Technopat Sosyal

B
Berk Count
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
B
Berk Count
Şu oyunun art design’ı tek kelime ile eşsiz. Reload’ı orjinale göre sevemememin tek sebebi bu işte. . .
LegendaryDevilHunter
LegendaryDevilHunter
Reload daha iyi bence. Özellikle de şu erkeklere eklenen sller sllerin olması gereken hali olmuş. Rank atlayacağım diye karşıdakina gaslining yapmıyorsun. İstediğini seçiyorsun. Bu arada o dediğiniz olay oyunun art designının mükemmel olması değil PS2'nin güçsüz olmasıydı. Ama o görsellik çok edgy bir hava katıyordu oyuna. Yine de Reload görselliğini daha çok beğeniyorum ben.
B
Berk Count
Bahsettiğim şeyin görsellikle alakası yok. Bu seri 3te de 4te de hatta 5te arşa çıkmış bir eşsiz sanat dizaynı bulunduruyor. Bu oyunların sanat direktörü Shigenori Soejima sayesinde. Sanat dizaynında kestettiğim şey oyunun grafikleri veya bahsettiğin atmosferik havadan bağımsız olarak oyunun her bir köşesindeki görsel detaya uğraşılmış olması. Ana menüden tutun karakter tasarımlarına, oradan savaştaki gui’deki oyunun havasına özgü en küçük ayrıntıya kadar oyunda bir tutku söz konusu. Bunlardan çok ama çok küçük olarak 3’te savaş menüsünün oyunun havasına özgü bir evoker’ın dönmesi şeklinde olması, 4’te yine oyunun temasına ilişkin savaşların karıncalı bir televizyon menüsü içinde olması, 5’te atmosfer için sürekli caz müzik kullanılması ve bunu karakterlerin thieve tasarımlarının bununla inanılmaz uyması (özellikle joker, violet ve noir.), 4 ve 5’te palace’ların kendine özgü inanılmaz uyan mekan tasarımları ve soundtrackleri gibi 10’larca örnek verilebilir, say say bitmez. İşte ben bu seride bunu çok seviyorum ve bu lanet remake bütçe sıkıntısı gibi şeyler olmamasına rağmen sanat dizaynı bu üç oyun yanında üzgünüm ama çok ucuz ve dandik. Oyunun fazla renkli havası p3’ün eski dizaynını yeni nesile başarılı bir şekilde aktaramadığını gösteriyor. PS2’de ben bunu oynayıp gerektiğinde o şevkli havayı yaşarken beş dakika sonra ağladıysam, senin bunu bu jenerasyonda hayli hayli yapman lazım, ve ben bu oyununun gereğinden fazla yanlış “cilalandığını” düşünüyorum, ve bunun sebebinin de konu başında belirttiğim yönetmenin reload projesinde olmaması sebebiyle böyle olduğunu düşünüyorum.
Geri
Yukarı