Kingdom Come: Deliverance – Ana Oyun ve DLC'ler
Oyunu dört kere DLC'ler dahil bitirip %100 başarım ile tamamladım. Oyun sürem 470 saat.
Not: Bazı konular ile ilgili ufak da olsa spoiler olabilecek noktalar var, bu konuda aşırı hassas kişiler varsa uyarmış olayım.
1.Hikaye:
Ana karakterler:
Henry: Oyunda yönettiğimiz ana karakterimiz, bir demircinin oğlu olarak gençlik yıllarındayken oyuna başlıyoruz.
Theresa: Bizimle aynı kasabadan olan bir çiftçinin kızı ve bize oyun başında net bir yardımı dokunuyor, daha sonra bu yardımın karşılığını verip vermemek bize bağlı
Radzig Kobyla: Yaşadığımız kasabanın yöneticisi ve soylusudur.
Ana Hikaye:
Oyun 1400'lerin başlarında Orta Çağ yıllarında geçiyor, Bohemya denilen bir krallık(bugünkü Çek Cumhuriyeti sınırları içinde bir bölge) içinde Skalitz kasabasında demircilik yapan ailenin bir üyesi olarak başlıyoruz.
Oyunun bu giriş kısmında demirci babamız bize ufak bir iki görev veriyor, "bana borcu olan Kunesh'den parayı al, onunla gidip kömür al, kılıç yapımı için malzeme al, handan içecek al vs" tarzında.
Bu basit görevleri yaptıktan sonra kasabaya bir saldırı yapılıyor ve anne babamız gözümüzün önünde öldürülüyor, bizde "bugün kaç-yarın intikam alırsın" mantığıyla topukluyoruz. Topuklarken bir at çalıp en yakın bölge olan Talmberg'e at sürüyoruz. Tabii peşimize birkaç düşman takılıyor hatta bacağımıza bir ok da yiyoruz.
Talmberg'e vardığımızda surdaki nöbetçiler peşimizdekileri saf dışı bırakıyor, bizde kalenin avlusuna gelip olanları anlatıyoruz. Yaramız sarılıyor, karnımız doyuruluyor, daha sonra dinlenmeye geçiyoruz. Gece olduğunda, Skalitz'de saldırı sırasında kaleye sığınmış olanların da karanlıktan faydalanıp Radzig Kobyla önderliğinde bölgeden kaçtığına şahit oluyoruz.(Talmberg kalesinin önünden geçiyorlar)
Ertesi gün Talmberg'den çıkıp Skalitze doğru yola koyuluyoruz, amacımız anne babamızı gömerek onlara karşı son vazifemizi yapmak. Bölgeye varıp, eski evimizin yanındaki ağacın yanına mezar kazdıktan sonra anne babamızı taşıyacağımız sırada, bir grup haydut karşımıza çıkıyor ve haydutların başıyla 1V1 bir kapışma yaşıyoruz. Tabii kılıç tutmayı bilmediğimizden tokadı yiyoruz, haydut tam bizi üzerimizde taşıdığımız, yapımında emeğimiz geçmiş olan kılıçla öldürecekken hatta burada "Yapımına yardım ettiğin kılıçla ölmek de büyük şanssızlık." diyerek şaka da yapıyor reis, Theresa yardımımıza yanında bir grup askerle birlikte koşuyor ve bizi kurtarıyor.
Daha sonra yaralı şekilde Theresa'nın amcasının, Peshek reisin değirmeninde uyanıyoruz ve oyun burada başlıyor.
Oyundaki amacımız ailemizin intikamını almak ve başta üzerimizdeki kılıcı çalan o hayduttan kılıcı da geri alıp cezasını kesmek.
Yan Hikayeler:
Birçok yan hikaye mevcut bunların çoğu yan karakterler ile bağlantılı olarak ilerliyor, aklımda kalan bazıları şu şekilde:
Theresa: Theresa aslında ana karakter olsa da DLC'lerden birisinde kendisinin hikayesini de oynadığımız mini bir yan görev içine giriyoruz, bu bölümde oyunu Theresa ile oynuyor yapılan baskında neler yaşadığımızı deneyimliyoruz. Farklı bir bakış açısı sunan güzel bir bölümdü.
Peder Godwin: Bir kasabada görevli olan Godwin, bir cinayet ile ilgili ipuçları toplarken kendisine de yolumuz düşüyor, bu peder başka peder onu baştan diyeyim, biz ne için gelmiştik, kendimizi nerede bulduk diyebileceğiniz mevzular var.
Johanka: Bu ablamız saldırıdan yaralı olarak kurtulanları kilisenin yakınlarında tedavi etmeye çalışıyor, yaralıların daha iyi koşullarda olması için yardım edebildiğimiz ve ek bir DLC ile Johanka'nın kilise tarafından tutsak edilmesine şahit olduğumuz ve yargılanması konusuna el attığımız bir görev serisi vardı, birden fazla sonu olan bir görev serisiydi.
Fritz ve Matthew: Bu ikisi bizim Skalitz'den arkadaşlarımız, bir handa denk geliyoruz ve onlara iş buluyoruz. Daha sonra bunlar işin ucunu kaçırıp büyük bir vurgun yapıp parayı cebe indirme çakallıkları yapmayı düşünüyorlar, bunu size de ilettiklerinde burada izleyeceğiniz yola göre farklı sonlarla biten bir mini görev serisidir.
Hans Capon: Oyunun sonlarına doğru Capon'un aile yadigari bir kolyesinin bulunması ile ilgili bir görev vardı, bu görev bizi uzun bir yolculuğa çıkarıyor, ilginç tiplerle karşılaşıyoruz.
2.Oynanış:
Birinci şahıs kamera açısı(FPS), aksiyon-macera-rol yapma, açık dünya, karışımı diyebiliriz. Bunlara ilave olarak görev sistemi ve mini oyunlara da değineceğim.
2.1) Kamera açısı: Karakterin gözünden görebildiğimiz bir kamera açısı var. TPS alışkanlığım olduğu için biraz alışması zor gelmişti bana, ama ilerledikçe oyunun atmosferine girme konusunda daha hoş oluyormuş onu fark ettim. Giydiğiniz kaska göre de kapışmalarda görüş açısı değişiyor, güzel bir detay olmuş.
2.2) Aksiyon-Macera-Rol Yapma: Ağırlıkla yakın dövüş silahları olmakla birlikte menzilli olarak yayımız ve ok çeşitleri var. Bunlar;
Kısa kılıç: Daha seri saldırı yapabildiğimiz tek el ile kullanabildiğimiz seçenek, istersek diğer elimize kalkan alabiliyoruz.
Uzun Kılıç: Çift el kullanılabilen büyük kılıç. Oyuna adapte olduktan sonra en keyifli olanı budur.
Balta, Topuz, Savaç Çekici: Kılıca alternatif olarak kullanabileceğimiz seçenekler, özellikle topuz ve savaş çekici çok estetik olmasalarda zırhlı düşmanlar için güzel iş görüyor.
Yay: Yay kullanımında hedef göstergesi yok, yani oku nereye atacağınızı doğrudan göstermiyor, hazıra alışan birçok kişi için en zorlayıcı silahlardan birisidir, ben bile yay-ok kullanımını çok severim ama alışması ciddi bir zaman istiyor.(Nehirdeki kütük yarışmasında 20 de 20 vurana kadar uğraştım o kadar diyeyim.)
Bıçak: Bıçakla ilgili yetenek geliştirmesi yaptığınızda düşmanın arkasından sinsice yaklaşıp tek atabiliyorsunuz, birçok yerde işi gizli halletme konusunda faydası olan bir araçtır.
Oyunda seviye atlama konusu çeşitlilik gösteriyor. Hem karakterimizin ana seviyesi gelişiyor, hem de hangi alanda emek veriyorsanız o alanda ayrı bir seviye ilerlemesi var.
Örnek olarak, kılıç kullandıkça "kılıç kullanma" beceri seviyeniz artıyor, insanlarla konuştukça "konuşma", ok attıkça "okçuluk", cepcilik yaptıkça "yankesicilik"(evet bu da var) seviyeleriniz artıyor. Her seviyenin içinde de kendine özgü yetenek puanları var, bazı önemli gördüklerime değinip burayı tamamlayayım:
1-Konuşma seviyesini başlarda yükseltip, yetenek puanı verirken "Aşık" yeteneğini açarsanız artık hamamları bedava kullanabiliyorsunuz, başlarda güzel iş görür.
2-Maymuncuk seviyesi kilitli kapıları ve sandıkları açarak geliştiriyorsunuz, oyunda para sıkıntısını net olarak çözen en etkili yoldur. Gördüğünüz her sandığı ve kapıyı açın seviye 15'e geldiğinizde artık çok zor sandıkları bile açabiliyorsunuz ki bunlar genelde içinde yüksek miktarda para bulunan demirci, zırhcı işletme sahiplerinin sandıkları oluyor.
3-Kılıç kullanma, özellikle kontra atak yeteneğini öğrenmeniz kritik, ilk 1-2 ana görevi yaptıktan sonra "Yüzbaşı Bernard" ile antrenman yapabildiğiniz bir alana kavuşuyorsunuz, kontra atak olayını öğrenirseniz savaşlarda çok rahat edersiniz.
Çatışmalar:
Kılıç üzerinden anlatacağım, diğer yakın dövüş silahlarında da durum benzer. Biriyle kapışmaya girdiğinizde 5 farklı yönden vuruş yapabileceğiniz yıldız şekinde bir imleç oluyor buna ek olarak sağ tık ile kılıcın ucunu da batırma imkanı var, "Üst-Sağ-Sol-Sağ alt-Sol alt" buna göre rakibin kılıçını tuttuğu yerin tersinden vurursanız isabet ihtimaliniz artıyor. Örnek mesela adam kılıcı sağına doğru tutuyorsa sol alttan vurmaya çalışın, sol atta tutuyorsa üstten vurun gibi.
Silah kullanımında belli komboları yaparak seri vuruşlar yapabiliyorsunuz, örnek "sol alt-düz-düz" yaparsanız farklı bir vuruş stili, "düz-sol üst-sağ alt" yaparsanız farklı bir stille vuruyorsunuz.
Genelde yollarda önünüzü kesen çapulcular olsun, kaçak askerler olsun, yağmacılar olsun çeşit çeşit tiple karşı karşıya kalacaksınız, kamera açısından dolayı sadece önünüzü gördüğünüz için 1V1 dışında kaçak dövüşmeyi ve kontra atak yapmayı öğrenin, yoksa çileniz büyük olur
Rol yapma kısmına da değinelim; görevlerde karar verme imkanı tanınmış. Bunun en güzel örnekleri yan görevlerde izleyeceğiniz yönteme göre görevin nasıl biteceğinin belirlenmesi (Johanka'nın kiliseyle olan meselesi, Fritz ve Matthew'in vurgun işi bunun en net örnekleridir)
2.3) Açık dünya: Oyunun dünyasında DLC'ler ile birlikte 2'si büyük olmak üzere 13 bölge bulunuyor. Bunlar;
Rattay: Ağırlıklı olarak ana görevlerin geçtiği 1.büyük bölgedir.
Sasau: 2.büyük bölgemiz de burası, birden fazla demircisiyle manastıra olan yakınlığıyla en çok vakit geçirilecek bölgelerden biridir.
Manastır: Sasau'nun hemen kuzeyindedir, büyük bir kilisenin olduğu bölge.
Samopesh: Manastır'ın kuzeyinde ufak bir köy.
Vranik: Sasau'nun güneyinde kalan ana hikayede belli bir ilerleme sonrasında aktif olan bir bölge.
Merhojed: Samopesh'in kuzeydoğusunda kalan bölge, bu bölgede veba salgınıyla ilgili bir mevzu vardı akılda kalıcı mekanlardan.
Talmberg: Oyunun başında katliamdan kaçıp sığındığımız ilk mekan, konumu gereği stratejik bir kaleye de sahip.
Uzhitz: Talmbergin kuzeydoğusunda kalan bizim Peder Godwin'in mekanı
Rovna: Skalitz ile Talmberg arasında yol üstünde ufak bir yerleşim yeri
Ledetchko: Rattay ile Sasau arasında bağlantı üzerinde olan Talmberg gibi kritik bir yerde olan şehir, özellikle buradaki nehirde ok yarışması yapılan yer var, okçuluğunuzu geliştirmek istiyorsanız tam mekanıdır.
Neuhof: Rattay'ın kuzeydoğusunda olan yerleşim yeri, at çiftliği ile meşhurdur.
Skalitz: Bizim kasabamız, yıkıntı haline geldiğinden burada hayat yok, uğrarsanız çapulcu ve düşmana denk gelme ihtimaliniz çok yüksek.
Pribyslavitz: Skalitz'in doğusunda orman içinde kalan bir mekan, bize baskın yapanların karargahı denebilir. Ana hikaye gereği buraya belli bir süre sonra uğrayacaksınız ve burada tanıdık bir sima ile tekrar karşılaşacaksınız.
2.4) Görev Sistemi,
Harita üzerine ana görevler büyük simgeler halinde görünüyorlar, yan görevlerde simgeler biraz daha küçük oluyor.
Ek olarak harita üzerinde yıldız ve ünlem gibi işaretler size görev verebilecek kişileri simgeliyor, uğrarsanız yan görev alırsınız.
Tüm görevleri yapan birisi olarak kaliteli bulduğum bazı görevlere değineyim:
-Hanekin Hare: Bu eleman bir zamanlar Talmberg'in avcısı ünvanıyla görev yapıyormuş, ama bir kumpasa gittiğini iddia edip yardım istiyor, yardım edip etmemek size kalmış ilginç bir hikayesi var.
-Ledetchko Hayaleti: Bu bölgeye gelen bir düzenbaz var, bu adam elinde kutsal su olduğunu iddia ediyor ama bunu satmak için bu bölgede bazı korkutucu olayların olması gerektiğini üstü kapalı ifade ediyor. Adama yardım etmek size kalmış, yardım ederseniz olaylar biraz garipleşebiliyor, detaylara girmiyorum ağır spoilere girmesin.
-Ulhitz'de şeytan çağıran 3 kadın: Bölgede geceleri ayine çıkan 3 tane ablamız var. Peder Godwin, neler döndüğünü anlamamız için bize bir görev veriyor. Sürpriz sonlu yan görevlerden.
-Kayran Hanındaki terkedilmiş teyze: Haritanın geçiş yollarından birinde Kayran diye bir han var, burada bir teyze kötü yola düşmüş, sebebi de eski kocası olduğunu iddia ediyor ve yardım istiyor. Sürpriz sonlu.
-Talmberg Leydisinin istekleri: Talmberg leydisi kuzeni mi ne evleniyormuş, hediye için 3 tane isteği oluyor, bunları temin edip kendisine vermemizi rica ediyor. Yardım edip etmemek bize kalmış, yardım edersek oda bize görev bitiminde hediye veriyor. Sürpriz sonlu olup olmaması da yine bize bağlı.
-Manastır inşaat alanında kafasına tuğla düşüp ölen işçi: Bu görevde bir kaza mı yoksa bir süikast mi yapılmış bunu araştırıyoruz, bayağı detaylı güzel bir yan görevdi.
-Rattay'a dışardan gelecek olan cellat: Rattay'daki bazı önemli suçluların infazlarını yapması için farklı bir bölgeden ünlü bir cellat çağrılıyor, tabi Rattay celladı bu duruma sinirli, bizden bu konuda yardım istiyor. Gelen celladın işine çomak sokma işini biz yapıyoruz, kaliteli görevdi.
2.5) Mini Oyunlar ve Etkinlikler
Rattay Turnuvaları: Her hafta Rattay da turnuva düzenleniyor, usta askerler ile 1V1 kapışma şeklinde düello yaptığınız bir arena var. Kazanırsanız hem para ödülü hem de kaliteli techizat ödülleri var. Ama buraya katılmadan önce silah kullanmayı iyice geliştirin.
Zar Oyunları: Hanlarda zar oyunu oynayabileğiniz masalar oluyor, 6 tane zarı bir bardakda sallayıp masaya atıyorsunuz, belli rakamlar puan veriyor. Belirlenen puana ulaşan kazanmış oluyor, farklı bir mantığı var ama sarıyor. Özellikle hileli zarları bulduktan sonra daha da sarıyor
Biley Taşı: Demircilerin yanlarında biley taşları oluyor, kılıç ve baltalarınız kullanıldıkça yıpranıyorlar, bu biley taşını kullanarak tekrar keskin duruma getirebiliyorsunuz. Ufak bir mini oyun şeklinde bileme işlemini yapıyorsunuz hoş bir detay olmuş.
İksir Kazanı: Oyunda çeşitli otları toplayarak belirli noktalarda iksir hazırlayabileceğiniz düzenlekler var, kazanı-havanı-ibriği ile hem tam teşekküllü iksir hazırlama imkanı oluyor. İksirlerin nasıl hazırlandıkları hemen yanında bir kitapta belirtilmiş, tarife uyarak çeşit çeşit iksir hazırlama imkanı var. Hatta zehir hazırlayarak kılıcınıza uygularsanız bir darbe ile düşmanı zehirleme imkanınız bile var.
Nehir Kütükleri Okçuluk Yarışması: Ledetchko'da eski bir okçu yarışma düzenliyor, yarışmada nehirde bazı kütükler var ve nehir boyunca sürükleniyorlar. 20 tane okunuz var, bitiş çizgisine kadar en çok isabet ettiren kazanıyor, okçuluk gelişimi için en net antrenman yeri burasıdır. 20'de 20 yapmak bir tık zor, ama sıkı bir çalışma ile yapılır.
1V1 dövüşler: Bazı bölgelerde para karşılığı yumruk yumruğa dövüşen tipler var, çok ucuza dövüştükleri için çok uğraşmamıştım ama yumruk atma yeteneğini geliştirmek için birkaçını pataklamanızda mahsur yok.
3.Grafik-Animasyon-Ses ve Müzik:
-Grafik: Çevre detayları, kaplamalar, karakter modelleri 2018 yapımı olan bir oyuna göre üst düzey değil. Ama yapan ekibin kısıtlı bütcesini düşünürsek başarılı sayılabilecek bir iş yapılmış bana göre.
Animasyonlar: Animasyon kalitesi gayet yeterli, özellikle 1V1 kapışmalardaki kılıç sallama, savunma yapma animasyonları çok çok başarılı.
Vuruş hissiyatı başarılı ve yere düşen birisini öldürürkenki kılıç animasyonu da efsane olmuş, bildiğin kılıçı sen saplıyorsun hissi veriyor.
Ses ve Müzikler: Seslendirmeler konusunda ana karakterler başarılı, geri kalan orta kalite. Yağmur sesi ve gök gürlemesi bana çok gerçekçi gelmişti. Müzikler iyi diyemeceğim ama kulak da tırmalamıyor. Oyundan sonra "dur şunun müziklerini gidip bir araştırayım" demedim, yalan yok.
4.Yapay Zeka:
Yapay zeka başarılı, hem 1V1 olsun hem daha kalabalık savaşlar olsun işini iyi yapıyor. Örnek 1V4 atarken birisi vururken diğeri beklemiyor, etrafınızı sarıp bir sağdan bir soldan vurabiliyorlar.
Üzerinizde ses yapan zırh varken hareket ettiğinizde sesinizi anında algılayabiliyorlar, gizlilik gerekiyorsa ya zırhları çıkarıp harekete etmeniz lazım ya da sessiz ayakkabı ve koyu renkli hafif kıyafetler tercih etmeniz lazım.
5.Olumsuz Yönler:
-Oyunun giriş kısmı birçok oyuncu için çok zor gelebilir, özellikle kayıt alma mantığı(ki bir iksir içerek veya uyuyarak kayıt alabiliyorsunuz) adamı kanser edebilir. Hatta oyunu ilk oynadığımda alt F4 atıp oyunu komple sildiğim bir anımı paylaşayım:
Oyunun giriş kısmından sonra değirmende uyanınca ana görev yerine haritada dolanıyorum, yan görev filan yapıyorum. 4-5 saat civarı oynadıktan sonra hava karardı, karanlıkta da meşale lazım, ben meşaleyi sandığa atmıştım ağırlık yapmasın diye. Neyse rastgele bir eve girip sabaha kadar uyuyayım hem hava aydınlansın hem de kaydetmiş olayım dedim. Buldum bir ev kapı kilitli, maymuncukla açtım, evi gezdim bir odada ev sahipleri yatıyor, bir oda boş.
Boş odaya girdim yattım yatağa, aradan 1 saat geçmeden ev sahibi geldi uyandırdı "burada napıyorsun, hemen çık buradan yoksa muhafız çağırırım vs" neyse ben hemen çıkmayınca muhafızı çağırdı, muhafız geldi. Uyuduğum için kayıt almıştır diye muhafıza atar yaptım, muhafız 2 tane vurdu direk öldüm. Oyuna devam et dediğimde 5 saat öncesine beni geri atınca oyunu direk silmiştim. Meğerse her uyuduğun yerde değil, kendi yatağında uyuduğun zaman kayıt alıyormuş...
-Mini oyunlar biraz daha çeşitlendirilebilirdi, mesela oyunda bir yerden sonra parasal olarak yapacağınız hiçbir şey kalmıyor. Eski bir demirci olarak bir demirci ocağı açabilsek ve orayı işletebilsek güzel olabilirdi. Ek olarak oyunda at kullanıyoruz, at yarışları yapılabilir her bölgenin en iyi sürücüsüyle kapışma düzenlenebilirdi vs. Sadece bir yerde at yarışı yapıyoruz o kadar.
-DLC'lerin bazılarında Türkçe çevirinin olmayışı.
6.Genel Değerlendirme ve sonuç:
-Türkçe çeviri başarılı, hem ana hikayeyi hem yan hikayeleri anlama ve hissetme açısından bu tarz oyunların Türkçe olması çok iyi oluyor.
-Harita tasarımı gayet güzel, birçok yerde hızlı geçiş noktası var ama tavsiyem at ile haritayı dolaşmanız yoksa müthiş bir Orta Çağ atmosferi olan birçok bölgeyi gözden kaçırmış olursunuz. Hızlı geçiş noktaları için oyunun sonlarını bekleyin derim.
-Ana karakter ile bağ kurma işini başarılı yapıyor, ek olarak Orta Çağ atmosferi seven biriyseniz kendinizi oyunun içinde bulacağınıza emin olabilirsiniz.
-Fiyatını sonuna kadar hak ediyor, hele indirimlerde bedava bile sayılabilir.
-Tarih ve Orta Çağ seven biriyseniz bu oyun size tam olarak tarihi sunuyor. Gerçekçi bir yapısı olması da cabası, öyle ejderha-büyü-goblin-zombi vs bu oyunda yok.
-Anlattıklarım biraz ilginizi çektiyse, oyunda çok daha fazlası var onu belirteyim. Ama son bir uyarımı yapayım, bu oyunu oynayacaksanız oyunun mantığını kabullenip ona göre oynayın çünkü bu oyun elime kılıcı alayım tek ata ata ilerleyeyim gibi bir mantıkla oynanmıyor emek ve sabır istiyor.
-Son olarak emeği geçen herkesin eline sağlık, bakalım sırada 2.oyunu var üzerine biraz koymuşlarsa bir 500 saatte onda harcarız herhalde
-Oyundan aldığım bazı ekran görüntüleri de şu şekilde:
Oyunu dört kere DLC'ler dahil bitirip %100 başarım ile tamamladım. Oyun sürem 470 saat.
