- Katılım
- 7 Mart 2014
- Mesajlar
- 24.688
- Makaleler
- 21
- Çözümler
- 99
BF5 de 1600 de zorlanıyor epey. %80 kullanımı görüyorum hatta darboğaz bile yaşadım ufakta olsa RX 570 ile. 2042 için 1600'ün de çöp olacağını düşünüyorum kaderi 1300X gibi yani.
Olmaz dostum. Yani çok küçük miktar etkiliyor tabi ama %100 olan bir işlemci üzerinde hissedebileceğin bir etkisi olmaz maalesef..BF 1 de 64 kişilik map de böyle yapıyorsa yeni çıkacak olan 128 kişilik 2042 de nasıl performans verir acaba.
Ram i 16 yapsam işlemcide rahatlama olur mu acaba? Bi kaç yerde bf1 gibi işlemciye yüklenen oyunlarda çift kanal belleğin avantaj sağladığını söylüyolardı
Hala pişman olmadın mı? Amiens en çok işlemci düşmanı harita, geçici tavsiye olarak 32 kişilik sunucularda oyna.
Eğer ki operasyon modunda değilse Amiens o kadar aşırı zorlamıyor aslında, tek farkı diğer haritalara nazaran biraz daha fazla ekran kartına abanıyor tıpkı Tsaritsyn & Fort De Vaux haritalarında olduğu gibi ama neticede 1300X her şekilde zayıf, işlemci değişimi yapması dediğin gibi daha sağlıklı olur.Hala pişman olmadın mı? Amiens en çok işlemci düşmanı harita, geçici tavsiye olarak 32 kişilik sunucularda oyna.
30-40 FPS'lere 2200G'de de düşüyordum R7 260X varken de, ekran kartıyla değil de işlemcinin o an o haritada ne kadar render yapabildiğine bakılmalı. Mesela o haritada 30-40 FPS'den fazla verebilen her ekran kartına darboğaz yapar.1300X ile şu an RX460'ı uygun ayarlarla rahat bir şekilde besliyor olmanız gerek zaten, bellekler tek kanal o biraz sıkıntı gibi. Ayrıca %100 kullanım olayı kendi kullandığım işlemciyle GTX 750 Ti da olsa 1060 da olsa yine %100'de oluyor, iki karta da sahibim şu an. Bu tarz oyunlarda CPU kullanım değerleri ekran kartının güç ihtiyacından ziyade oyunun işlemci ihtiyacına göre şekillenir, bunu çoğu arkadaş anlamıyor.
Kendim i5-7500 Kullanıcısı olarak neredeyse GTX 1660 ayarına getirdiğim manuel OC'lu 1060 6 GB'ı %125 render Scale'de darboğazsız bir şekilde 85-100 FPS aralığında akıcı bir şekilde kullanabiliyorum, hatta neredeyse 2K'ya yakın 1350p gibi bir çözünürlükte oynamama rağmen işlemci kullanımı yine %98-100 seviyelerinde fakat bana ortalama düzeyde akıcı bir deneyim sunabildiği için çok takmıyorum. 1070/1660Ti falan olsa 95-110 arası yine verir. Ayrıca BF v daha optimize bir oyun, çözünürlük ölçeğini %100 doğal 1080P'de bırakmam kartımı beslemek için yeterli oluyor.
Battlefield 2042'de ise abartıldığı kadar işlemciyi zorlayacak bir durum söz konusu olmaz diye düşünüyorum, haritaların boyutu her ne kadar büyük olsa da darboğazı en önemli ölçüde tetikleyen unsur dar bir alanda sıkışmış veya birikmiş olan oyuncu kalabalıklığı olur, bunu özellikle BF V'te sadece operasyon modlarında ve el marj encampment & operations Underground haritalarından açık ve net bir şekilde görebiliyoruz. Ayrıca oyun 64 kişilik olacak yine, kalan kısımlar AI ile dolacağı ve oyuncular dağınık bir şekilde oynayacağı için BF1 & V'i rahat bir şekilde çalıştıran çoğu düzgün işlemci ferah bir şekilde çalışacaktır.
@komutann38, 1300X ile şu an RX460'ı uygun ayarlarla rahat bir şekilde besliyor olmanız gerek zaten, bellekler tek kanal o biraz sıkıntı gibi. Ayrıca %100 kullanım olayı kendi kullandığım işlemciyle GTX 750 Ti da olsa 1060 da olsa yine %100'de oluyor, iki karta da sahibim şu an. Bu tarz oyunlarda CPU kullanım değerleri ekran kartının güç ihtiyacından ziyade oyunun işlemci ihtiyacına göre şekillenir, bunu çoğu arkadaş anlamıyor.
Eğer ki operasyon modunda değilse amiens o kadar aşırı zorlamıyor aslında, tek farkı diğer haritalara nazaran biraz daha fazla ekran kartına abanıyor tıpkı tsaritsyn & fort de vaux haritalarında olduğu gibi ama neticede 1300X her şekilde zayıf, işlemci değişimi yapması dediğin gibi daha sağlıklı olur.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.