gamedeveloper

  1. A

    Steam Bağımsız geliştirici olarak oyun yayınlamanın adımları ve gereksinimleri nelerdir?

    Steam'de kendi geliştirdiğim VR oyununu bağımsız bir geliştirici olarak yayınlamayı düşünüyorum. Ancak Steam'in ücret dışında benden neler talep edeceği konusunda pek bilgim yok. Türkiye'de bağımsız geliştirici olarak Steam'e hangi belgeleri ve bilgileri sunmamız gerektiği konusunda bilgi sahibi...
  2. M

    Çözüldü Unity gizmos methodu

    YouTube'da bir videoyu izlerken, ondrawgizmos methodunu gördüm. Videoyu çeken arkadaş içindeki özelliklere erişebiliyordu; color, drawcube, drawsphere gibi özelliklere erişiyordu. Ama ben methodun içine. Private Void OnDrawGizmos() { Gizmos. Color.=color. Red; } Böyle bir şey yazamıyorum hata...
  3. 6 saatte yaptığım oyunumu dener misiniz?

    Merhaba, 6 saatte oyun yaptım demo olarak yayınladım daha çok geliştire bilinir sadece denemenizi istiyorum. İtch: Random Key by YadiKk VirusTotal sonuçları: https://www.virustotal.com/gui/file/8b4a34e32b53b2b1ba0af949c50a48bc4058382262c3f408e857a5676f553f4e/detection Oyun Görüntüleri:
  4. L

    Yapılan oyunu geniş kitlelere nasıl ulaştırılır?

    Merhaba, bir oyun yapma işine giriştim fakat oyunu yaptıktan sonra pazarlama süreci hakkında bir fikrim yok. Oyunun daha geniş kitlelere ulaşabilmesi için ne kadar para harcamam gerekir, reklamını nasıl yapabilirim ya da Steam'e koyduktan sonra Steam bunu ön plana çıkartır mı? Oyunu yaptıktan...
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…