LinkedIn paylaşımı işten çıkarmayla sonuçlandı: Ubisoft’tan tartışmalı karar

DunkelKlang

Centipat
Katılım
2 Aralık 2025
Mesajlar
1.863
Makaleler
13
Çözümler
17
Yer
İstanbul
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
1770125819973.png


Ubisoft, Assassin’s Creed serisinde 13 yıl boyunca görev alan deneyimli geliştirici David Micho-Kromp’u, şirketin ofise dönüş politikasını kamuoyunda eleştirmesinin ardından işten çıkardı. Karar, Ubisoft’un kapsamlı bir yeniden yapılanma ve maliyet düşürme sürecine girdiği bir dönemde geldi.

Olayların fitili, Ubisoft’un Ocak ayında aldığı yeni kararla ateşlendi. Şirket, tüm ekipler için haftada beş gün ofisten çalışma zorunluluğu getirdi. Uzaktan çalışmaya yalnızca yıllık sınırlı bir gün kotası tanındı. Ubisoft yönetimi bu kararı, “yüz yüze çalışmanın ekip verimliliği, yaratıcılık ve AAA oyun pazarında başarı için kritik olduğu” gerekçesiyle savundu.

Ancak Micho-Kromp, bu açıklamaya katılmadığını LinkedIn üzerinden açıkça dile getirdi. Geliştirici, paylaşımında şirketin gerekçelerinin samimi olmadığını ima ederek, ofise dönüş politikasının asıl amacının uzaktan çalışmayı tercih eden çalışanları sistem dışına itmek olduğunu savundu. Paylaşımına, bu yaklaşımın bir “verimlilik değil, eleme stratejisi” olduğunu anlatan bir video da ekledi.

Bu açıklamalardan kısa süre sonra Micho-Kromp, ücretsiz disiplin cezasıyla geçici olarak görevden uzaklaştırıldı. Aradan birkaç gün geçtikten sonra ise Ubisoft, geliştiriciyle yollarını tamamen ayırdı.

Micho-Kromp, işten çıkarılmasının ardından yaptığı kısa açıklamada, kararın kendi isteği olmadığını belirtti ve şirket içi detaylara girmeyeceğini söyledi.

Assassin’s Creed’in Perde Arkasındaki İsimlerden Biriydi

David Micho-Kromp, Ubisoft’a 2012 yılında Assassin’s Creed Unity projesinde seviye tasarımcısı olarak katıldı. Ardından Syndicate, Origins, Valhalla ve Watch Dogs Legion gibi önemli yapımlarda görev aldı. 2022’den itibaren ise Assassin’s Creed Shadows’ta seviye tasarımı ekip lideri olarak çalışıyordu.

Ubisoft: “Görüş Bildirmek Değil, Davranış Kuralları”

Ubisoft, Kotaku’ya yaptığı açıklamada, işten çıkarma kararının ifade özgürlüğüyle ilgili olmadığını savundu. Şirket yetkilileri, çalışanların her yıl imzaladığı davranış kurallarının ihlal edilmesi halinde kademeli disiplin süreçlerinin devreye alındığını belirtti. Açıklamada, “Saygılı geri bildirimler işten çıkarma nedeni değildir” ifadesi özellikle vurgulandı.

Daha Büyük Bir Tablo: Toplu İşten Çıkarmalar Kapıda mı?

Bu gelişme, Ubisoft’un daha geniş çaplı bir yeniden yapılanma planının parçası olarak değerlendiriliyor. Şirket CEO’su Yves Guillemot, kısa süre önce maliyetleri düşürmek için “organizasyonu optimize edecek adımların hızlandırılacağını” açıklamıştı.

Ubisoft ayrıca, Paris ofisinde 200’e kadar çalışanı kapsayabilecek “gönüllü ayrılık” programını devreye soktu. Bu hamle, Fransız sendikalarının grev tehdidinde bulunmasına yol açtı. Son yaşanan işten çıkarma ise, şirket içindeki gerginliğin daha da tırmanabileceğine işaret ediyor.


İlgisini çekebileceğini düşündüğüm kişileri etiketlemek istedim. Rahatsız ettiysem kusura bakmayın! Rahatsız olduysanız belirtmeniz yeterli. Sonraki etiketlerimde, isminizi kaldırırım. @alasakarama @beyaz kedi @TogimelonH24 @SkuggaKnight @Yutka46 @poyriho @Kuzgun_81 @UmutMelihAkyol @hero11cf @xgravity @Carl CJ Johnson @infazcı03 @Physchopath @Grim Reaper @reinsy @crqdles @WolreaG @ahmttunc @misty rosetta @Artoria Pendragon @YJMalmsteen @Umut000 @SacheM @Emre C @Emir M. @Adrastos @Ali Güngör @ExellionTR @Tregstünd @swaghos @Literarycrawl @Bold Pilot @Dark Dean @volkankelebek @LiXR @Dubreuil @SedatPoyraz @xclazailagonta @muratscd @cikaracak kukurucuk @Peter B. Parker @Ünal00 @Gapirkont @Marix @DaisakuKuze @yer fıstığı @Goblinhan_Yıkan @xyunustr @KaptainPrice @Tenseii @Menemen54 @semihmalkoc53 @CyHan_Atalay @kalpeser29 @Berkay058 @Yunus016 @Badinho37 @Tolga Orçun @brn6161 @Egokarr @bayara @Eneswqe @xclazailagonta @MrMancini @syntaxis @Syntax Error @Syntax24 @yzczd @go ask alice @red1x @Paronim @Mert1337 @birol ata sabuncu28 @WindowsPlus @trxyazilim @Kainn @atlaas @Ahmet00099 @KRALCAN @SekerciCan @SerdarT35 @DeSeRT_TR @mertbirsenn @Retrib @Arkserhat @ExellionTR @tii @swaghos @Prime Ghost @Lose and win @Reax @WasdN @Hasan Kahraman @WolreaG @The Fate @Erenbeys61 @Maddoxkkm @challion @letrai @PlayStation Oyuncusu @SamsunLee @Umut000 @bitwise @Soldier of Astora @FalconPolat @Webrix @PridefulCow @aliooo @DeliVahit @kevkeb @AshleyBenimKarim @AsdAsLAYEr @EdoMinato @SOLES @ReloadingData @Urazkul
 
Son düzenleme:
13 yılını vermiş bir geliştiricinin, üstelik sakin ve gerekçeli bir eleştiriden sonra kapının önüne konması verimlilik söyleminin ne kadar samimi olduğunu ele veriyor zaten 😃. Bana göre bu şirket, yaratıcılığı değil itaati önceleyen bir şirket. Böyle bir ortamdan iyi oyun çıkması da zor, sağlıklı ekip çıkması da.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı