Blender boolean çalışmıyor

Bool Tool'un açık olduğundan emin olun.

Ekran görüntüsü 2022-07-12 144914.png


Denemek için iki küp koyun birbirlerinin biraz içine geçicek şekilde.

Ekran görüntüsü 2022-07-12 145152.png


Boolean İşelmi yapacağımız için iki küpünde seçili olması gerekiyor. İlk seçtiğiniz Boolean olur İkinci seçtiğiniz İşlemin uygulanacağı obje olur.

Ctrl + Numerik Pad - (Eksi) tuşlarına basın.

İlk küpü ikinciden çıkarması gerekiyor.

Ekran görüntüsü 2022-07-12 145518.png


Artık Boolean çeşitlerine siz bakarsınız. Ekrandakinden farklı bir görüntü olabilir çünkü ben hardops kullanıyorum ona takılmayın olayın genel durumu bu. Umarım faydalı olmuştur kolaylıklar diliyorum.

Not: Boolean yapacağınız objeleri Scale ettiyseniz öncesinde Ctrl+A Apply Scale yapmayı unutmayın Apply etmezseniz Boolean doğru çalışmaz.
 
Son düzenleme:
Bool Tool'un açık olduğundan emin olun.

Eki Görüntüle 1448795

Denemek için iki küp koyun birbirlerinin biraz içine geçicek şekilde.

Eki Görüntüle 1448803

Boolean İşelmi yapacağımız için iki küpünde seçili olması gerekiyor. İlk seçtiğiniz Boolean olur İkinci seçtiğiniz İşlemin uygulanacağı obje olur.

Ctrl + Numerik Pad - (Eksi) tuşlarına basın.

İlk küpü ikinciden çıkarması gerekiyor.

Eki Görüntüle 1448804

Artık Boolean çeşitlerine siz bakarsınız. Ekrandakinden farklı bir görüntü olabilir çünkü ben hardops kullanıyorum ona takılmayın olayın genel durumu bu. Umarım faydalı olmuştur kolaylıklar diliyorum.

Not: Boolean yapacağınız objeleri Scale ettiyseniz öncesinde Ctrl+A Apply Scale yapmayı unutmayın Apply etmezseniz Boolean doğru çalışmaz.
Hocam dediklerinizin hepsini yaptım fakat olmadı, bir türlü açamıyor. Aynı 2 obje ile farklı bir yerde booleanı kullanabiliyorum fakat o istediğim yerde kullanamıyorum.Yüzeyler içeriden ters ama dışarıdan bakınca düz, sorunu bu olabilir mi?
 
Face Orientation bozuk olsa yine de yapar. Bozuk yapar ama yine de bir değişiklik olur mesh'te hiç yapmaması ilginç.

Boolean yaptığınız objelerde açık kapanmamış bir yüzey yok değil mi ?
Rotation, Scale, Origin vs bunları bir daha kontrol edin ve apply edin.
Objelerin üzerinde mirror, bevel, array vs. var mı bunları kontrol edip apply edin.

Başka aklıma sorun çıkarıcak bir parametre gelmedi açıkçası.
 
Face Orientation bozuk olsa yine de yapar. Bozuk yapar ama yine de bir değişiklik olur mesh'te hiç yapmaması ilginç.

Boolean yaptığınız objelerde açık kapanmamış bir yüzey yok değil mi ?
Rotation, Scale, Origin vs bunları bir daha kontrol edin ve apply edin.
Objelerin üzerinde mirror, bevel, array vs. var mı bunları kontrol edip apply edin.

Başka aklıma sorun çıkarıcak bir parametre gelmedi açıkçası.
Denedim ve yine olmadı, çözülmeyecek sanırım.
 
Özel ticari bir proje değilse Gdrive linki atın isterseniz bakayım.
Hocam arkadaşım oyun yapıyor, benden Blender'da çok bilgim olmasa da box map yapmamı istemişti. Görsel açıdan kötü bir görüntü oluşmasın diye boolean kullanacaktım fakat box map olduğu için delinmesi gereken yüzeyleri sildim direkt. Yardımınız için çok teşekkürler.

High mape geçerken sorun çıkarsa atabilir miyim?
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı