Çözüldü Adobe After Effects'te Motion tile 4:22'de donuyor ve çalışmayı durduruyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

cowgirl

Hectopat
Katılım
16 Mayıs 2020
Mesajlar
366
Çözümler
1
Çok standart bir şekilde yüklediğim görsele Motion tile uyguluyorum. Bu uygulamayı 3 farklı şekilde denedim. İlk yöntemim effect controls > tile center bölümüne expression ile komut yazmak oldu. İlk bakışta çalışıyor ancak 4 dakika 22 saniye sonunda efekt donuyor ve kalan dakikalar donuk şekilde geçiyor. MP4 render aldığımda ise video içerisinde 3. dakikanın ortalarında aynı donma oluyor garip şekilde. Diğer yöntemlerim de key ve farklı expressionları denemekten ibaretti. Hepsinde aynı donma sorununu yaşıyorum. Amacım 20 dakikalık Motion tile uygulayıp bunun MP4 renderını almak. yabancı bir youtube kanalının bu durum için paylaştığı expression da hata veriyor. verdiği expression:
temp = effect("Motion Tile")("Tile Center")[1];
[time*-500*thisLayer, width, temp]
 
Son düzenleme:
Çözüm
Valla ben duz adamim hep. Duz mantiktan ilerle. O efekti neye ne kadar uzun uygulayacaksan artik, parca parca render alip birlestir. Bitrate'i de 100 civari olsun ki kalite farki anlasilmasin.
O time*-500 hızla ilgiliymiş süre değil.

Çözdüm. Tile centera farklı bir expression girdim. Bu sorunu yaşayanlar alttaki expressionı direkt kopayalasın ve After Effects'ten render almak yerine "Queue In AME" tıklayıp, Media Encoder'a aktarım sağlayıp, sağ üstten projeyi seçip yeşil play tuşuna bassın.

speed = -500; // px/sn (eksi = sola)
r = thisLayer.sourceRectAtTime(time, false);
w = r.width;

// negatif mod düzgün çalışsın diye:
x = ((time*speed) % w + w) % w;

[x, value[1]]
Evet zaten problem o, yaptığımda error veriyor. Ayrıca 500 saniye 8-9 dakika ediyor.
Valla ben duz adamim hep. Duz mantiktan ilerle. O efekti neye ne kadar uzun uygulayacaksan artik, parca parca render alip birlestir. Bitrate'i de 100 civari olsun ki kalite farki anlasilmasin.
 
Valla ben duz adamim hep. Duz mantiktan ilerle. O efekti neye ne kadar uzun uygulayacaksan artik, parca parca render alip birlestir. Bitrate'i de 100 civari olsun ki kalite farki anlasilmasin.
O time*-500 hızla ilgiliymiş süre değil.

Çözdüm. Tile centera farklı bir expression girdim. Bu sorunu yaşayanlar alttaki expressionı direkt kopayalasın ve After Effects'ten render almak yerine "Queue In AME" tıklayıp, Media Encoder'a aktarım sağlayıp, sağ üstten projeyi seçip yeşil play tuşuna bassın.

speed = -500; // px/sn (eksi = sola)
r = thisLayer.sourceRectAtTime(time, false);
w = r.width;

// negatif mod düzgün çalışsın diye:
x = ((time*speed) % w + w) % w;

[x, value[1]]
 
Son düzenleme:
Çözüm
O time*-500 hızla ilgiliymiş süre değil.

Çözdüm. Tile centera farklı bir expression girdim. Bu sorunu yaşayanlar alttaki expressionı direkt kopayalasın ve After Effects'ten render almak yerine "Queue In AME" tıklayıp, Media Encoder'a aktarım sağlayıp, sağ üstten projeyi seçip yeşil play tuşuna bassın.

speed = -500; // px/sn (eksi = sola)
r = thisLayer.sourceRectAtTime(time, false);
w = r.width;

// negatif mod düzgün çalışsın diye:
x = ((time*speed) % w + w) % w;

[x, value[1]]
Dostum AME olmadan render almak...
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı