NVIDIA GeForce RTX 3080 İncelemesi - Technopat
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net
  • Haber
  • Yapay Zeka
  • Tavsiyeler
  • Oyun
  • Video
  • Teknoloji
    • Mobil
    • Nasıl Yapılır
    • Yazılım
    • Elektronik Alışveriş Fırsatları
    • Pratik
    • Ev Teknolojileri
    • Makale
    • Güvenlik
    • Ekonomi
    • İnternet
    • Giyilebilir Teknoloji
    • Sağlık
    • Yazıcı
    • Sosyal Medya
    • Otomobil
      • Elektrikli Otomobil
  • Sosyal
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net

Anasayfa - Video - NVIDIA GeForce RTX 3080 İncelemesi

NVIDIA GeForce RTX 3080 İncelemesi

16 Eylül 2020 - 16:00
- Video, Video İncelemeler
RTX 3080

NVIDIA RTX 3080 incelemesinde ekran kartının 1080p, 1440p ve 4K oyun performansına yakından bakıyoruz.

“Mutfağıma hoş geldiniz!” NVIDIA CEO’su Jensen Huang, yeni RTX 3000 serisi ekran kartlarının tanıtımına bu şekilde başladı. Huang, GPU’nun bugün artık yapay zekadan bilimsel hesaplamaya kadar birçok alana güç veren bir bileşen olduğunu fakat gelişmesini en çok etkileyen unsurlardan birinin oyuncuların talepleri olduğunu belirtti. Şirketin bu ilk RTX 3000 etkinliğinde üç adet model tanıtıldı: RTX 3070, RTX 3080 ve RTX 3090. Bu incelememizde RTX 3080 modelini kapsamlıca test ediyoruz.

Gecikmenin Önemi

GeForce oyuncularının %70’i eSpor oyunları oynuyor ve bu oyunlarda da gecikme önemli. Valorant örneğini ele alacak olursak karakter oyunda saniyede 15.000 piksel hızda hareket ediyor. Bu bağlamda kapı aralığından ateş etmek için sadece 180ms süreniz var. Tipik bir oyuncunun tepki süresi ise 150ms. Bu durumda söz konusu rakibi vurabilmek için bilgisayarınızın 30 milisaniyeden daha az bir gecikme değerine sahip olması gerek. NVIDIA, RTX 3000 serisi ile birlikte oyunlarda artık gecikmeye daha fazla önem veriyor ve bu bağlamda yeni sürücülerde gecikme süresi daha da azaltılacak.

NVIDIA Reflex Nedir?

NVIDIA Reflex, ekran kartı ve işlemci boyunca render motorunu iyileştirerek gecikme süresini %50’ye kadar düşürmeyi amaçlayan bir teknoloji. NVIDIA, Eylül ayında Reflex’i GameReady sürücleriyle birlikte piyasaya sürecek. 100 milyondan fazla GeForce oyuncusu bu yeni teknoloji sayesinde daha düşük gecikmeye sahip olacak. Bu teknolojiyi ilk kullanacak ilk oyunlar ise Valorant, Fortnite, Apex Legends, CoD Warzone ve Destiny 2 olacak.

NVIDIA bu teknolojiyi monitörlere de yerleştiriyor. Acer, Alienware, ASUS ve MSI’ın yeni 360 Hz monitörleri, giriş gecikmesini tespit etmek için NVIDIA Reflex donanımı ile birlikte gelecek. Daha önce sizlerle 360 Hz monitörün farkını gösteren bir video paylaşmıştık.

Valoran Reflex
RTX 3000 ile gecikmeye verilen önem daha da artıyor.

Ampere Mimarisi

NVIDIA’nın Turing’den sonraki yeni mimarisinin adı Ampere. Bu, firmanın RTX destekli ikinci grafik işlemci mimarisi. Yeni mimari, saat vuruşu başına 2.7 kat daha fazla gölge hesaplaması yapabiliyor. Ray Tracing konusunda ise 1.7 kat daha yüksek performans sunuyor. Bu, yeni RT çekirdekleri ile mümkün olan bir ilerleme. Turing 34 TFLOP ışın izleme performansı sunarken Ampere, 58 TFLOP RT performansı sunuyor. Yine Ampere ile gelen Tensor çekirdekleri, Turing’e göre 2.7 kat daha yüksek performans sunuyor.

Yeni GPU, 28 milyar transistör barındırıyor. Bu, Turing’in barındırdığı 18.6 milyar transistöre göre %50 daha fazla transistör ediyor. Peki bu nasıl mümkün oluyor? NVIDIA artık 14 ve 12nm yerine 8nm üretim teknolojisine geçmiş durumda. Üretimi de Samsung yapıyor. GPU buna ek olarak Micron’un yeni GDDR6X belleklerine bağlanıyor.

Sadece Transistör performansına bağlı kaldığımız günler sona erdi diyor Huang. Ampere, Turing’e göre Watt başına 1.9 kat daha fazla performans sunuyor. Bu, NVIDIA’nın mühendislik çalışmalarının bir sonucu. Mimari, devre tasarımı, mantıksal işlemci tasarımı, paketleme, özel giriş/çıkış sistemi, bellek, güç besleme, soğutma, PCB, yazılım ve algoritma: NVIDIA bütün bu teknolojileri kendisi geliştiriyor. Firma, bütün bunlar için binlerce mühendis çalıştırıp milyarlarca dolar harcıyor.

Oyun Performansı

Tabii ki oyuncular için en önemli konu performans. Ampere masaya ne getiriyor? NVIDIA’nın sunumuna bakacak olursak kartlar Ray Tracing devrede iken oyunlarda en az 1.5 kat daha yüksek performans sunuyor. İş rendera geldiğinde ise 2 kata kadar performans artışı görüyoruz.

RTX 3000 ile Oyunculukta Yeni Standart
2. nesil RT çekirdekleri Ray Tracing performansını artırıyor.

Yeni RTX IO

Oyunların artan boyutu, veri aktarımının önemini artırmaya başladı. NVIDIA bu sorunun üstesinden gelmek için Microsoft ile işbirliğine giderek yeni RTX IO teknolojisini kullanıma sunacak. Yeni teknoloji, SSD içindeki sıkıştırılmış oyun dosyalarının işlemci tarafından açılmasına gerek kalmadan doğrudan GPU belleğine taşınmasını mümkün kılacak. Bu, DirectX ile birlikte gelecek olan DirectStorage teknolojisi olarak geçiyor. Bu teknoloji, PC mimarisini konsollara daha da yakınlaştırıyor. Teknoloji sayesinde oyunda kaldığınız yerden devam etmek de kolaylaşacak.

RTX I/O, 2021’de Windows platformuna gelecek.

RTX 3080: 10 GB GDDR6X VRAM

NVIDIA’nın tanıttığı ilk kart RTX 3080. 28 milyar transistör barındıran GPU, 10 GB GDDR6X bellek ile geliyor. Bu bellekler grafik işlemci ile kart arasında 760 GB/s veri aktarımını mümkün kılıyor. Kart, halihazırda RTX 2080 Ti’ı geride bırakıyor. Bu da RTX 3080’in 1440p’de kullanımı konusunda bazı sorular oluşturmuyor değil. Testlerde de görebileceğiniz üzere bazı oyunlarda 1440p çözünürlükte kartın tam performansından yararlanmak mümkün değil.

GDDR6X

NVIDIA, GDDR6X belleklerin şu anda dünyanın en hızlı bellekleri olduğunu belirtiyor. Micron ile geliştirilen bu teknolojide PAM4 adında yeni nesil bir sinyal teknolojisi kullanılmış.  Pulse-amplitude modulation 4 olarak geçen bu teknoloji, GDDR6’nın iki katı daha fazla veri aktarılmasını mümkün kılıyor. Dört voltaj seviyesi ve her biri 2 bit veri taşıyor (00, 01,10, 11) ve 250 mV gücünde. PAM4 teknolojisinin yüksek hızlı ağlarda yeni yeni kullanılmaya başlandığını belirtiyor Jensen Huang.

RTX 3080 Soğutması

NVIDIA, RTX 3000 ile birlikte ilk defa akışkan bir soğutma tasarımına geçtiğini belirtiyor. PC kasa soğutma sistemleri ile işbirliğinde geliştirilen yeni soğutma, dışarıdan soğuk havayı alıp, bunu GPU’nun içinden geçirip kasa dışına atma üzerine kurulu. NVIDIA, yeni soğutma sistemi için PCB’yi de %50 oranında küçültmüş. Buna rağmen GPU, 18 güç fazı ile besleniyor, HDMI 2.1 desteğine kavuşuyor ve PCI Express 4.0 arayüzünü kullanıyor.

Yeni soğutma sisteminin %55 daha fazla hava akımı sağladığı iddia ediliyor. Aynı zamanda üç kat daha sessiz ve %30 daha verimli çalıştığı da diğer iddialar arasında. Yeni soğutma sistemi Turing’e göre 95 Watt daha fazla soğutma performansı sunuyor. Bu, bağımsız çift fan ile sağlanan bir başarı. Arkadaki fan, ekran kartının sıcaklığını kasa arkasına ve üstüne verirken öndeki fan doğrudan kasa dışına atıyor. Bu bağlamda yeni nesil referans kartları kullanan kullanıcıların kasalarında iyi bir hava sirkülasyonu olması şart.

Yaptığımız testlerde kart, tam yükte dahi hiçbir zaman 76 derece üstünde çalışmadı. Daha önceki referans tasarım modeller 80 dereceleri görüyordu. Şirketin bu yeni tasarımı soğutma konusunda gerçekten güzel bir iş çıkartıyor. Buna ek olarak kart gayet sessiz çalışıyor. Öte yandan uzay montaj sistemde karttan çok az bir bobin vızıltısı (Coil Whine) gelmedi değil. Kart kasaya takılı olduğunda bu sesi duymak pek mümkün değil.

 

RTX 3080 Soğutma
RTX 3000, yepyeni bir soğutma sistemi ile geliyor.

RTX 3080 Oyun Performansı

Test sistemi:

  • Core i9 9900KS
  • ASUS ROG MAXIMUS XI Formula
  • G.Skill Trident Z Royal F4-3600C16D-16GTRG 2x8GB DDR4-3600 CL16
  • Samsung 970
  • GeForce RTX 3080
  • GeForce 456.16
  • Windows 10 Sürüm 2004
  • ASUS ROG THOR 1200W
OyunÇözünürlük ve Grafik AyarıFPSGPU SıcaklığıGPU Kullanımı
Apex Legends[1]1440p

Very High

Min. 129

Ort. 144

Maks. 145

%1 110

%0.1 98

74~%80
Apex Legends[2]4K

Very High

Min. 78

Ort. 122

Maks. 145

%1 82

%0.1 76

76~%97
Battlefield 51440p

Ultra + Ray Tracing

 

Min. 71

Ort. 133

Maks. 197

%1 70

%0.1 6

76~%95
Battlefield 54K

Ultra + Ray Tracing

 

Min. 43

Ort. 78

Maks. 106

%1 48

%0.1 22

76~%98
Battlefield 54K

Ultra + Ray Tracing + DLSS

 

Min. 67

Ort. 84

Maks. 118

%1 44

%0.1 13

76~%98
Counter-strike  Global Offensive1080p

Çok Yüksek

Min. 221

Ort. 348

Maks. 883

%1 190

%0.1 125

67~%60
Death Stranding4K

Çok Yüksek

DLSS: Kalite

Min. 109

Ort. 124

Maks. 139

%1 103

%0.1 89

74%99
Fortnite1440p Destansı

Ray Tracing

DLSS

Min. 66

Ort. 73

Maks. 90

%1 64

%0.1 55

74%98
Fortnite4K Destansı

Ray Tracing

DLSS

Min. 27

Ort. 41

Maks. 60

%1 29

%0.1 16

74%99
Mechwarrior 5 Mercenaries1440p Maximum

RTX Maximum

DLSS Quality

Min. 60

Ort. 76

Maks. 105

%1 48

%0.1 13

72~%80
Mechwarrior 5 Mercenaries4K Maximum

RTX Maximum

DLSS Quality

Min. 38

Ort. 54

Maks. 83

%1 24

%0.1 9

75~%98
Mount & Blade II  Bannerlord1440p

En Yüksek

Min. 131

Ort. 153

Maks. 191

%1 137

%0.1 130

76%98
Mount & Blade II  Bannerlord4K

En Yüksek

Min. 78

Ort. 95

Maks. 120

%1 78

%0.1 75

76%98
PUBG1440p

Ultra

Min. 119

Ort. 153

Maks. 231

%1 98

%0.1 33

75~%70
PUBG4K

Ultra

Min. 80

Ort. 114

Maks. 126

%1 79

%0.1 52

76%98
Red Dead Redemption 21440p

Ultra

Min. 32

Ort. 95

Maks. 139

76%95
Red Dead Redemption 24K

Ultra

Min. 32

Ort. 64

Maks. 104

76%97
World of Tanks Encore RT1080p

Min

Min. 261

Ort. 404

Maks. 664

%1 245

%0.1 204

75~%90
World of Tanks Encore RT1440p

Ultra

Ray Tracing Ultra

Min. 119

Ort. 171

Maks. 468

%1 115

%0.1 105

75~%95
World of Tanks Encore RT4K

Ultra

Ray Tracing Ultra

Min. 60

Ort. 88

Maks. 253

%1 60

%0.1 58

76~%98

[1] Oyun içi 144 FPS limitine takılmaya başlıyorsunuz.

[2] 4K 120 FPS çağına ilk olarak Apex Legends ile adım atıyoruz.

Sistem Gecikmesi

NVIDIA’nın LDAT aracı ile fareden ekrana kadar olan bütün gecikmeyi ölçüyoruz. CS:GO’da yaptığımız ölçümde 20 atışta ortalama 35ms gecikme değeri elde ettik ki bu, 60Hz tazeleme hızına sahip bir monitör ile gerçekten iyi bir değer. Tabi bu değerin ne kadar düşükse o kadar iyi olduğunu hatırlatmakta fayda var. Ayrıca yine önemli bir nokta: buradaki gecikme bütün sistemi kapsıyor. Fareden çıkan komutun anakarta iletilmesi, işletim sisteminin bu komutu alması, oyun motoruna iletmesi, oyun motorunun ekran kartını devreye sokup mermi efektini işlemesi ve en sonunda da hazırlanana sinyalin monitöre gönderilip monitör tarafından işlenmesi. Bütün bu işlemin 35 milisaniyede bitmesi inanılmaz gerçekten. Burada en düşük 19.3 milisaniye, en yüksek de 64.8 milisaniyeye ulaşıyoruz.

Güç Tüketimi

RTX 3080 Boşta 5 ila 20W arasında, yükte ise 220W civarında bir güç tüketimi gerçekleştirdi. NVIDIA, Samsung işbirliği ile 8NM üretim süreci sayesinde yüksek performansı düşük güç tüketimi ile birleştirmeyi başarmış.

Fiyat/Performans

NVIDIA, Ampere serisi ile fiyat performans konusunda herkesi şaşırtmayı başardı. Serinin en büyük ses getireni şüphesiz kartların çok daha uygun fiyata büyük bir performans vaadiyle gelmesi oldu. Şirketin paylaştığı tabloya baktığımızda RTX 3080, 699 dolarlık fiyat etiketiyle 1200 dolardan satışa çıkmış olan RTX 2080 Ti’ı tahtından indiriyorken aynı fiyata satılan RTX 2080’den de iki kat daha fazla performans sunuyor. 10 GB GDDR6X bellek ile gelen kart, 17 Eylül’de piyasada olacak. Kâğıt üstünde her şey çok güzel. Gerçek dünya performansını ise yukarıdaki tabloda bulabilirsiniz.

RTX 3070

RTX 3000 serisi fiyat/performans konusunda ters köşe yaptı demiştik. Serinin tanıtılan -şimdilik- en düşük kartı dahi RTX 2080 Ti’dan daha yüksek performans sunuyor ve buna karşın 499$ fiyat etiketi ile geliyor. 8 GB GDDR6 bellek barındıran kart, Ekim 2020’de piyasada olacak.

Ray Tracing ile 4K

NVIDIA, RTX 3000 serisinde kartların Ray Tracing performansını büyük oranda artırdığını iddia ediyor. RTX 3070, Ray Tracing devrede iken 1440p 60 FPS  üstüne çıkabilirken RTX 3080 ile artık 4K 60 FPS ışın izlemeli oyun oynamak mümkün. Jensen Huang, RTX 2000 serisini pas geçen Pascal kullanıcılarına artık yükseltmek için güvendesiniz diyor.

RTX 3090 ile 8K Devri

Geçmişte NVIDIA’nın sonu 90 ile biten kartları çift GPU’ya sahip oluyordu. GTX 590 ve 690 bunun en güzel örneklerinden. Fakat bugün artık çift GPU devri bitti. RTX 3090 da aslında bunun göstergesi. Kart, tek GPU ile NVIDIA’nın iddiasına göre 8K oyun oynatabiliyor.

NVIDIA bu kartı BFGPU olarak tanımlıyor. Açıkça söylenmese de BF, Big Fucking yani “lanet olası” derecede büyük anlamında. 24 GB GDDR6X (G6X) bellek ile gelen kartın satış fiyatı 1499$. NVIDIA, Titan adını anmadan bütün Titan kartları da geride bırakmış oluyor böylece.

Kart o kadar devasa ki, üç slot kaplıyor. NVIDIA’nın iddiasına göre bu soğutma, kartın Titan RTX’ten 10 kat daha sessiz ve 30 derece daha serin çalışmasını sağlıyor.

Gelelim 8K konusuna. NVIDIA, RTX 3090’ın dünyanın ilk 8K oyun GPU’su olduğunu belirtiyor. Kart, RTX ve DLSS devredeyken 8K çözünürlükte oyun oynatabiliyor. Yine ShadowPlay ile 8K HDR video kaydı yapılmasını mümkün kılıyor. Bu, RTX 3000 serisindeki yeni AV1 kod çözümleme ile mümkün oluyor. Yine kart, DisplayPort 1.4a’ya ek olarak HDMI 2.1 üzerinden de artık 8K görüntü çıkışı sağlayabiliyor.

Sonuç

NVIDIA’nın yeni RTX 3000 serisi ile fiyatlandırma konusunda rekabete yeni bir boyut getirdiğini söylemek mümkün. Peki NVIDIA kiminle yarışıyor? AMD’nin henüz ortada bu kartlarla yarışabilen bir GPU’su yok fakat RX 6000 serisinin ayak sesleri gelmeye başladı. Intel’in ekran kartları ise 200$ bandında çıkacak ve Intel daha yeni bir oyuncu. Şunu açık bir biçimde söyleyebiliriz ki NVIDIA PC oyunculuğunun şu anda en büyük taşıyıcısı ve PC’deki liderliğin devam etmesini istiyor. Bu sunumdan sonra zaten performansı ve fiyatı muamma olan ve birçok teknolojiyi PC’den devşirmiş olan konsollar bir kez daha çıkmadan eskimiş oldu. Geçen nesilde Pro ve ve X sürümlerini piyasaya sürmek zorunda kalan Sony ve Microsoft, bir kez daha yeni nesil konsollarının eskimesine şahit oldu. Konsollar daha 4K’ya 2020’de adım atacakken NVIDIA şimdiden 8K oyun vaat eden bir ekran kartı tanıtarak yine takip edilen firma unvanını korumaya devam edecek.

Yaptığımız testler de gösterdi ki şirket RTX 3000 serisinde yine Watt başına performansı artırmayı başarmış. Buna ek olarka soğutma konusundaki yeni yaklaşım da epey başarılı. 76 derecenin üstüne çıkmayan RTX 3080, aynı zamanda sessiz de çalışarak bugüne kadar incelediğimiz en başarılı Founders Edition modeli oldu. Peki bu kartı kimler almalı? Testlerde dikkat çeken en büyük nokta 1440p GPU kullanımı oldu. Baaı oyunlarda kart tam performansa çıkamıyor. Bunda oyun motorlarının etkisi büyük. 4K’da ise bir sorun yok, GPU kullanımı her daim %97 üstünde. Eğer 1440p bir monitörünüz varsa da RTX 3080’e göz atabilirsiniz ama bazı oyunlar için fazla geleceğini unutmamakta fayda var. Amacınız 4K oyunculuğa erken adım atmak ise buyurun, RTX 3080 4K 120 FPS deneyimi sunan ilk kart olmayı başardı -RTX 3090 gelene kadar.

NVIDIA bir kez daha GPU performansı konusunda standartları belirlemeyi başardı. Daha önce DSR, DLSS ve RTX teknolojilerini hayatımıza sokan firma, bu defa da gecikmeye önem verip Reflex ile bir yenilik yaptı. Bu aşamadan sonra hem AMD hem de Intel bu trendi takip edecek. Sonuç olarak RTX 3080 beklentilerimizi fazlası ile karşıladı. Serinin diğer kartlarını da incelemek için sabırsızlanıyoruz.

Etiketler: ampereekran kartıGDDR6xincelemenVidiaRTX 3000RTX 3080
PaylaşPaylaşTweetYollaPaylaş
Recep Baltaş

Recep Baltaş

Bilgisayarla tanışması 2000'li yıllara dayanan yazar, 2007'de CHIP ve LEVEL dergilerinin yanında CHIP Online için de makaleler yazdı ve 2010'da Türkiye'nin en çok satan teknoloji dergisi CHIP'in Donanım Editörü oldu. Bu süre zarfında 1000'den fazla ürün incelemesi yapan Recep Baltaş, 2011 sonunda bu görevinden ayrılıp ASUS Türkiye'de Pazarlama Uzmanı olarak çalışmaya başladı. Tam bir Technopat olan Baltaş'ın son durağı ise Technopat.net.

Yorumlar 22

  1. Erhan Özdoğan says:
    5 yıl önce

    220W gördüğünüz tüketim sadece kartın üzerindeki güç girişinden çektiği güç. +75W civarı PCIexp. slotundan çekiyor. Kullandığınız araç slottan çekilen gücü göstermiyor. Ekran kartları 75W slottan çeker, üzerindeki ihtiyacı kart üzerindeki güç girişlerinden alır. Yani 220W + 75W = 295W

    Yanıtla
    • Recep Baltaş says:
      5 yıl önce

      Yanlış. Verilen aparat PCIe üstünden çekilen gücü de ölçüyor. Dikkat ederseniz bunun için karta bir PCIe Riser takılı. Sevgiler.

      Yanıtla
      • Eyüp Türkaslan says:
        5 yıl önce

        Eski gt740m ekran kartının kaç w çektiğini gpu-z üzerinden görebiliyordum bu kartlarda yine yazılımla erişebilme imkanı var mıdır?

        Yanıtla
        • Recep Baltaş says:
          5 yıl önce

          Var, evet.

          Yanıtla
      • Erhan Özdoğan says:
        5 yıl önce

        Daha detaylı inceledim. Ekranda biri pcie slotu olmak üzere üç noktadan çekilen güçleri görüyoruz. Yük altında bunları toplarsanız Nvidia’nın belirttiği 320W TDP değerine yakın seyrettiğini göreceksiniz. Durum bu iken oradaki “TOTAL” ibaresinin neyi ifade ettiği muallak. İki ihtimal var. 1- Yanlış gösteriyor. 2- Ram ve VRM lerin sebep olduğu kayıplar gibi karttaki diğer bileşenlerin tüketimini hariç tutup sadece GPU’nun VRM den çektiği gücü gösteriyor. 1. durum geçerli ise diyecek pek bir şey yok, ciddi bir hata olmuş. 2. durum için ise Safi GPU tüketimini “TOTAL” diyerek vermek ATI’nin yaptığı kurnazlığa benzemiş.

        ATI demişken TDP konusunda yaptığı kurnazlığı açayım. Denklik iddiasındaki ATI ve Nvidia kartları TDP konusunda üretici değerleri ile karşılaştırmak büyük hata. Çoğu kişi farkında değil. Nvidia TDP verirken kartın tüm bileşenleri dahil PSU 12V hattından çektiği toplam gücü veriyor. ATI ise uyanıklık yapıp sadece GPU’nun VRM’den çektiği gücü veriyor.

        Misal ATI 5700 XT nin TDP si 225W, bunun Nvidia rakibi diyebileceğimiz 2070 Super 215W. İnsanlar arada 10W fark olduğunu sanıyor. Halbuki 2070 Super in yük altında PSU dan çektiği toplam maks. güç 215W civarı iken 5700 XT nin 300-320W ı buluyor.

        GPU-Z Sersors tabını incelerseniz Nvidia kartların toplam çetiği gücü ve GPU nun çektiği gücü (GPU Chip Power Draw ve Board Power Draw) ayrı ayrı görebilirsiniz. Fakat ATI kartlar toplam gücü göstermez, sadece GPU yu gösterir. TDP değeri kartın toplam tüketimi olmalıdır. Nvidia bu bilgiyi verirken ATI katakulli yapıp saklıyor. 5700 XT, 2070 Super ile TDP olarak neredeyse denk gösterilmeye çalışılırken aslında 2080ti’ı bile geçiyor TDP olarak.

        TDP değeri kartın termal soğutma kapasitesi, çektiği güç ile doğrudan ilişkili değil gibi düşünenler olabilir. Bu yanlış. Bilimin dibine vurup küçük ayrıntılara girmezsek ekran kartları çektikleri gücün tamamını ısıya çeviriyor diyebiliriz. 320W TDP demek, kartımız tam yük altında tüm bileşenleriyle yaklaşık 320W güç harcar, bu güç ısıya dönüşür, kartın termal tasarımı bu ısıyı bertaraf etmeye yetecek tasarıma sahiptir demektir.

        Bu arada parolamı unuttuğum için Teknopat üyeliğime erişemiyorum. Hesap sıfırlama maili gelmiyor. Çözülebilirse sevinirim. Mail adresim: erhanozdogan@hotmail.com

        Yanıtla
        • cemaydinlik says:
          5 yıl önce

          https://uploads.disquscdn.com/images/be6585228d0629dccf7be9a7219c272bb19123cc4e81f967e520ab249a642889.png https://uploads.disquscdn.com/images/3a64e55a8d53085b5275c273d6be613bf997714e4b8c32636657832f6cb1e436.png
          Bios’ dan izlediğiniz değerlerde farklılık olabilir, gerçeği yansıtmayabilir, terim/başlık olarak da hatalı olabilir sadece GPU’ da görünebilir, vrm ve gpu da görünebilir. Elimde şuan R7 260X var vrm de gösteriyor gpu’ da gösteriyor, kartın tdp değeri 115 vrm güç göstergesi 125w civarı kart stok olarak hız aşırtmalı ki zaten tam oalrak tdp değerini yakalayacak diye bir kaide yok.
          5700xt ile alakalı; kartların çektikleri güç bu şekilde genel sistemi ölçen incelemeler de var onlarda da fark hesaplandığında aynı sonucu veriyor. Tabiki de gpu dışındaki devreler(memory) +%40-%50 daha fazla enerji çekmez öyle bir fark yok. Yazdıklarınız doğru değil

          Yanıtla
        • Recep Baltaş says:
          5 yıl önce

          Yazılım zaten gerekli toplama işini yapıyor. VRM ve VRAM güç tüketimini hariç tutmak gibi bir durum söz konusu değil. Burada tüm kart güç tüketimi hesaplanıyor.

          Şifreniz e-posta adresiniz yapıldı. Giriş yapıp değiştirebilirsiniz.

          Yanıtla
          • Erhan Özdoğan says:
            5 yıl önce

            Teşekkür ederim…

  2. Sercan Bor says:
    5 yıl önce

    Epey uzun bir makale olmuş, emeğinize sağlık.

    Yanıtla
  3. Gravel Games (SP) says:
    5 yıl önce

    Elinize emeğinize sağlık. Kartın içini açmanızı bekliyordum neden açmadınız?

    Yanıtla
    • Recep Baltaş says:
      5 yıl önce

      Daha sonra açabiliriz belki. Biraz sıkışık oldu kartın bize gelmesi ve inceleme çıkış tarihi.

      Yanıtla
  4. Ercan MELLİ says:
    5 yıl önce

    3080 alırsam,birde 4K monitor almam gerekecek,masraf artıyor.Sadece 3080 alsam elimdeki 2K monitör için darboğaz durumları mevcut.Bu hiç iyi olmadı.

    Yanıtla
    • Mert Dağ says:
      5 yıl önce

      O zaman 3070 daha mantıklı bir seçim oluyor senin durumunda olan insanlar için.

      Yanıtla
  5. cemaydinlik says:
    5 yıl önce

    Selamlar. RT ve tensor işlemcileri haricinde bir gelişme göremiyorum bu kartlarda neden bu kadar abartılıyor anlamış değilim. 12nm den 8nm geçişi sadece gpu alanındaki küçülmede görüyoruz, herhangi bir verimlilik yok, varsa da çok az ya da üretim teknolojisi haricinde de grafik çekirdeklerinde bir verimlilik yok. 215w(2080)’ dan 320w(3080)’ a çıkmış bakıyorum performans kazanımı da aynı oranda. Asıl kayda değer fark tensor(dlss) ve RT kısmında. Muhtemelen bir sonraki nesilde fp32 çekirdeklerinde verimlilik artacak. Daha fazla güç daha fazla SM daha çok fps, normal yani. %20 daha çok enerji çekip +%50 fps olsaydı mesela tamam var verimlilikte bir gelişme denirdi. Watt başına düşen performansta bir değişiklik göremiyorum. Önceki nesillerin her birinde bir verimlik artışı olmuştu, bunda herhangi bir gelişme olmamasına rağmen bu kadar iyi yankı uyandırması kimsenin arka planda neler olduğuna bakmaması, sadece fps’ e odaklanmaları ve Nvidia’ nın reklam başarısı sanırım. Bundan dolayı rdna2′ nin amper verimliliğini kesin yakalayacağını düşünüyorum, yapay zeka ve rt kısmında neler yapmışlardır bir fikrim yok ama rdna ile touring’ e çok yaklaşmışlardı bence bu sefer amperi yakalayacaklar gibi. Sonuç olarak yine de gpu mimarisinde fp32 dışında bir gelişme görmek rt’ nin, yapay zekanın hayatımıza girmesi çok önemli, artık bir şeyler olmalıydı ve sanırım amper’ le birlikte epey yol katedilmiş görünüyor. Bi taraftan zaten Cpu’ lar sıkışmıştı yüksek fps’ lerde darboğazda kalıyordu, watt başına düşen performansın biraz duraksaması işlemcilerin farkı azaltmasına neden olabilir. En azından Nvidia tarafında aynı performanstaki kartlar RT ve Tensor bonusuyla daha ucuza sunulmuş oluyor. Bakalım Radeon’ dan neler çıkacak

    Yanıtla
    • Eyüp Türkaslan says:
      5 yıl önce

      2 x 2 cm lik alana 4 çekirdek sığarken aynı alana 8nm ile 8 9 çekirdek sığıyor üstüne çipi inceltip daha büyük yapıp 3×3 oluyor karta hem aynı performansı katlıyor hemde aynı ısı değeri sunuyor. 2000 yılındaki işlemcide 30w çekiyor şimdiki 4 çekirdekli laptop işlemcileride 30 35w çekiyor. Isınma sorunu her zaman olcak, güç tüketimi her zaman bu şekilde olacak. Daha çok güç tüketimi daha çok ısı demek ama nvidia burda çipi yayarak ısıyıda dengelemiş gibi gözüküyor. Amd ye gelince de önce sürücü sorunlarını düzeltsinler en dandik gt710 a bile halen güncelleme geliyor kusursuz iş yapıyorlar bu konuda. Facebook gruplarında da hep aynı şeyi tartışıyorlar yıllardır bir kusuru yok markanın kendi kendine katlıyor yetmiyor aynı güçteki 2080ti kartla kafa olan 3070 999 dolar yerine 8nm üretimdeki küçülmeden dolayı maliyeti bize kitlemeyip yine aldıkları paranın kar marjına oranla yarı fiyatına satıyorlar. Burda ne kapitalizm var ne de verimlilik. Nvidia önceki serilerinde 12nm üretiyordu farkındaysan 7nm olan amd ise anca ucu ucuna aynı verimlilik başına performans sağlıyordu. Şimdi eşitlendi sayılır 3060 3070 i geçecek kartı amd çıkarıp sürücüsünü düzgün sağlasın fazlasına gerek yok, bu kartlarında ötesine geçeceğini sanmam, isterse hbm bellek kullansın ki radeon 7 deki ısıyı ve tdp yi gördük. Zamanında çip üreticileride 45 nm 28 nm de kalmıştı intel bile 14 nm de halen test sistemlerinde en iyi performans veriyor die kullanılıyorsa burda doğrudan amaçta güç tasarufuysa sizi u kodlu işlemcilere ve undervolt denemelerine alalım, çünkü amd ram latencyde halen geride işlemci olarakta, ekran kartında da rx 590 gibi bir kart çıkarması lazım üst piyasa nvidianın elinde olucak çünkü dlss destekleyen oyunlar ve rtx destekleyen oyunlara nvidia deli gibi destek sağlıyor bütün firmalarla anlaşma içinde. 120 den fazla laptop konfigürasyonundan tut çıkar çıkmaz monsterın sitesinde satışını gördüğümüz en yeni kartlara kadar destek sağlanıyor. Ekosistem denen şeyi genelde tablet telefon pc de görürüz ama burda oyun iş ve geliştiriciler için sunulmuş sadece ekran kartı üreten bir firmanın sunduğu imkanlar amd yi daha çok geride bırakacak. Armı satın almasını saymıyorum bile.

      Yanıtla
      • cemaydinlik says:
        5 yıl önce

        Bu paylaştığınız yorumun benim yazdıklarımla alakasını ne?

        Yanıtla
  6. koray ayhan says:
    5 yıl önce

    Acaba Dsr teknolojisin kullanarak 280 h Asus vg279qm monitörümle darboğazı engelleyebilir miyim.. İşlemcim zaten i7700 ve ben 3080 almak istiyordum :(

    Yanıtla
    • Recep Baltaş says:
      5 yıl önce

      Evet, bu mümkün. Üstelik daha da iyi bir görüntü elde edersiniz. Öte yandan belirtelim: 7700 işlemci yine bazı oyunlarda yetersiz kalabilir.

      Yanıtla
      • koray ayhan says:
        5 yıl önce

        Recep bey ”Daha da iyi bir görüntü elde edersiniz” derken bu monitör ile mi alakalı ? Çünkü dsr teknolojisi için kullanıldığı zaman bulanıklık yapıyor gibi yorumlar gördüm. Öte yandan i7700 ile 8700 çok bir fark yaratmaz herhalde 3080 üzerinde.

        Yanıtla
        • Barış Güler says:
          5 yıl önce

          Bulanıklık eğer kullandığınız monitörün çözünürlüğün’den düşük bir çözünürlükte kullanırsanız olur monitörünüzün çözünürlüğünün üstünde dsr kullanırsanız daha keskin bir görüntü ortaya çıkar yani 4K monitör olmasa’da 1080p veya 1440p bir monitörde çok güzel görüntüler elde edebilirsiniz.
          Ben 1440p 165 Hz bir monitörde eğer işlemci dar boğaz yaparsa dsr teknolojisi sayesinde hem sorununu çözüp hemde daha iyi bir görüntü elde ederek sorunu çözmeyi düşünüyorum kısacası çözülemeyecek iş değil asıl sorun kartları bulabilecek miyiz çünkü böyle giderse paramız olsa’da almamız mümkün gözükmüyor :D.

          Yanıtla
          • koray ayhan says:
            5 yıl önce

            Yanıtın için teşekkür ederim dostum. Aynı şeyi düşünüyormuşuz ikimiz de :D ön siparişle alabiliyoruz şuan aslında benim kafamı kurcalayan bu fiyatlar ön siparişten sonra artar mı..

  7. Taha says:
    5 yıl önce

    Sizce 6700K için RTX 3070 2K veya 4K için nasıl darboğaz olur? Şimdi bu kartlar yeni nesil güçlü işlemci gerektiriyor anladığım kadarıyla. İleride zaten yeni bir işlemci alıcam fakat tahmini darboğaz nasıl olur?

    Amacım sadece cyberpunk 2077 gibi oyuınları Ray tracing açarak oynamak olucak. Sizce bu düşüncem mantıklı olur mu? Tekrar belirtmek isterim. İleride yeni nesil bir işlemci alıcam fakat ilk 3070 almayı düşünüyorum.

    Yanıtla

Yorum Yap Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

RSS Technopat Sosyal

  • 6000 TL'ye kadar monitör önerisi
  • Windows 11'e geçerken 0x80070302 hatası almak
  • Half-life ve öldüren sis hikayesi
  • ETS 2 retarder ses modu önerisi
  • ASUS K53U laptopa macOS kurulur mu?
  • 6500XT için en stabil sürüm hangisi?
  • Dell G15 5525 notebook açılırken donuyor
  • Yazılım ve gündelik kullanım amaçlı 30.000 TL'ye laptop önerisi
  • 9-10 bin TL'ye dersler için tablet önerisi
  • RTX 2060 R7-3800X sistem Sons of The Forest'ı 40 FPS oynatıyor

Technopat Video

Şu an oynayan

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

vivo'nun en iddialı telefonu X300 Pro'ya ilk bakış!

vivo’nun en iddialı telefonu vivo X300 Pro’ya ilk bakış!

Akıllı Telefon
Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Bu fiyata kesintisiz oyun! Sinerji RTX 5050 sistem inceleme

Ekran Kartı
HyperX Cloud IIIS Wireless İncelemesi – 6000 TL’ye En Rahat Oyuncu Kulaklığı!

Efsane geri döndü! HyperX Cloud IIIS Wireless inceleme

Giyilebilir Teknoloji

Teknoloji tutkunu Technopatların ortak adresi: Technopat.net!

Güncel teknoloji, internet, donanım, yazılım, oyun ve daha fazlası haber, makale ve videolar ile Technopat’ta sizlerle.


01010100 01100101 01100011 01101000 01101110 01101111 01110000 01100001 01110100

Kategoriler

  • Yapay Zeka
  • Ev Teknolojileri
  • Makale
  • Video

Sosyal Medya

Bağlantılar

  • Hakkında
  • Haber
  • Video
  • Sosyal
  • Çerez Politikası
© 2011-2025 Technopat. Tüm Hakları Saklıdır.
Netse
Çerez Onayı
Web sitemizi ziyaret ettiğinizde, kullanıcı deneyiminizi daha iyi hale getirmek, hizmetlerimizi size daha etkin bir şekilde sunabilmek için çerezler (cookies) ve benzeri araçlar kullanıyoruz. Çerezler, internet sitesinin düzgün çalışmasını sağlamak, içeriği kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sağlamak ve trafik analizi yapmak için kullanılan küçük metin dosyalarıdır. Çerezleri nasıl kullandığımız ve kişisel verilerinizi nasıl işlediğimiz hakkında daha fazla bilgi almak için çerez politikamızı ve kişisel veri politikamızı inceleyebilirsiniz.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, sadece kullanıcının açıkça talep ettiği belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlama amacıyla veya iletişimin elektronik iletişim ağı üzerinden iletilmesinin tek amacıyla yasal olarak kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından istenmeyen tercihlerin depolanması yasal amacıyla gereklidir.
İstatistikler
Sadece istatistiksel amaçlarla kullanılan teknik depolama veya erişim. The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam gönderimi için kullanıcı profilleri oluşturmak veya kullanıcıyı bir web sitesinde veya birden fazla web sitesinde benzer pazarlama amaçları için takip etmek amacıyla gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri yönet
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Sonuç bulunamadı
Bütün Sonuçları Göster
  • Giriş
  • Teknoloji Haberleri
  • Sosyal
  • Nasıl Yapılır
  • Yapay Zeka
  • Video
  • Tavsiyeler
  • İncelemeler
    • Video İncelemeler
  • Güvenlik
  • Oyun
  • Makale
    • Pratik
    • Yazar Köşeleri

© 2025 Technopat
Sorularınız için Technopat Sosyal