. Üstelik bu buluşmalar resmi Horizon etkinlikleri kapsamında yer almıyor; giriş için bileklik gerekmiyor ve ister tek başınıza ister arkadaşlarınızla olun, her zaman açık oluyorlar.Resmi etkinliklere yöneldiğinizde ise bileklikler önemli bir rol üstleniyor. Forza Horizon 6’ya Japonya’ya gelen bir turist olarak başlıyorsunuz ve kendinizi kısa sürede ülkenin otomobil kültürünün içinde buluyorsunuz. Oyun tasarım direktörü Torben Ellert, kampanyadaki Horizon Festivali bölümünü daha net bir ilerleme sistemi üzerine kurduklarını belirtiyor. Festival yarışlarını tamamladıkça bir sonraki bilekliğe ulaşmak için puan kazanılıyor. Yeni bir bileklik açıldığında ise mutlaka bir Kilometre Taşı Etkinliği (Milestone Event) tamamlanıyor. Bunun ardından yeni festival yarışları ve PR gösterileri erişime açılıyor. Bu yapı sayesinde her etkinliğe belirli araç sınıfları ve temalar atanabiliyor; oyuncular ilerledikçe daha hızlı ve daha heyecan verici otomobiller gerektiren yarışlarla karşılaşıyor.
Horizon Festivali oyunculara hitap etmiyorsa, Playground Games alternatif bir yol da sunuyor. Oyuna eklenen “Collection Journal” adlı yeni sistem, yarıştan keşfe kadar yaptığınız her şeyi kayıt altına alıyor. Ellert’e göre bu koleksiyon sistemi, oyuncuların oyunu kendi hızlarında deneyimlemesini sağlayan temel mekaniklerden biri. Görüp etkileşime geçtiğiniz hemen her unsur, koleksiyon defterine eklenebiliyor. Araç ve mekân fotoğrafları, bulunan maskotlar, tanışılan karakterler, tamamlanan Touge yarışları ve daha fazlası bu kapsamda yer alıyor. Tüm bu içerikler, kampanyadaki “Discover Japan” bölümünde ilerleme sağlamanıza katkı sunuyor.
550’den fazla otomobilin yarış, keşif ve koleksiyon için oyunculara sunulduğu Forza Horizon 6; şimdiye kadarki en kapsamlı kişiselleştirme seçeneklerine de sahip. Camlara kaplama boyama imkânı da dâhil olmak üzere, araç özelleştirme sistemi önceki oyunlara kıyasla çok daha geniş ve özgür. Mevsim geçişlerinin belirgin şekilde hissedildiği kesintisiz açık dünya, oyuncuları yemyeşil doğal alanlardan yoğun şehir dokularına kadar uzanan bir keşfe davet ediyor. Seride bugüne kadar görülmüş en büyük şehir haritası olan Tokyo, önceki oyunlardaki şehirlerin beş katı büyüklüğünde tasarlanmış durumda. Bunun yanında Japonya’ya özgü pek çok ikonik lokasyon da büyük bir özenle oyuna aktarılmış.
Tüm bu detaylar bir araya geldiğinde, Forza Horizon 6’nın ne sunduğu sorusu akla geliyor. Ellert’e göre yanıt oldukça net: “Bu oyun, gerçekten de istediğiniz yere sürmek ve keşfetmek üzerine kurulu.”
Forza Horizon 6 looks like the pinnacle of open-world racing games, and a vibe check from Playground sold me immediately: "It really is just about driving wherever you want and exploring"
Big in 2026 | Our Xbox 2026 Spotlight series continues with an exclusive interview with Playground Games to discuss the most expansive Forza game ever made