Not: Bazı konular ile ilgili ufak da olsa spoiler olabilecek noktalar var, bu konuda aşırı hassas kişiler varsa uyarmış olayım.
1.Hikaye:
Ana karakterler:
Henry: Oyunda yönettiğimiz ana karakterimiz, bir demircinin oğlu olarak gençlik yıllarındayken oyuna başlıyoruz.
Theresa: Bizimle aynı kasabadan olan bir çiftçinin kızı ve bize oyun başında net bir yardımı dokunuyor, daha sonra bu yardımın karşılığını verip vermemek bize bağlı
Radzig Kobyla: Yaşadığımız kasabanın yöneticisi ve soylusudur.
Ana Hikaye:
Oyun 1400'lerin başlarında Orta Çağ yıllarında geçiyor, Bohemya denilen bir krallık(bugünkü Çek Cumhuriyeti sınırları içinde bir bölge) içinde Skalitz kasabasında demircilik yapan ailenin bir üyesi olarak başlıyoruz.
Oyunun bu giriş kısmında demirci babamız bize ufak bir iki görev veriyor, "bana borcu olan Kunesh'den parayı al, onunla gidip kömür al, kılıç yapımı için malzeme al, handan içecek al vs" tarzında.
Bu basit görevleri yaptıktan sonra kasabaya bir saldırı yapılıyor ve anne babamız gözümüzün önünde öldürülüyor, bizde "bugün kaç-yarın intikam alırsın" mantığıyla topukluyoruz. Topuklarken bir at çalıp en yakın bölge olan Talmberg'e at sürüyoruz. Tabii peşimize birkaç düşman takılıyor hatta bacağımıza bir ok da yiyoruz.
Talmberg'e vardığımızda surdaki nöbetçiler peşimizdekileri saf dışı bırakıyor, bizde kalenin avlusuna gelip olanları anlatıyoruz. Yaramız sarılıyor, karnımız doyuruluyor, daha sonra dinlenmeye geçiyoruz. Gece olduğunda, Skalitz'de saldırı sırasında kaleye sığınmış olanların da karanlıktan faydalanıp Radzig Kobyla önderliğinde bölgeden kaçtığına şahit oluyoruz.(Talmberg kalesinin önünden geçiyorlar)
Ertesi gün Talmberg'den çıkıp Skalitze doğru yola koyuluyoruz, amacımız anne babamızı gömerek onlara karşı son vazifemizi yapmak. Bölgeye varıp, eski evimizin yanındaki ağacın yanına mezar kazdıktan sonra anne babamızı taşıyacağımız sırada, bir grup haydut karşımıza çıkıyor ve haydutların başıyla 1V1 bir kapışma yaşıyoruz. Tabii kılıç tutmayı bilmediğimizden tokadı yiyoruz, haydut tam bizi üzerimizde taşıdığımız, yapımında emeğimiz geçmiş olan kılıçla öldürecekken hatta burada "Yapımına yardım ettiğin kılıçla ölmek de büyük şanssızlık." diyerek şaka da yapıyor reis, Theresa yardımımıza yanında bir grup askerle birlikte koşuyor ve bizi kurtarıyor.
Daha sonra yaralı şekilde Theresa'nın amcasının, Peshek reisin değirmeninde uyanıyoruz ve oyun burada başlıyor.
Oyundaki amacımız ailemizin intikamını almak ve başta üzerimizdeki kılıcı çalan o hayduttan kılıcı da geri alıp cezasını kesmek.
Yan Hikayeler:
Birçok yan hikaye mevcut bunların çoğu yan karakterler ile bağlantılı olarak ilerliyor, aklımda kalan bazıları şu şekilde:
Theresa: Theresa aslında ana karakter olsa da DLC'lerden birisinde kendisinin hikayesini de oynadığımız mini bir yan görev içine giriyoruz, bu bölümde oyunu Theresa ile oynuyor yapılan baskında neler yaşadığımızı deneyimliyoruz. Farklı bir bakış açısı sunan güzel bir bölümdü.
Peder Godwin: Bir kasabada görevli olan Godwin, bir cinayet ile ilgili ipuçları toplarken kendisine de yolumuz düşüyor, bu peder başka peder onu baştan diyeyim, biz ne için gelmiştik, kendimizi nerede bulduk diyebileceğiniz mevzular var.
Johanka: Bu ablamız saldırıdan yaralı olarak kurtulanları kilisenin yakınlarında tedavi etmeye çalışıyor, yaralıların daha iyi koşullarda olması için yardım edebildiğimiz ve ek bir DLC ile Johanka'nın kilise tarafından tutsak edilmesine şahit olduğumuz ve yargılanması konusuna el attığımız bir görev serisi vardı, birden fazla sonu olan bir görev serisiydi.
Fritz ve Matthew: Bu ikisi bizim Skalitz'den arkadaşlarımız, bir handa denk geliyoruz ve onlara iş buluyoruz. Daha sonra bunlar işin ucunu kaçırıp büyük bir vurgun yapıp parayı cebe indirme çakallıkları yapmayı düşünüyorlar, bunu size de ilettiklerinde burada izleyeceğiniz yola göre farklı sonlarla biten bir mini görev serisidir.
Hans Capon: Oyunun sonlarına doğru Capon'un aile yadigari bir kolyesinin bulunması ile ilgili bir görev vardı, bu görev bizi uzun bir yolculuğa çıkarıyor, ilginç tiplerle karşılaşıyoruz.
2.Oynanış:
Birinci şahıs kamera açısı(FPS), aksiyon-macera-rol yapma, açık dünya, karışımı diyebiliriz. Bunlara ilave olarak görev sistemi ve mini oyunlara da değineceğim.
2.1) Kamera açısı: Karakterin gözünden görebildiğimiz bir kamera açısı var. TPS alışkanlığım olduğu için biraz alışması zor gelmişti bana, ama ilerledikçe oyunun atmosferine girme konusunda daha hoş oluyormuş onu fark ettim. Giydiğiniz kaska göre de kapışmalarda görüş açısı değişiyor, güzel bir detay olmuş.
2.2) Aksiyon-Macera-Rol Yapma: Ağırlıkla yakın dövüş silahları olmakla birlikte menzilli olarak yayımız ve ok çeşitleri var. Bunlar;
Kısa kılıç: Daha seri saldırı yapabildiğimiz tek el ile kullanabildiğimiz seçenek, istersek diğer elimize kalkan alabiliyoruz.
Uzun Kılıç: Çift el kullanılabilen büyük kılıç. Oyuna adapte olduktan sonra en keyifli olanı budur.
Balta, Topuz, Savaç Çekici: Kılıca alternatif olarak kullanabileceğimiz seçenekler, özellikle topuz ve savaş çekici çok estetik olmasalarda zırhlı düşmanlar için güzel iş görüyor.
Yay: Yay kullanımında hedef göstergesi yok, yani oku nereye atacağınızı doğrudan göstermiyor, hazıra alışan birçok kişi için en zorlayıcı silahlardan birisidir, ben bile yay-ok kullanımını çok severim ama alışması ciddi bir zaman istiyor.(Nehirdeki kütük yarışmasında 20 de 20 vurana kadar uğraştım o kadar diyeyim.)
Bıçak: Bıçakla ilgili yetenek geliştirmesi yaptığınızda düşmanın arkasından sinsice yaklaşıp tek atabiliyorsunuz, birçok yerde işi gizli halletme konusunda faydası olan bir araçtır.
Oyunda seviye atlama konusu çeşitlilik gösteriyor. Hem karakterimizin ana seviyesi gelişiyor, hem de hangi alanda emek veriyorsanız o alanda ayrı bir seviye ilerlemesi var.
Örnek olarak, kılıç kullandıkça "kılıç kullanma" beceri seviyeniz artıyor, insanlarla konuştukça "konuşma", ok attıkça "okçuluk", cepcilik yaptıkça "yankesicilik"(evet bu da var) seviyeleriniz artıyor. Her seviyenin içinde de kendine özgü yetenek puanları var, bazı önemli gördüklerime değinip burayı tamamlayayım:
1-Konuşma seviyesini başlarda yükseltip, yetenek puanı verirken "Aşık" yeteneğini açarsanız artık hamamları bedava kullanabiliyorsunuz, başlarda güzel iş görür.
2-Maymuncuk seviyesi kilitli kapıları ve sandıkları açarak geliştiriyorsunuz, oyunda para sıkıntısını net olarak çözen en etkili yoldur. Gördüğünüz her sandığı ve kapıyı açın seviye 15'e geldiğinizde artık çok zor sandıkları bile açabiliyorsunuz ki bunlar genelde içinde yüksek miktarda para bulunan demirci, zırhcı işletme sahiplerinin sandıkları oluyor.
3-Kılıç kullanma, özellikle kontra atak yeteneğini öğrenmeniz kritik, ilk 1-2 ana görevi yaptıktan sonra "Yüzbaşı Bernard" ile antrenman yapabildiğiniz bir alana kavuşuyorsunuz, kontra atak olayını öğrenirseniz savaşlarda çok rahat edersiniz.
Çatışmalar:
Kılıç üzerinden anlatacağım, diğer yakın dövüş silahlarında da durum benzer. Biriyle kapışmaya girdiğinizde 5 farklı yönden vuruş yapabileceğiniz yıldız şekinde bir imleç oluyor buna ek olarak sağ tık ile kılıcın ucunu da batırma imkanı var, "Üst-Sağ-Sol-Sağ alt-Sol alt" buna göre rakibin kılıçını tuttuğu yerin tersinden vurursanız isabet ihtimaliniz artıyor. Örnek mesela adam kılıcı sağına doğru tutuyorsa sol alttan vurmaya çalışın, sol atta tutuyorsa üstten vurun gibi.
Silah kullanımında belli komboları yaparak seri vuruşlar yapabiliyorsunuz, örnek "sol alt-düz-düz" yaparsanız farklı bir vuruş stili, "düz-sol üst-sağ alt" yaparsanız farklı bir stille vuruyorsunuz.
Genelde yollarda önünüzü kesen çapulcular olsun, kaçak askerler olsun, yağmacılar olsun çeşit çeşit tiple karşı karşıya kalacaksınız, kamera açısından dolayı sadece önünüzü gördüğünüz için 1V1 dışında kaçak dövüşmeyi ve kontra atak yapmayı öğrenin, yoksa çileniz büyük olur
Rol yapma kısmına da değinelim; görevlerde karar verme imkanı tanınmış. Bunun en güzel örnekleri yan görevlerde izleyeceğiniz yönteme göre görevin nasıl biteceğinin belirlenmesi (Johanka'nın kiliseyle olan meselesi, Fritz ve Matthew'in vurgun işi bunun en net örnekleridir)
2.3) Açık dünya: Oyunun dünyasında DLC'ler ile birlikte 2'si büyük olmak üzere 13 bölge bulunuyor. Bunlar;
Rattay: Ağırlıklı olarak ana görevlerin geçtiği 1.büyük bölgedir.
Sasau: 2.büyük bölgemiz de burası, birden fazla demircisiyle manastıra olan yakınlığıyla en çok vakit geçirilecek bölgelerden biridir.
Manastır: Sasau'nun hemen kuzeyindedir, büyük bir kilisenin olduğu bölge.
Samopesh: Manastır'ın kuzeyinde ufak bir köy.
Vranik: Sasau'nun güneyinde kalan ana hikayede belli bir ilerleme sonrasında aktif olan bir bölge.
Merhojed: Samopesh'in kuzeydoğusunda kalan bölge, bu bölgede veba salgınıyla ilgili bir mevzu vardı akılda kalıcı mekanlardan.
