transform.rotation = movement > 0 ? Quaternion.Euler(0, 180, 0) : Quaternion.identity;
Bu satırda movement 0 dan büyükse rotasyonu 0,180,0 yap değilse 0,0,0 yap demek istiyor.
değişken = şart ? true ise olacak şey : false ise olacak şey
Yukarıda yazdığım gibi bir değişkene şartlı bir şekilde...