Techland, FSR'ı Dying Light 2'de kasıtlı olarak daha kötü gösteriyor olabilir

Arkadaş sırf pahalı olduğu için bir markayı yerden yere vuruyor. Param olsa da almam diyor yani kendisi hep giriş seviye karlar aldığını üst seviye kart kullanmadığını burada belirterek haterlık yapıyor. Ben de buna nazaran böyle bir cümle kurdum haksızsam haksız de.
En son mesajında fiyatından mı yakınmış? Üst seviye kartlara 8 GB bellek koymasının saçma olduğunu belirtmiş ki haklı bu konuda.
Forumda o kadar user varken durduk yere haterlık taslayan 6600 XT kullanıcısını savunmaya gelen daha kaç tane 6600 XT kullanıcısı çıkacak çok merak ediyorum. Mantıklı açıklama yapanlara sözüm yok fakat böyle gelip ayy param olsa da almam ayol bu neymiş meh diyen insanlara tahammülüm yok.
Onu bunu savunan yok. Sadece kullandığınız üsluplar yanlış. Fanboy olmaya gerek yok. Bütçene göre hangi kart iyiyse onu alırsın o kadar.
 
FSR işlemci ve ekran kartı üzerinden yazılımsal olarak bir şeyler kurtarmaya çalışıyor. DLSS ise CUDA çekirdekleri ile çalışıyor. Yani bu kadar doku ve detayın olduğu bir oyunda FSR ve DLSS'i karşılaştırmak anlamsız bence.

Haberde belirtilen FSR'ın olduğundan daha kötü göründüğü ve ek olarak da Ultra Quality ayarının kilitli kaldığından bahsediliyor. Mesajların "abi DLSS ve NVIDIA döver youv" ve "AMD daha iyi youv" kısmına gelmesi komik.

FSR dolaylı yoldan RTX model kart kullanmayan bayağı geniş bir kitleyi ilgilendiriyor. Ultra Quality ayarı da hem bonus FPS hem de görüntü kalitesi için önemli bir ayar, özellikle de Dying Light 2 gibi next-gen bir oyunda. En sonunda gereksiz mesajdan herkes ceza alacak ve haberle alakası olmayan mesajlar silinecek.
 
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.



@Silinen üye bu videoyu izleyebilirsin dostum, DLSS o kadar da ahım şahım farkla önde değil. Tabii ki DLSS bir tık daha net ama FSR'da boş değil, daha çok FPS'e karşılık native görüntüyü elinden geldiğince bozmamaya çalışıyor. Yani NVIDIA direkt en iyisi demek doğru olmaz. İki tarafın da artıları ve eksileri var, önemli olan parana göre aldığın performans.

Örneğin 6600 XT alan adam, o paraya 3060 bile alamıyor. Gidip 3060'a zorlarsa da kas gücünden mahrum kalacak, 6600 XT ise 3060 Ti'a göz kırpıyor ve daha ucuz. Gidip 6600 XT alıyor, bunun kaliteyle vs. alakası yok. Parasına göre en iyi performansı hangi kart sağlıyorsa ona yöneliyor. Misal ben de aynı durumdayım, parama göre 6600 en iyi performansı veriyordu ve 3060'ın piyasasına göre 3K daha ucuza aldım. Sonuç? OC yaparak 3060'ı çok ciddi oranda geçtim ki bu geçtiğim oyunların çoğu NVIDIA tarafından daha iyi destekli.
 
Uzun lafın kısası rekabet her zaman kaliteyi ve bizim gibi kullanıcılara daha iyi hizmeti ortaya çıkarır kocaman markalar paraları sayarken bizim burada birbirimizi kırmamıza hiç gerek yok iyi forumlar, konu teknikten dışarı çıktığı için salıyorum.
 
Dostum adamlar 3060'ı 12 GB çıkardı daha ne yapsınlar. Ek olarak ben şu an piyasada 8 GB bellekten fazlasına ihtiyaç duyan pek bir oyun göremiyorum.
Bende diyorum ki 3060'ı 12 GB çıkartan NVIDIA 3070 gibi 2K odaklı kartı 8 GB çıkartmasının mantığı ne?
Yoksa 8 hala yeterli ona lafım yok.
En sonunda gereksiz mesajdan herkes ceza alacak ve haberle alakası olmayan mesajlar silinecek.
Haklısın ama konu ister istemez FSR'dan AMD vs NVIDIA'ya geliyor. Geliştirciler kendi kendine AMD'yi kötü gösterelim dediklerini sanmıyorum. Ucunda NVIDIA'nın olma ihtimali her zaman var.
 
Haklısın ama konu ister istemez FSR'dan AMD vs NVIDIA'ya geliyor. Geliştirciler kendi kendine AMD'yi kötü gösterelim dediklerini sanmıyorum. Ucunda NVIDIA'nın olma ihtimali her zaman var.

Sıkıntılı kısım gereksinimlerin yüksek olduğu bir oyunda FSR büyük bir oyuncu kitlesi için önem arz ediyor. Techland ayar ve FSR'ı dahil etmede biraz beceriksiz kaldı veya bilerek böyle yaptı. God of War gibi oyunlarda çoğu kişi görüntünün çamur olduğundan bu denli bahsetmiyordu. Tabii yazılım tabanlı FSR, yapay zeka ve donanım desteğine sahip DLSS ile aynı çözünürlükte aynı kalitede çeviremez ama 1 basamak fark bile önemlidir.

İlk mesajdaki Ultra Quality'i dahil etme seçeneği gibi FSR'ın kalite ve performansını mod ve kendi yöntemiyle artıran kişiler de var. GTX 1650 gibi 2021'in en çok satan kartının bile süründüğü bir oyunda bu özellikler önemli.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
FSR entegresinin zor ve komplike bir şey olduğunu düşünmüyorum. Ya da o kadar eklendi, Ultra Quality mi eklenemedi yani. Akla yatmıyor pek. Lossless Scaling gibi basit bir yazılım bile ölçeklemeyi yapabiliyor.

Ultra Quality otomatik olarak FSR ile ekleniyor ama kilitli bırakmışlar. Bunu yaparsan aktif edebiliyorsun. Bir mesaj daha vardı burada FSR ile alakalı bazı ayarların doğru gidilmediğine dair, özellikle de keskinleştirme kısmının.

Oyunda FSR Ultra Quality ayarını etkinleştirmek için "Belgeler" veya "Documents" kısmından Dying light 2/out/settings dosyasını metin belgesi ile açıyoruz.

Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)

Ayarlarını bu şekilde düzenledikten sonra kaydediyoruz ve dosyaya sağ tıklayıp özelliklerden "Salt Okunur" kutucuğunu işaretleyip oyuna giriyoruz.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı