import random
import colorama
import os
colorama.init(autoreset=False)
kartlar = {"Amogus":[11,1],
"İmpostor":10,
"Abigus":10,
"Harlaus":10,
"1":1,
"2":2,
"3":3,
"4":4,
"5":5,
"6":6,
"7":7,
"8":8,
"9":9
}
baslangic_yazisi = f"""{colorama.Fore.BLACK}{colorama.Back.GREEN}
Ameriganın oyunlarını bırakıp yerli ve milli yüzde yüz 21 oyununa hoşgeldin.
/////////////////////////////////// *** \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ cCc ////////////////////////////////////
Devam etmek için entere bas.
"""
def dagit() -> list:
dagitilan_kartlar = list()
# İki tane dağıtılan kartların bulunduğu bir liste oluşturulur.
for i in range(2):
dagitilan_kartlar.append(random.choice(list(kartlar.keys())))
kartlarin_degerleri = 0
for kart in dagitilan_kartlar:
if ("İmpostor" in dagitilan_kartlar or "Harlaus" in dagitilan_kartlar or "Abigus" in dagitilan_kartlar) and kart == "Amogus":
kartlarin_degerleri += kartlar[kart][0]
elif ("İmpostor" not in dagitilan_kartlar and "Harlaus" not in dagitilan_kartlar and "Abigus" not in dagitilan_kartlar) and kart == "Amogus":
kartlarin_degerleri += kartlar[kart][1]
elif kart != "Amogus":
kartlarin_degerleri += kartlar[kart]
# Dağıtılan iki rastgele kardın toplamı bulunur.
return [dagitilan_kartlar,kartlarin_degerleri]
# Sonuç return edilir.
def kart_cek(deste) -> None:
# Rastgele yeni bir kart çekilir.
cekilen = random.choice(list(kartlar.keys()))
deste[0].append(cekilen)
if cekilen == "Amogus":
deste[1] += kartlar[cekilen][1]
else:
deste[1] += kartlar[cekilen]
def rakip(deste) -> None:
if deste[1] < 10:
if random.choices([1,0],[21-deste[1],deste[1]], k=1)[0] == 1:
# Rakip rastgele bir işlem yapar ve hamle sayısı bir arttırılır.
kart_cek(deste)
else:
return False
elif deste[1] >= 10:
if random.choices([1,0],[11-(deste[1]-10),deste[1]-10],k=1)[0] == 1:
kart_cek(deste)
else:
return False
def oyuncu(deste):
while True:
hamle = input("Çek/Pas?(Ç/P) ")
if hamle.lower() == "ç":
kart_cek(deste)
break
elif hamle.lower() == "p":
return False
elif hamle.lower() == "q":
os.system("color 0f")
os.system("cls")
exit()
else:
print("Geçersiz işlem.")
def baslat() -> None:
os.system("cls")
os.system("title Yerli 21")
os.system("color 20")
# Arkaplanı ayarlar.
print(baslangic_yazisi)
devam = input()
if devam.lower() == "q":
os.system("color 0f")
os.system("cls")
exit()
elif devam.lower() == "l":
while True: oyun()
oyun()
os.system("color 0f")
def karsilastir(rakibin_destesi,oyuncu_destesi) -> None:
# Bu fonksiyonda kimin kazandığı kontrol edilir.
oyuncu_kazanma_mesaji = f"----------------------------------------\nSen kazandın.\nRakibin destesi: {','.join(rakibin_destesi[0])}\n----------------------------------------\n"
rakip_kazanma_mesaji = f"----------------------------------------\nRakip kazandı.\nRakibin destesi: {','.join(rakibin_destesi[0])}\n----------------------------------------\n"
berabere_mesaji = f"----------------------------------------\nBerabere.\n----------------------------------------\n"
if rakibin_destesi[1] > 21:
print(oyuncu_kazanma_mesaji)
elif oyuncu_destesi[1] > 21:
print(rakip_kazanma_mesaji)
elif oyuncu_destesi[1] > 21 and rakibin_destesi[1] > 21:
print(berabere_mesaji)
else:
if rakibin_destesi[1] == oyuncu_destesi[1]:
print(berabere_mesaji)
elif rakibin_destesi[1] > oyuncu_destesi[1]:
print(rakip_kazanma_mesaji)
elif oyuncu_destesi[1] > rakibin_destesi[1]:
print(oyuncu_kazanma_mesaji)
def oyun():
rakip_kart = dagit()
oyuncu_kart = dagit()
print(f"""
----------------------------------------
Rakip:
{rakip_kart[0][0]}{",?"*(len(rakip_kart)-1)}
Sen:
{",".join(oyuncu_kart[0])}
----------------------------------------
""")
while oyuncu_kart[1] < 21 and rakip_kart[1] < 21:
oyuncu_hamlesi = oyuncu(oyuncu_kart)
rakip_hamlesi = rakip(rakip_kart)
print(f"""
----------------------------------------
Rakip:
{rakip_kart[0][0]}{",?"*(len(rakip_kart[0])-1)}
Sen:
{",".join(oyuncu_kart[0])}
----------------------------------------
""")
if oyuncu_hamlesi == False and rakip_hamlesi == False:
break
karsilastir(rakip_kart,oyuncu_kart)
input()
os.system("cls")
if __name__ == "__main__":
baslat()
else:
print("Beni nereye import etmeye çalışıyorsun?")
exit()
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.