Godot kaynak yetersizliğinden dolayı kullanılmamalı diye düşünüyorum.
Onun dışında Game Maker Studio'yu tercih edebilirsiniz fakat Unity'i tercih ederek de yanlış bir seçim yapmış olmazsınız, C# kullandığı için nesne tabanlı programlamayla aranızı iyileştirebilirsiniz.
Emin olun çok daha iyi...