Gördüğünüz üzere zeminde sanki bir çember varmış da texture görüntüsünü değiştiriyor gibi. Yani örnek vermek gerekirse 2 m ilerisi daha koyu bir renkken şu an olduğum zemin daha açık gözüküyor aslında aynı zemindeler, HDRP ile başlattığım projede böyle bir ufak dikkat bozan problem var. Bunu...
Unity üzerinden 2 boyutlu bir oyun geliştiriyorum. Ama bir aksaklık oldu karakterim hareket ederken sanki önünde bir şey varmış gibi takılıyor. Nedenini bulmak için çok uğraştım ama bir türlü bulamadım. Rigidbody2D'yi kinematic yapınca sorun ortana kalkıyor ama tabii ki de karakterin yer çekimi...