VALORANT 6.08 YAMA NOTLARI

sansarero

Centipat
Katılım
20 Mart 2022
Mesajlar
373
Çözümler
6
6.08 Yaması'nda birçok yenilik sizi bekliyor. Bind derecesiz ve rekabete dayalı sıraya geri dönerken Icebox harita rotasyonuna veda etti, Gekko'nun sesleri iyileştirildi ve Killjoy'un yetenekleri güncellendi. Bir de Shorty'nin temel görünümünde ve belli kaplamalarında görsel güncellemeler yapıldı.

Patch_Notes_Highlights_6_08_TR.jpg


AJAN GÜNCELLEMELERİ​

Gekko​

  • Kankuş
    • Kankuş'un (Q) Spike'ı yerleştirme ve imha etme sesleri iyileştirildi.
      • Kankuş'un Spike'ı yerleştirme ve imha etme sesleri silahlı çatışmanın ortasında biraz zor duyuluyordu. Yaptığımız değişiklikle bu sesleri netleştirdik.
  • Gekko'nun oyun içi portresini oynanış açısından daha net ve kalite açısından daha tutarlı hale getirdik.

Killjoy​



Metadaki yeri iyice kuvvetlendikçe Killjoy'un yeteneklerinin diğer oyuncular ve çevreyle olan etkileşimlerinin geliştirebileceğimiz yönleri olduğunu fark ettik. Yetenek seslerini elden geçirerek özellikle yetenekleri yok edildiğinde çıkan ses efektlerini daha anlaşılır hale getirdik. Ayrıca Nanosürü'nün (C) açığa çıkarma yarıçapını hasar verdiği alanla eşleşecek ve sistematik bir biçimde hareket eden rakiplerin yeteneği gözleyebilmesini daha gerçekçi hale getirecek şekilde büyüttük. İlerleyen süreçte bir gözümüz bu yaptığımız dengelemelerde olacak. Son olarak Tecrit'e (X) son yamada eklenmiş olan sarı uyarı göstergesini ekranda ultinin süresi boyunca kalabalık yaptığı gerekçesiyle kaldırdık.



  • Nanosürü (C)
    • Nanosürü'nün açığa çıkarma yarıçapı arttı: 350 >>> 525
    • Nanosürü'nün sesleri güncellendi.
      • Tekrar eden sesler artık Killjoy'un öldürülmesi veya sindirilmesi sonucunda devre dışı kaldığında da durduruluyor.
    • Nanosürü yok edildiğinde rakipler daha belirgin bir geribildirim alıyor.
    • Nanosürü artık devre dışıyken görülebiliyor.
  • Diğer Yetenekler
    • Killjoy'un ultisi Tecrit'in (X) yok edilme animasyonu güncellendi.
    • Killjoy'un Tecrit'i (X) için düşmanların ekranında beliren sarı uyarı arayüzü kaldırıldı.
    • Killjoy'un Taret'i (E) ve Alarm Botu (Q) için devre dışı kalma sesleri daha belirgin olacak şekilde güncellendi.

Diğer​

  • Brimstone'un Dumanlı Hava Sahası (E), Uydu Saldırısı (X) ve Omen'ın Gölgelerin İçinden (X) yeteneklerinin harita üzerinde daha isabetli kullanılabilmesi için hedefleme görselleri değiştirildi.

KOZMETİK İÇERİK GÜNCELLEMELERİ​

Shorty​

Temel Shorty de dahil olmak üzere birçok Shorty modelinde diğer silahların kalitesine uygun olacak şekilde görsel iyileştirmeler yaptık. Bunlar sadece görsel değişiklikler olduğu için oynanışta bir fark görmeyeceksiniz.

  • Shorty'nin şu kaplamalarında değişiklikler görmeniz mümkün:
    • Temel Shorty
    • Dâhi Çocuk Shorty
    • Kanka Shorty
    • Karabasan Shorty
    • Prizma II Shorty
    • Karikatürize Shorty

HARİTA GÜNCELLEMELERİ​

Harita Rotasyonu​

  • Fırından taze çıkan Bind derecesiz ve rekabete dayalı sıradaki yerini aldı.
  • Icebox ise bu sıralara veda etti.