Talmberg: Oyunun başında katliamdan kaçıp sığındığımız ilk mekan, konumu gereği stratejik bir kaleye de sahip.
Uzhitz: Talmbergin kuzeydoğusunda kalan bizim Peder Godwin'in mekanı
Rovna: Skalitz ile Talmberg arasında yol üstünde ufak bir yerleşim yeri
Ledetchko: Rattay ile Sasau arasında bağlantı üzerinde olan Talmberg gibi kritik bir yerde olan şehir, özellikle buradaki nehirde ok yarışması yapılan yer var, okçuluğunuzu geliştirmek istiyorsanız tam mekanıdır.
Neuhof: Rattay'ın kuzeydoğusunda olan yerleşim yeri, at çiftliği ile meşhurdur.
Skalitz: Bizim kasabamız, yıkıntı haline geldiğinden burada hayat yok, uğrarsanız çapulcu ve düşmana denk gelme ihtimaliniz çok yüksek.
Pribyslavitz: Skalitz'in doğusunda orman içinde kalan bir mekan, bize baskın yapanların karargahı denebilir. Ana hikaye gereği buraya belli bir süre sonra uğrayacaksınız ve burada tanıdık bir sima ile tekrar karşılaşacaksınız.
2.4) Görev Sistemi,
Harita üzerine ana görevler büyük simgeler halinde görünüyorlar, yan görevlerde simgeler biraz daha küçük oluyor.
Ek olarak harita üzerinde yıldız ve ünlem gibi işaretler size görev verebilecek kişileri simgeliyor, uğrarsanız yan görev alırsınız.
Tüm görevleri yapan birisi olarak kaliteli bulduğum bazı görevlere değineyim:
-Hanekin Hare: Bu eleman bir zamanlar Talmberg'in avcısı ünvanıyla görev yapıyormuş, ama bir kumpasa gittiğini iddia edip yardım istiyor, yardım edip etmemek size kalmış ilginç bir hikayesi var.
-Ledetchko Hayaleti: Bu bölgeye gelen bir düzenbaz var, bu adam elinde kutsal su olduğunu iddia ediyor ama bunu satmak için bu bölgede bazı korkutucu olayların olması gerektiğini üstü kapalı ifade ediyor. Adama yardım etmek size kalmış, yardım ederseniz olaylar biraz garipleşebiliyor, detaylara girmiyorum ağır spoilere girmesin.
-Ulhitz'de şeytan çağıran 3 kadın: Bölgede geceleri ayine çıkan 3 tane ablamız var. Peder Godwin, neler döndüğünü anlamamız için bize bir görev veriyor. Sürpriz sonlu yan görevlerden.
-Kayran Hanındaki terkedilmiş teyze: Haritanın geçiş yollarından birinde Kayran diye bir han var, burada bir teyze kötü yola düşmüş, sebebi de eski kocası olduğunu iddia ediyor ve yardım istiyor. Sürpriz sonlu.
-Talmberg Leydisinin istekleri: Talmberg leydisi kuzeni mi ne evleniyormuş, hediye için 3 tane isteği oluyor, bunları temin edip kendisine vermemizi rica ediyor. Yardım edip etmemek bize kalmış, yardım edersek oda bize görev bitiminde hediye veriyor. Sürpriz sonlu olup olmaması da yine bize bağlı.
-Manastır inşaat alanında kafasına tuğla düşüp ölen işçi: Bu görevde bir kaza mı yoksa bir süikast mi yapılmış bunu araştırıyoruz, bayağı detaylı güzel bir yan görevdi.
-Rattay'a dışardan gelecek olan cellat: Rattay'daki bazı önemli suçluların infazlarını yapması için farklı bir bölgeden ünlü bir cellat çağrılıyor, tabi Rattay celladı bu duruma sinirli, bizden bu konuda yardım istiyor. Gelen celladın işine çomak sokma işini biz yapıyoruz, kaliteli görevdi.
2.5) Mini Oyunlar ve Etkinlikler
Rattay Turnuvaları: Her hafta Rattay da turnuva düzenleniyor, usta askerler ile 1V1 kapışma şeklinde düello yaptığınız bir arena var. Kazanırsanız hem para ödülü hem de kaliteli techizat ödülleri var. Ama buraya katılmadan önce silah kullanmayı iyice geliştirin.
Zar Oyunları: Hanlarda zar oyunu oynayabileğiniz masalar oluyor, 6 tane zarı bir bardakda sallayıp masaya atıyorsunuz, belli rakamlar puan veriyor. Belirlenen puana ulaşan kazanmış oluyor, farklı bir mantığı var ama sarıyor. Özellikle hileli zarları bulduktan sonra daha da sarıyor
Biley Taşı: Demircilerin yanlarında biley taşları oluyor, kılıç ve baltalarınız kullanıldıkça yıpranıyorlar, bu biley taşını kullanarak tekrar keskin duruma getirebiliyorsunuz. Ufak bir mini oyun şeklinde bileme işlemini yapıyorsunuz hoş bir detay olmuş.
İksir Kazanı: Oyunda çeşitli otları toplayarak belirli noktalarda iksir hazırlayabileceğiniz düzenlekler var, kazanı-havanı-ibriği ile hem tam teşekküllü iksir hazırlama imkanı oluyor. İksirlerin nasıl hazırlandıkları hemen yanında bir kitapta belirtilmiş, tarife uyarak çeşit çeşit iksir hazırlama imkanı var. Hatta zehir hazırlayarak kılıcınıza uygularsanız bir darbe ile düşmanı zehirleme imkanınız bile var.
Nehir Kütükleri Okçuluk Yarışması: Ledetchko'da eski bir okçu yarışma düzenliyor, yarışmada nehirde bazı kütükler var ve nehir boyunca sürükleniyorlar. 20 tane okunuz var, bitiş çizgisine kadar en çok isabet ettiren kazanıyor, okçuluk gelişimi için en net antrenman yeri burasıdır. 20'de 20 yapmak bir tık zor, ama sıkı bir çalışma ile yapılır.
1V1 dövüşler: Bazı bölgelerde para karşılığı yumruk yumruğa dövüşen tipler var, çok ucuza dövüştükleri için çok uğraşmamıştım ama yumruk atma yeteneğini geliştirmek için birkaçını pataklamanızda mahsur yok.
3.Grafik-Animasyon-Ses ve Müzik:
-Grafik: Çevre detayları, kaplamalar, karakter modelleri 2018 yapımı olan bir oyuna göre üst düzey değil. Ama yapan ekibin kısıtlı bütcesini düşünürsek başarılı sayılabilecek bir iş yapılmış bana göre.
Animasyonlar: Animasyon kalitesi gayet yeterli, özellikle 1V1 kapışmalardaki kılıç sallama, savunma yapma animasyonları çok çok başarılı.
Vuruş hissiyatı başarılı ve yere düşen birisini öldürürkenki kılıç animasyonu da efsane olmuş, bildiğin kılıçı sen saplıyorsun hissi veriyor.
Ses ve Müzikler: Seslendirmeler konusunda ana karakterler başarılı, geri kalan orta kalite. Yağmur sesi ve gök gürlemesi bana çok gerçekçi gelmişti. Müzikler iyi diyemeceğim ama kulak da tırmalamıyor. Oyundan sonra "dur şunun müziklerini gidip bir araştırayım" demedim, yalan yok.
4.Yapay Zeka:
Yapay zeka başarılı, hem 1V1 olsun hem daha kalabalık savaşlar olsun işini iyi yapıyor. Örnek 1V4 atarken birisi vururken diğeri beklemiyor, etrafınızı sarıp bir sağdan bir soldan vurabiliyorlar.
Üzerinizde ses yapan zırh varken hareket ettiğinizde sesinizi anında algılayabiliyorlar, gizlilik gerekiyorsa ya zırhları çıkarıp harekete etmeniz lazım ya da sessiz ayakkabı ve koyu renkli hafif kıyafetler tercih etmeniz lazım.
5.Olumsuz Yönler:
-Oyunun giriş kısmı birçok oyuncu için çok zor gelebilir, özellikle kayıt alma mantığı(ki bir iksir içerek veya uyuyarak kayıt alabiliyorsunuz) adamı kanser edebilir. Hatta oyunu ilk oynadığımda alt F4 atıp oyunu komple sildiğim bir anımı paylaşayım:
Oyunun giriş kısmından sonra değirmende uyanınca ana görev yerine haritada dolanıyorum, yan görev filan yapıyorum. 4-5 saat civarı oynadıktan sonra hava karardı, karanlıkta da meşale lazım, ben meşaleyi sandığa atmıştım ağırlık yapmasın diye. Neyse rastgele bir eve girip sabaha kadar uyuyayım hem hava aydınlansın hem de kaydetmiş olayım dedim. Buldum bir ev kapı kilitli, maymuncukla açtım, evi gezdim bir odada ev sahipleri yatıyor, bir oda boş.
Boş odaya girdim yattım yatağa, aradan 1 saat geçmeden ev sahibi geldi uyandırdı "burada napıyorsun, hemen çık buradan yoksa muhafız çağırırım vs" neyse ben hemen çıkmayınca muhafızı çağırdı, muhafız geldi. Uyuduğum için kayıt almıştır diye muhafıza atar yaptım, muhafız 2 tane vurdu direk öldüm. Oyuna devam et dediğimde 5 saat öncesine beni geri atınca oyunu direk silmiştim. Meğerse her uyuduğun yerde değil, kendi yatağında uyuduğun zaman kayıt alıyormuş...
-Mini oyunlar biraz daha çeşitlendirilebilirdi, mesela oyunda bir yerden sonra parasal olarak yapacağınız hiçbir şey kalmıyor. Eski bir demirci olarak bir demirci ocağı açabilsek ve orayı işletebilsek güzel olabilirdi. Ek olarak oyunda at kullanıyoruz, at yarışları yapılabilir her bölgenin en iyi sürücüsüyle kapışma düzenlenebilirdi vs. Sadece bir yerde at yarışı yapıyoruz o kadar.
-DLC'lerin bazılarında Türkçe çevirinin olmayışı.
6.Genel Değerlendirme ve sonuç:
-Türkçe çeviri başarılı, hem ana hikayeyi hem yan hikayeleri anlama ve hissetme açısından bu tarz oyunların Türkçe olması çok iyi oluyor.
-Harita tasarımı gayet güzel, birçok yerde hızlı geçiş noktası var ama tavsiyem at ile haritayı dolaşmanız yoksa müthiş bir Orta Çağ atmosferi olan birçok bölgeyi gözden kaçırmış olursunuz. Hızlı geçiş noktaları için oyunun sonlarını bekleyin derim.
-Ana karakter ile bağ kurma işini başarılı yapıyor, ek olarak Orta Çağ atmosferi seven biriyseniz kendinizi oyunun içinde bulacağınıza emin olabilirsiniz.
-Fiyatını sonuna kadar hak ediyor, hele indirimlerde bedava bile sayılabilir.
-Tarih ve Orta Çağ seven biriyseniz bu oyun size tam olarak tarihi sunuyor. Gerçekçi bir yapısı olması da cabası, öyle ejderha-büyü-goblin-zombi vs bu oyunda yok.
-Anlattıklarım biraz ilginizi çektiyse, oyunda çok daha fazlası var onu belirteyim. Ama son bir uyarımı yapayım, bu oyunu oynayacaksanız oyunun mantığını kabullenip ona göre oynayın çünkü bu oyun elime kılıcı alayım tek ata ata ilerleyeyim gibi bir mantıkla oynanmıyor emek ve sabır istiyor.
-Son olarak emeği geçen herkesin eline sağlık, bakalım sırada 2.oyunu var üzerine biraz koymuşlarsa bir 500 saatte onda harcarız herhalde
-Oyundan aldığım bazı ekran görüntüleri de şu şekilde: