using DG.Tweening;
using UnityEngine.UI;
public class PlayerConroller : MonoBehaviour
{
Rigidbody2D playerRb;
public float moveSpeed,jumpSpeed=1f,jumpFrequency=1f,nextJumpTime;
//jumpfrequency benim ne kadar sıklıkla zıplayabileceiğimi söyler misal her bir saniyede 1 defa zıplasın...