NVIDIA'nın Reflex teknolojisi de bazı oyunlarda bunu yapıyor. Hatta FG açtığın zaman bazı oyunlarda geçikme düşmesi gerekirken yükseliyor.
Bu teknolojinin sorunu zaten geçikme, ama onda bile geçikme yerinde sayıyor veya daha da yükseliyor.
Yani bu bahsettiğin hataların aynısı karşı Rakipte de...