Bethesda bünyesinden id Software imzasıyla yayınlanan yeni Doom, artık resmen Vulkan destekliyor.
Dünyanın en eski FPS serilerinden olan Doom, geçtiğimiz Mayıs ayında en yeni oyunuyla geri döndü. Çıkışı itibariyle OpenGL destekli olan oyun, AMD ve Bethesda’nın duyurduğu üzere artık en yeni API’lerden biri olan Vulkan’ı da destekliyor.
AMD’nin Mantle teknolojisini temel alan Vulkan, Windows ve Linux işletim sistemlerinde OpenGL’e kıyasla daha fazla performans sunuyor. Oyunlarda düzenleme yükünü de ciddi miktarda azaltıyor. Ayrıca OpenGL ile erişilemeyen bazı GPU özellikleri Vulkan ile kullanılabiliyor.
Doom’un Vulkan API’si sayesinde kullanabildiği bazı ek özellikler var. Bunlardan ilki olan Asynchronous Shaders, AMD’nin GCN ve Polaris GPU mimarilerinde bulunan eşzamansız işlem motorlarını kullanarak sırası gelmeyen görevleri işleyebiliyor.
Hazır fonksiyonlar olarak da nitelendirilen gölgelendirici yapıiçi fonksiyonları, geliştiricilerin sadece API’lerin erişebildiği grafik donanım komutlarına erişebilmesini sağlıyor. AMD bu yöntemi oyun konsollarında GPU’dan daha fazla performans alabilmek için kullanıyor.
Vulkan’ın sunduğu son özellik olan frame flip optimizasyonları ise, karelerin kopyalanması ve kaydedilmesi gibi aşamalarının atlanılarak, doğrudan hazır karelerin monitöre iletilmesini sağlıyor.
AMD’nin Doom üzerinde gerçekleştirdiği testlerde Vulkan ve OpenGL arasındaki farklar bariz bir şekilde belli oluyor.

- 1920×1080 çözünürlükte Vulkan, Radeon RX 480 ve Radeon Software 16.7.1 kombinasyonu, aynı kombinasyonun OpenGL versiyonuna göre %27’ye varan performans artışı sunuyor.
- 2560×1440 çözünürlükte ise aynı kombinasyonlar arasında Vulkan %23’e varan bir üstünlük sağlıyor.
 
			 
			





 
								
AMD RX480’de deli performans artışı göstermiş, acaba eski model ekran kartlarında nasıl birşey oldu merak ediyorum :) AMD APU’lu bir sistem toplamıştınız onda durum nasıl acaba VULKAN ile ? :D
Siz sordunuz biz yanıtladık: https://www.technopat.net/2016/07/20/amd-rx-480-doom-vulkan-performansi/ farkı görebilirsiniz, yüzdelik dilim üzerinden hesaplanabilir. APU üzerinde AAA oyunlar genelde limitlerde oluyor, Vulkan burada o limitleri biraz daha esnetiyor. Harici ekran kartıyla da APU yükseltme seçeneklerini daha rahat hale getiriyor.