GİDERİLEN HATALAR​

Oynanış Sistemleri​

  • Spike'ı imha ederken ''Silah arkadaşını kenara it'' yazısının çıkmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Spike'ı yerleştirirken veya imha ederken çıkan ilerleme çubuğunun imha ederken hızlanmasına ya da sıfırlanmasına neden olan görsel hata giderildi.
  • Yoru'nun Boyutlararası Geçiş (X) yeteneğini kullanırken silahını bırakamamasına neden olan bir hata giderildi.

Sosyal​

  • (6.07 Yaması'nda düzeltildi) ''İsmimi Grubumun Dışındakilerden Gizle'' ayarını etkinleştirmiş bir grup üyesine sağ tıklandığında arkadaş ekleme ve çıkarma seçeneklerinin görünmemesine neden olan bir hata giderildi.
  • (6.07 Yaması'nda düzeltildi) Oyundan men edilen oyuncuların gruptan atılmamasına neden olan bir hata giderildi.
  • Artık geçerli olmayan grup davetlerinin hâlâ geçerli görünmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Takım ve genel sohbet kayıtlarının karşılaşma sonrasında silinmesine neden olan bir hata giderildi. Bu hatayı bildirdikleri için Reddit kullanıcılarına teşekkürler.
  • Oyun dili Tayca olarak ayarlanmışken noktalama işaretlerinin doğru görünmemesine neden olan bir hata giderildi.

BİLİNEN SORUNLAR​

  • Oyun istemcisinde dil değiştirmeyle alakalı yaşanan sorundan haberdarız. Dil ayarlarının Riot İstemcisi ayarlarından yapılması gerekecek.
  • Nadir de olsa belirli ses efektlerinin oynatılmamasına neden olan sorundan haberdarız. Şu anda bu sorun üzerinde çalışıyoruz ve daha fazla bilgi edindikçe detayları paylaşacağız.
 
Bind sonunda geri döndü ama icebox o kadar alışma sürecinden sonra gitmesi bir tık üzdü. Fracture veya lotus bence gitmeye daha müsait haritalar arasındaydı. Hazır el atmışken gekkonun ultisini de biraz güçlendirselerdi keşke çok güçsüz.
 
Rekabete dayalı oynarken harita seçme özelliği kesinlikle gelmeli. "Diğer mapleri(Lotus, Breeze, Fracture gibi) isteyen oyuncular sırada çok beklerler o zaman" diyorlar, beklesinler bana ne kardeşim. Çoğu oyuncu tarafından beğenilmeyen harita yapıp sonra neden oynanmıyor diye ağlamak kocaman firmaya yakışmıyor.
 
Rekabete dayalı oynarken harita seçme özelliği kesinlikle gelmeli. "Diğer mapleri(Lotus, Breeze, Fracture gibi) isteyen oyuncular sırada çok beklerler o zaman" diyorlar, beklesinler bana ne kardeşim. Çoğu oyuncu tarafından beğenilmeyen harita yapıp sonra neden oynanmıyor diye ağlamak kocaman firmaya yakışmıyor.
Kendileri 100 Defa açıkladılar Harita seçme özelliği getirmicez diye. Ama siz anlamaktan yorulmadınız. Oyunu iyice cs ye benzetmeyin.
 
Kendileri 100 Defa açıkladılar Harita seçme özelliği getirmicez diye. Ama siz anlamaktan yorulmadınız. Oyunu iyice cs ye benzetmeyin.

Yok anladık gayet. Sebebin ne kadar saçma olduğundan bahsediyorum.

Oyunu CS'ye benzetmeyin deyip bütün silahları, haritaları, sistemi kopyalayıp yapıştıran bir oyundan bahsediyorsun.

FPS oyunları birbirine benzer, Valorant da bir Moba FPS. Fakat hiç Ascent haritasına dikkatli baktın mı? Dust 2 ile aynı olduğunu fark ettin mi?
 
Yok anladık gayet. Sebebin ne kadar saçma olduğundan bahsediyorum.

Oyunu CS'ye benzetmeyin deyip bütün silahları, haritaları, sistemi kopyalayıp yapıştıran bir oyundan bahsediyorsun.

FPS oyunları birbirine benzer, Valorant da bir MOBA FPS. Fakat hiç ascent haritasına dikkatli baktın mı? Dust 2 ile aynı olduğunu fark ettin mi?

Hocam haklısın harita seçme olmalı da, ascent dust ile alakası yok sadece bir mid short kısmı benziyor.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı