Doom Artık Vulkan Destekli! - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Haber - Doom Artık Vulkan Destekli!

Doom Artık Vulkan Destekli!

13 Temmuz 2016 - 13:00
- Haber, Oyun

Bethesda bünyesinden id Software imzasıyla yayınlanan yeni Doom, artık resmen Vulkan destekliyor.

Dünyanın en eski FPS serilerinden olan Doom, geçtiğimiz Mayıs ayında en yeni oyunuyla geri döndü. Çıkışı itibariyle OpenGL destekli olan oyun, AMD ve Bethesda’nın duyurduğu üzere artık en yeni API’lerden biri olan Vulkan’ı da destekliyor.

AMD’nin Mantle teknolojisini temel alan Vulkan, Windows ve Linux işletim sistemlerinde OpenGL’e kıyasla daha fazla performans sunuyor. Oyunlarda düzenleme yükünü de ciddi miktarda azaltıyor. Ayrıca OpenGL ile erişilemeyen bazı GPU özellikleri Vulkan ile kullanılabiliyor.

Doom’un Vulkan API’si sayesinde kullanabildiği bazı ek özellikler var. Bunlardan ilki olan Asynchronous Shaders, AMD’nin GCN ve Polaris GPU mimarilerinde bulunan eşzamansız işlem motorlarını kullanarak sırası gelmeyen görevleri işleyebiliyor.

Hazır fonksiyonlar olarak da nitelendirilen gölgelendirici yapıiçi fonksiyonları, geliştiricilerin sadece API’lerin erişebildiği grafik donanım komutlarına erişebilmesini sağlıyor. AMD bu yöntemi oyun konsollarında GPU’dan daha fazla performans alabilmek için kullanıyor.

Vulkan’ın sunduğu son özellik olan frame flip optimizasyonları ise, karelerin kopyalanması ve kaydedilmesi gibi aşamalarının atlanılarak, doğrudan hazır karelerin monitöre iletilmesini sağlıyor.

AMD’nin Doom üzerinde gerçekleştirdiği testlerde Vulkan ve OpenGL arasındaki farklar bariz bir şekilde belli oluyor.

doom vulkan

  • 1920×1080 çözünürlükte Vulkan, Radeon RX 480 ve Radeon Software 16.7.1 kombinasyonu, aynı kombinasyonun OpenGL versiyonuna göre %27’ye varan performans artışı sunuyor.
  • 2560×1440 çözünürlükte ise aynı kombinasyonlar arasında Vulkan %23’e varan bir üstünlük sağlıyor.

 

Etiketler: AMDdoomGPUmantleOpenGLOyunperformanstechnopatteknolojitestvulkanyeni
Paylaş44PaylaşTweetYollaPaylaş
Muhsin Bayram

Muhsin Bayram

Bilgisayar mühendisi adayı, iflah olmaz Tolkien hayranı. Yazmaya LEVEL'da başladı, Technopat'ta devam ediyor.

Yorumlar 2

  1. zekeriya says:
    9 yıl önce

    AMD RX480’de deli performans artışı göstermiş, acaba eski model ekran kartlarında nasıl birşey oldu merak ediyorum :) AMD APU’lu bir sistem toplamıştınız onda durum nasıl acaba VULKAN ile ? :D

    Yanıtla
    • Ali Güngör says:
      9 yıl önce

      Siz sordunuz biz yanıtladık: https://www.technopat.net/2016/07/20/amd-rx-480-doom-vulkan-performansi/ farkı görebilirsiniz, yüzdelik dilim üzerinden hesaplanabilir. APU üzerinde AAA oyunlar genelde limitlerde oluyor, Vulkan burada o limitleri biraz daha esnetiyor. Harici ekran kartıyla da APU yükseltme seçeneklerini daha rahat hale getiriyor.

      Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • Samsung Tab A9+ vs Redmi Pad 2
  • Alan Wake Türkçe yama kurulumu sonrası "could not read from file memoryfile" hatası veriyor
  • 125 CC 2. el motorda en fazla kaç km olmalı?
  • Valorant ile ISS arasında Packet Loss sorunu
  • 60.000 TL bütçeye iPhone önerisi
  • TheHunter: Call of the Wild 53 TL
  • Nothing Phone 1 8/128 GB 12.499TL
  • 2500 TL'ye hem kablolu hem kablosuz kullanılabilen fare önerisi
  • Windows 11 24H2 resmi ISO nereden bulunur?
  • High Power Element Revo 850W +80 Bronze PSU alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı
HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji
Apple AirPods Pro 3 ve AirPods Pro 2 karşı karşıya

AirPods Pro 3 detaylı inceleme ve uzun kulanım testi

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal