Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Video - AMD Radeon VII İncelemesi

AMD Radeon VII İncelemesi

14 Şubat 2019 - 21:00
- Video, Video İncelemeler

Dünyanın ilk 7nm oyuncu ekran kartı Radeon VII, kapsamlı incelememizde RTX 2080 ile karşı karşıya geliyor.

AMD’nin yeni Radeon VII ekran kartı dünyanın ilk 7nm oyuncu ekran kartı olma özelliğine sahip. Aslında bu kartın tam olarak oyun amaçlı üretildiğini söylemek de pek doğru olmayabilir zira AMD, kartın üzerindeki 16 GB HBM2 bellek ile ürünün 8K video işleme gibi işler için de uygun olduğunu belirtiyor. GPU ile bellekler arasında saniyede 1 TB veri aktarımını mümkün kılan 16 GB HBM2 modüller sayesinde kart, özellikle bazı iş senaryolarında GDDR6 kullanan rakiplerine fark atabiliyor.

“İkinci Nesil Vega”

AMD’nin daha önce RX 580 serisi ekran kartlarını Polaris 20 olarak piyasaya sürdüğünü hatırlıyoruz. Fakat daha sonra RX 480 ekran kartlarına RX 580 BIOS’larının neredeyse sorunsuz uyduğuna şahit olmuştuk. Bu bağlamda firmanın Radeon VII ekran kartından ikinci nesil Vega olarak bahsetmesine biraz şüpheli yaklaşmakta fayda var. Mevcut bir tasarımı alıp bunu 7nm’ye sıkıştırdığınızda bu ikinci nesil olmuyor. Yine de AMD yaptığı iyileştirmeler sayesinde hem frekansları artırmayı başarmış hem de gecikmeyi düşürmüş. Bu da daha yüksek oyun performansı olarak yansıyor.

16 GB RAM ve 1 TB/s Bant Genişliği

İncelmek AMD’ye yaramış. Grafik işlemci çekirdeği 495mm2’den 331mm2’ye düşmüş. Firma bunu fırsata çevirip ortaya çıkan boşluğa 8 GB daha HBM2 bellek ekleyip bellek kapasitesini 16 GB’a çıkartmış. İkinci nesil Yüksek Bant Genişlikli Bellek’ler 4,096-bit veri yolu genişliği sunuyor ve bu da ultra yüksek çözünürlüklü doku paketlerinin ekrana getirilmesini mümkün kılıyor.

AMD Radeon VII GPU

8K Video İşleme

Bundan dört yıl önce videolarımızı 4K yayınlayacağımızı duyurduğumuzda hem Türk teknoloji basını hem de izleyicilerimiz bu kararımızı garipsemişti. Bugün geldiğimiz noktada ise 4K artık TV’lerde standart olurken monitörlerde de yavaş yavaş kendini göstermeye başladı. Bir sonraki adım ise 8K ve bu çözünürlük sinema endüstrisi tarafından kullanılmaya başlandı bile. AMD de Radeon VII’nin 16 GB HBM2 belleği ile 8K video düzenleme için hazır olduğunu belirtiyor.

Aşağıdaki tabloda Adobe Premiere Pro ile video işlerken ekran kartı bellek kullanımını görebilirsiniz:

UygulamaİşVRAM  Kullanımı
Adobe Premiere8K video işleme11.5 GB
Adobe Premiere8K video işleme10.2 GB

Şu bir gerçek ki video içeriklerdeki piksel sayısı gün geçtikçe artıyor. 8K çözünürlük, HDR, geniş renk gamutu ve daha yüksek kare sayısı derken olay artık işlemci ile video işlemekten çoktan çıktı ve ekran kartlarına geçti. Bu bağlamda içerik üreticiler de gün geçtikçe daha da yüksek performanslı GPU’lara ve bu GPU’lara eşlik eden video belleklere ihtiyaç duyuyor.

Oyunlar Daha Fazla VRAM İstiyor

Bellek kullanımının oyunlar için de arttığını söyleyebiliriz. Geliştiriciler artık daha büyük boyutlu kaplamalarla çalışıyor ve oyunlarına da HDR desteği eklemek istiyorlar. Çözünürlükler de artınca doğal olarak ekran kartlarındaki video belleği daha da fazla önem kazanmaya başladı. Oyun geliştiricileri bu bağlamda bellek gereksinimlerini de artırmaya başladı. 2001 ve 2011 yıllarında 512 MB ve 1 GB görüntü belleği yeterli iken bugün bu rakam 6-8 GB’a ulaşmış durumda.

Örneğin Battlefield serisine bakalım:

OyunYılTavsiye Edilen VRAM
Battlefield Bad Company 22010512MB
Battlefield 320111GB
Battlefield 420133GB
Battlefield Hardline20153GB
Battlefield 120164GB
Battlefield 520186GB/8GB

Buna ek olarak yeni oyunlara gelen dinamik/uyarlamalı kalite ve çözünürlük ölçeklendirme ayarları da görüntü belleği kullanımına etki edebiliyor:

Varsayılan 4K TestDinamik Çözünürlük / Uyarlamalı KaliteEn Yüksek Çözünürlük Ölçeklendirmesi
Assassin’s Creed Odyssey7.7 GB8.1 GB14.4 GB
Far Cry 54.7 GB8.4 GB11.3 GB

Günümüzde geldiğimiz noktada ise bazı oyunlar için 8 GB ekran kartı belleği dahi yetersiz olmaya başladı. Aşağıdaki tabloda bazı oyunların VRAM kullanımını görebilirsiniz.

OyunÇıkış TarihiVRAM KullanımıAPIAyar
Call of Duty: Black Ops 4Ekim 201811.9 GBDX11En Yüksek
Far Cry 5Mart 201812.9 GBDX11En Yüksek, Dinamik Çözünürlük
Rise of the Tomb RaiderOcak 20169.8 GBDX12En Yüksek
Star Control: OriginsEylül 20189.3 GBDX11En Yüksek
Resident Evil 2Ocak 20198.8 GBDX11En Yüksek
Tom Clancy’s Ghost Recon WildlandsMart 20178.2 GBDX11En Yüksek

 

Yukarıdaki liste tabii ki daha başlangıç. Buy yıl piyasaya çıkacak yeni oyunlarla birlikte görsel kalite ve buna bağlı olarak ekran kartı belleği (Video RAM) de artmaya devam edecek.

Buna ek olarak bazı oyunlar artık kullanmadıkları ekran kartı belleğini bırakmak yerine buradaki belleği de aşıp sistem belleğine geçiş yapabiliyor. İşte bu durumda da oyunda yavaşlama ve kararsızlık, hatta bazen çökme dahi olabiliyor. AMD bu bağlamda RTX 2080’in 8 GB video belleğine karşı Radeon VII’nin 16 GB video belleğinin daha avantajlı olduğunu belirtiyor ki bunu teste tabi tutacağız. Öte yandan bu teste geçmeden önce firmanın zamanında R9 Fury serisi kartlarda 4 GB bellek sunduğunu hatırlamakta fayda var.

AMD Radeon VII VRAM Kullanımı

HBCC: RX Vega için Can Simidi

Peki RX Vega sahipleri ne yapacak bu durumda? AMD’nin buradaki çözümü HBCC. High Bandwidth Cache Controller olarak geçen bu özellik sayesinde ekran kartı sistem belleğinin bir kısmını kullanım için ayırmakta. Daha sonra herhangi bir oyun veya uygulama VRAM kullanımını aşarsa HBCC, otomatik olarak ayrılan sistem belleği ile VRAM arasındaki veri aktarımını yönetmeye başlıyor.

Burada AMD’nin kendi içerisinde yaptığı bir testin sonucunu da sizlerle paylaşalım. Firma, üç farklı ekran kartını teste tabi tutarak bu kartların video belleği kullanımı aşıldığında bir kareyi çizmek için harcadığı sürede kaç defa 50ms üstüne çıktıklarını ortaya döküyor. Burada rakam ne kadar düşükse o kadar iyi.

Ekran KartıÇalıştırma 1Çalıştırma 2Çalıştırma 3Ortalama
Radeon RX Vega 64 LC 8GB147160119142
Radeon RX Vega 64 LC 8GB HBCC11991046
Radeon VII 16GB0401
GeForce RTX 2080 8GB743748373622

 

Tabloya baktığımızda Radeon VII’nin 16 GB belleği ile HBCC’ye ihtiyacı olmadığını görebiliriz. Öte yandan yine de ihtiyaç duyan kullanıcılar için bu özellik Radeon Settings altından devreye sokulabilir.

Gelişmiş Sıcaklık İzleme

GPU sıcaklık algısı da zamanla gelişti. AMD grafik kartlarının tarihsel olarak bildirdiği sıcaklık, “GPU Sıcaklığı” olarak adlandırılıyordu. Tek bir algılayıcı tarafından okunan bu sıcaklık termal azaltma (throttling) ve fan kontrolü için için kullanılıyordu.

GPU çipi boyunca sıcaklık ölçüm devresi tarafından ölçülen maksimum sıcaklığa Kavşak Sıcaklığı (Junction Temperature) deniyor. Firma zamanla çipin farklı noktalarına eklediği ısı algılayıcılarla bir ağ oluşturarak kavşak sıcaklığını artık çok daha hassas bir biçimde ölçebiliyor. Bu teknoloji GPU’nun termal kapanma koruması için önem taşıyor. Bugün geldiğimiz noktada Radeon VII toplamda 64 adet ısı algılayıcı barındırıyor. Bu, Vega 64’ün iki katı.

Avantajları:

  • Artan Performans: Kavşak sıcaklığına göre GPU’yu kontrol etmek, GPU’nın tam potansiyelini ortaya çıkarmada önemli bir rol oynuyor. Bu da oyunlarda %2 performans artışı sağlayabiliyor.
  • Daha Güvenilir Kısma: GPU frekansını kısmak söz konusu olduğunda Kavşak Sıcaklığı bilgisi daha etkili bir kontrol sunuyor.
  • Daha İyi Kontrol ve Bilgi: GPU sıcaklığına ek olarak Kavşak Sıcaklığı’nı raporlamak oyunculara ve bilgisayar tutkunlarına daha fazla bilgi sunarak ekran kartlarını daha iyi kontrol etmelerini sağlıyor.

Radeon VII Teknik Özellikleri:

Ekran KartıRadeon™ VIIRadeon™ RX VEGA64Radeon™ RX VEGA56
MimariVega 20Vega 10Vega 10
Üretim Teknolojisi7nm14nm14nm
Transistör Sayısı13.2 milyar12.5 milyar12.5 milyar
Yonga Boyutu331mm2495 mm2486 mm2
Yeni Nesil İşlem Birimi606456
Akış İşlemcisi384040963584
Temel GPU Frekansı1400 MHz1274 MHz1156 MHz
Boost GPU Frekansı1750 MHz1546 MHz1471 MHz
Tepe GPU Frekansı1800Mhz1630MHz1590MHz
Tepe Tek Duyarlı Kayar Nokta Performansı14.2 TFLOP’a kadar12.7 TFLOP’a kadar10.5 TFLOP’a kadar
Tepe Yarı Duyarlı Kayar Nokta Performansı28.1 TFLOP’a kadar25.3 TFLOP’a kadar21.0 TFLOP’a kadar
Tepe Doku Doldurma Oranı432.24 GT/s395.8 GT/s’ye kadar330.0 GT/s’ye kadar
ROP646464
Tepe Piksel Doldurma Oranı115.26GP/s98.9 GP/s’ye kadar94.0 GP/s’ye kadar
High Bandwidth Cache (HBM2)16GB8GB8GB
Bellek Bant Genişliği1 TB/s483.8 GB/s410 GB/s
Bellek Arayüzü4096 bit2048 bit2048 bit
Kart Gücü300W295W210W

Görüntü Çıkışları

  • 3 x DisplayPort 1.4a
  • 1 x HDMI 2.0b

Radeon VII vs RTX 2080 Render Performansı:

TestAçıklamaRadeon VIIRTX 2080Fark
Premiere Pro 8K8K video düzenleme ve efekt ekleme00:00:3700:00:36%2.7
Luxmark Luxball HDR

 

Render51229
Luxmark Neumann30517
Luxmark Hote7780
Blender Cornell Box AMD Radeon Prorender

 

3B modelleme01:0000:56%6.8
Blender BMW GPU07:0607:04%0.4
Cinebench R15181.87 FPS178.88 FPS-%1.6
V-Ray01:4901:08%46.3

 

1440p Oyun Testleri

OyunÇözünürlük ve Grafik AyarıRadeon VII FPSRTX 2080 FPSRadeon VII SıcaklıkRTX 2080 Sıcaklık
Shadow of the Tomb Raider1440p

Highest

80847372
Warhammer II Skaven DX111440p

Ultra

62.8[1]76[2]5461
Warhammer II Skaven DX121440p

Ultra

58.763.25662
Far Cry 51440p

Ultra

Min. 92

Ort. 105

Maks. 126

Min. 74

Ort. 92

Maks. 109

6258
Call of Duty Black Ops 41440p

Ultra

Min. 75

Ort. 128

Maks. 265

%1 70

%0.1 22

Min. 48

Ort. 94

Maks. 133

%1 22

%0.1 3

6570
Battlefiled V DX121440p

Ultra

Min. 73

Ort. 118

Maks. 170

%1 90

%0.1 23

Min. 73

Ort. 115

Maks. 183

%1 50

%0.1 3

6874
Apex Legends1440p

Ultra

Min. 68

Ort. 105

Maks. 140

%1 71

%0.1 64

Min. 53

Ort. 95

Maks. 145

%1 26

%0.1 6

7572

4K Oyun Testleri:

OyunÇözünürlük ve Grafik AyarıRadeon VII FPSRTX 2080 FPSRadeon VII SıcaklıkRTX 2080 Sıcaklık
Shadow of the Tomb Raider4K

Highest

43457374
Warhammer II Skaven DX114K

Ultra

40.553.66670
Far Cry 54K

Ultra

Min. 47

Ort. 58

Maks. 73

Min. 51

Ort. 57

Maks. 67

6566
Call of Duty Black Ops 44K

Ultra

Min. 43

Ort. 69

Maks. 100

%1 46

%0.1 19

Min. 35

Ort. 73

Maks. 97

%1 36

%0.1 27

7775
Battlefiled V4K

Ultra

Min. 59

Ort. 78

Maks. 92

%1 63

%0.1 57

Min. 51

Ort. 77

Maks. 113

%1 52

%0.1 45

7675
Apex Legends4K

Ultra

Min. 21

Ort. 52

Maks. 71

%1 33

%0.1 22

Min. 36

Ort. 58

Maks. 74

%1 35

%0.1 33

7574

Güç Tüketimi*

KartYükteBoşta
Radeon VII350W53W
RTX 2080330W70W

*9900K sistem, monitör hariç komple güç tüketimi

Sonuç

AMD, bu kart ile 7 nanometre ekran kartı üretebileceğini gösteriyor. Referans sürüm olarak gelen modelin soğutması, tasarımı ve sunumu geliştirilmiş. Ancak kullanıcılar esas olarak Navi mimarisi ile gelecek yenilikleri bekliyor. Radeon 7, rakibi olan üst seviye ekran kartlarına yakın bir performansı yakalamayı başarıyor. Ancak gerçekte beklenen artık yaklaşması değil, geçmesi ve çok daha fazlasını sunması. Bu yüzden Radeon 7’nin az sayıda piyasaya çıkan, biraz konsept bir ekran kartı olması kaçınılmaz. Oyunun yanında  profesyonel işler için yüksek miktar ve hızlı belleklerinden yararlanacak kullanıcılar tercih edebilir. Eğer AMD’nin partnerleri bunu fırsat bilip üretimi artırırlarsa, oyun oynayan ve bir yandan içerik üretenler için yeni Radeon Pro sürücülerinin de gelişiyle büyük değer kazanabilir. Makalemizi güncellemeler için takip edin.

Sonuç: 7 Nanometre heyecanlı ama yeterince değil, en hızlı ekran kartını üretmelerini bekliyoruz.

Artılar:

  • Üç Ücretsiz Oyun: The Divison 2, Devil May Cry 5 ve Resident Evil 2
  • 1440p 4K Ultra için yeterli
  • 16 GB HBM2 görüntü belleği
  • Boşta düşük güç tüketimi ve sessiz çalışma
  • Ek sıcaklık algılayıcılar
  • Dahili arka plaka
  • FreeSync desteği
  • HDMI 2.0, DisplayPort 1.4 desteği
  • 8K çözünürlük desteği

Eksiler:

  • Yüksek güç tüketimi
  • Yük altında sesli çalışma
  • VSR çalışmıyor
    • VSR kullanımında 4K’da 100 Hz dışında yenileme hızı olmadığından monitör siyah ekrana düşüyor. Yani, VSR için yazılım güncellemesi gerekiyor.
  • VRAM kullanımı hatalı raporlanıyor
  • DirectX Raytracing desteği yok

[1] ReLive ile kayıt yapılmazsa 3 FPS daha yüksek performans elde ediliyor: 65.7

[2] ShadowPlay ile kayıt yapılmazsa 0.3 FPS daha yüksek: 76.3

Etiketler: 16 GB HBM28K video işlemeapex legendsekran kartıhbccHigh-Bandwidth Cache ControllerincelemeLuxmarkradeon 7radeon viiRadeon VII vs RTX 2080rtx 2080shadow of the tomb raidertest
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 7

  1. Sercan Erpolat says:
    7 yıl önce

    radeon 7 ‘in 2600x ile performansı nasıl olur 2600x radeon 7 için yeterli bir işlemci olurmu %100 verim alabilirmiyim.

    Yanıtla
    • Recep Baltaş says:
      7 yıl önce

      %100 verim alamazsınız ama %90~95 alırsınız.

      Yanıtla
      • Sercan Erpolat says:
        7 yıl önce

        Cevap için Teşekkürler

        Yanıtla
  2. Ahmet Elbistan says:
    7 yıl önce

    @re@Recep_Baltas:disqus Sayın Baltaş, şöyle bir durumu merak ediyorum. Battlefield 5 gibi yüksek işlemci kullanan bir oyun, i7 8700k ve RX 580 gibi bir ekran kartı ile düşük detay ayarları ve 1366*768 çözünürlükte +144 fps elde edebilir mi? İllaki +144 fps için gtx 1080 gibi kartlar mı lazım ?

    Yanıtla
    • Recep Baltaş says:
      7 yıl önce

      Edebilmesi lazım 768p’de.

      Yanıtla
  3. umut ismet says:
    7 yıl önce

    Merhaba yükseltme yapmak istiyorum ancak pek bilgim yok yardımcı olursanız sevinirim.
    bu ürün intel i7 4790 işlemci ve msi gaming3 z97 anakart ile kullanılabilir mi

    Yanıtla
    • umut ismet says:
      7 yıl önce

      sayın @Recep_Baltas:disqus

      Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 5-10 bin TL arasında monitör önerisi
  • ASUS IPS monitörde ışık sızması çok belli oluyor
  • Battlefield 6 çıkış yaptı!
  • 2026 TYT için Bıyıklı Matematik mi Mert Hoca mı?
  • FC26 ve Battlefield 6'yı ucuza almanın bir yolu bulundu
  • 2000 TL gamepad önerisi
  • Osmanlı Türkçesi ile konuşalım
  • The Stillness of the Wind Türkçe yama var mı?
  • 15.000TL'ye alınabilecek en mantıklı ekran kartı nedir?
  • Eski oyunlar ve medya için 9.000 TL'ye HDD alınır mı?

Technopat Video

Şu an oynayan

12 inç 2.8K ekran, 6 hoparlör ve dahası: Huawei MatePad 12 X inceleme

12 inç 2.8K ekran, 6 hoparlör ve dahası: Huawei MatePad 12 X inceleme

12 inç 2.8K ekran, 6 hoparlör ve dahası: Huawei MatePad 12 X inceleme

Haber
MSI MEG Ai1600T PCIE5

MSI MEG Ai1600T PCIE5 PSU inceleme: 1600W gücünde titanium verimlilik

Haber
TECNO SPARK Slim inceleme

Bu pil bu kasaya nasıl sığdı? TECNO SPARK Slim 5G inceleme

Akıllı Telefon

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
{title} {title} {title}
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla depolanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
Seçenekleri yönet Hizmetleri yönetin {vendor_count} satıcılarını yönetin Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
{title} {title} {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal