Ahmet Can Selçuk
Hectopat
- Katılım
- 25 Haziran 2021
- Mesajlar
- 22
Sahnede olan bütün nesneler için generate ligtmap uv tikledim.Eki Görüntüle 1416976
Bu iki değeri düşür ve Progressive GPU seçeneğini seç, çok daha hızlı render alacaktır. Sisteminle doğrudan alakalı performansı.
Haritanda neler var bilmiyorum ama, Lightmap UV oluşturulmamış olabilir, bunun için model ayarlarında en alttaki Generate Lightmap UV seçeneğini işaretle ve sonra Apply butonuna bas.
Eki Görüntüle 1416979
Static olanlar lightmap alınır sadece.Sahnede olan bütün nesneler için generate ligtmap uv tikledim.
Sahnede bir çok nesne static.
Ve dediğiniz değerleri düşürdüm şimdi tekrardan lightmap render alıyorum biter bitmez size dönüş sağlayacağım.
Bu sefer sahneyi video şeklinde yükleyeceğim.
Bu arada oyun türüm mobil.
Static olanlar lightmap alınır sadece.
Eki Görüntüle 1417630
Böyle bir hata oldu ve sonuç olarak haritada bazı kısımlarda sorunlar var bunun nedeni ne olabilir?
VİDEO;
20220612_215325
Hocam herhangi bir objeye tıklayıp MeshRenderer bölümünün fotoğrafını atma şansı
Hocam herhangi bir objeye tıklayıp MeshRenderer bölümünün fotoğrafını atma şansınız var mı?
Tüm objelerdeki Contribute Global Illumination seçeneğini kapalı yaparmısınız.Eki Görüntüle 1422111
Buyrun hocam
Tüm objelerdeki Contribute Global Illumination seçeneğini kapalı yapar mısınız?
Tüm objelerdeki Contribute Global Illumination seçeneğini kapalı yaparmısınız.
Dediğimi yaparsanız render almanıza pek gerek kalmıyor. Kendisi otomatik ayarlıyor. Işık aydınlığını felan şimdi ayarlayın.Kaldırdım hocam tekrar render alayim mi?
20220617_003836
Böyle oldu hocam biraz etraf aydınlık oldu sanki.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.