Unity nesne kontrolü nasıl yapılır?

Katılım
17 Mayıs 2020
Mesajlar
2.825
Makaleler
1
Çözümler
27
Yer
Dünya
Arkadaşlar ben Unity'de bir silah ile bloğa vurduğumda onu yok edip random konumda tekrar spawn etmek istedim. Her şey tamam ama nesne yok oluyor ama 2.ye spawn objesi çalışmıyor. Bunun için o objenin yok mu var mı diye nasıl kontrol ettirebilirim. İf ile bunu yapmam gerek.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Arkadaşlar ben Unity'de bir silah ile bloğa vurduğumda onu yok edip random konumda tekrar spawn etmek istedim. Her şey tamam ama nesne yok oluyor ama 2.ye spawn objesi çalışmıyor. Bunun için o objenin yok mu var mı diye nasıl kontrol ettirebilirim. İf ile bunu yapmam gerek.

C#:
public void Spawner()
    {  
       
        Vector3 a = new Vector3(Random.Range(-10.0f, 10.0f), 0, Random.Range(-10.0f, 10.0f));
        GameObject tempp = Instantiate(GetPrefab, a , Quaternion.identity);
        Debug.Log(tempp);
    }

İlk objeyi hangi noktada yok ediyorsan yok olmadan önce prefabını GetPrefab a aktar.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı