53 adet ekran kartı Hogwarts Legacy'de test edildi

Hocam eğer kasma yapmayacaksa bence mantıklı örneğin 80'den 40'a düşürürse kullanılmaz ancak 120'den 70'e düşürürse bence kullanılır.
Hocam Hogwarts bazli konusuyorum. Diger oyunlarda durum boyle degil zaten.
 
Tüm kaynaklar Unreal Engine 4 diyor.
Adsız.png


Unreal Engine 4. Bu dosya sistemini nerede görsem tanırım.

UE4'e kaçak kat çıkan oyunlardan biri, UE5 ile yapsalar daha temiz optimizasyon olurdu.
 
Eki Görüntüle 1664310

Unreal Engine 4. Bu dosya sistemini nerede görsem tanırım.

UE4'e kaçak kat çıkan oyunlardan biri, UE5 ile yapsalar daha temiz optimizasyon olurdu.

Doğru. Böyle amatör yapımcıların yaptığı oyunlar oluyor Unreal Engine ile. Patreon'da, Kicstarter'da bağış usulü takılan ve ara ara demo yayınlayan.

Onların yaptıkları açık dünyalar da RAM, VRAM bulduğunu içer sen de 40 FPS ile fanların kükremesini dinlersin.
 
Doğru. Böyle amatör yapımcıların yaptığı oyunlar oluyor Unreal Engine ile. Patreon'da, Kicstarter'da bağış usulü takılan ve ara ara demo yayınlayan.

Onların yaptıkları açık dünyalar da RAM, VRAM bulduğunu içer sen de 40 FPS ile fanların kükremesini dinlersin.
Jedi Survivor'da da aynısı olacak dediydi dersin. Ne zaman bir motora haddinden fazla özellik ekleniyor o zaman sıkıntı çıkarıyor. Bu işi ilk Arkham Knight başlattı.
 
Jedi Survivor'da da aynısı olacak dediydi dersin. Ne zaman bir motora haddinden fazla özellik ekleniyor o zaman sıkıntı çıkarıyor. Bu işi ilk Arkham Knight başlattı.

Ben Bethesda'nın yeni oyun motoru ve Starfield'dan umutluyum. GTX 1650 sistemlerde bile akar.
 
Ben Bethesda'nın yeni oyun motoru ve Starfield'dan umutluyum. GTX 1650 sistemlerde bile akar.
Creation Engine 2 gümbür gümbür zaten. Yani öyle çok ahım şahıma gerek yok aslında bak Dead Space Remake öyle afilli falan değil ancak hoş duruyor. Ki Frostbite da çok masum motor değildir.

Şu an herkes şov peşinde. Bunu ne zaman idrak ederlerse o zaman optimizasyon işi de çözülür diye düşünüyorum.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı