3080 Ti 2K'da kaç yıl götürür?

Bundan 2-3 yıl sonra çıkan AAA oyunlarda kartın 2K'daki performansına bakarak bugünkü yorumunun doğru olduğunu görürüz.
Roblox.
ETS 2
FH4.
FH5.
Minecraft.
GTA V Online.
Assetto Corsa.

Sadece bu oyunları oynayacağım.
 
Aramızda hayal kurmayı sevenler çok sanırım. Bir kart alıp 5-6 yıl aynı çözünürlükte devam edeceğini hayal ediyor.

Kaldı ki bu kart bundan yaklaşık 2 yıl önce çıkmış ve ileriye dönük bakıldığında da bu kartın bundan 2-3 yıl sonra çıkan AAA oyunlarda zorlanacağını söylediğimde beğenmeyenler, kartınızı ben eskitmiyorum, gelişen teknoloji ve oyun endüstrisi eskitiyor.

Ama isteyen istediği gibi düşünebilir.

Roblox.
ETS 2
FH4.
FH5.
Minecraft.
GTA V Online.
Assetto Corsa.

Sadece bu oyunları oynayacağım.
Kartın çıktığı yıldan önce ve bir kaç yıl sonrası oyunlarda sorun yaşamazsınız, ben yorumumu ileriye dönük olarak yapmıştım. Bahsettiğiniz oyunlar arasında en ağır olanı sanırım FH5'tir. Onun da optimizasyonu oldukça iyi.

Hocam bence 4070 Ti alın 3090 Ti ile eşit performans veriyor ve daha ucuz.
Arkadaş 3080Ti'ı ikinci el mi alacak bilmiyorum ama sıfır fiyatlarla karşılaştırma yaparsak dediğinize katılıyorum.

En ucuz fiyatlı 3080Ti 26 bin TL'den başlıyor buna karşılık 22 bin TL'ye 4070Ti var. Ayrıca DLSS 3.0'dan da yararlanabilir.
 
Son düzenleme:
Aramızda hayal kurmayı sevenler çok sanırım. Bir kart alıp 5-6 yıl aynı çözünürlükte devam edeceğini hayal ediyor.

Kaldı ki bu kart bundan yaklaşık 2 yıl önce çıkmış ve ileriye dönük bakıldığında da bu kartın bundan 2-3 yıl sonra çıkan AAA oyunlarda zorlanacağını söylediğimde beğenmeyenler, kartınızı ben eskitmiyorum, gelişen teknoloji ve oyun endüstrisi eskitiyor.
Oyunlarda kenar düzeltme ayarını açmadığın sürece istediğin kadar kullanabilirsin. FPS'yi bu ayar ağlatıyor. Oyunlar grafiksel olarak son demlerine yaklaştı. Artık ışık, gölge vs. üzerine ilerliyor olay. RTX teknoloji de emekleme aşamasında, bir ışık için 50 FPS yiyor hiç gerek yok.
 
Oyunlarda kenar düzeltme ayarını açmadığın sürece istediğin kadar kullanabilirsin. FPS'yi bu ayar ağlatıyor. Oyunlar grafiksel olarak son demlerine yaklaştı. Artık ışık, gölge vs. üzerine ilerliyor olay. RTX teknoloji de emekleme aşamasında, bir ışık için 50 FPS yiyor hiç gerek yok.
Her yıl yeni çıkardıkları mimariler bir önceki nesilden daha performanslı oluyor. Bu jenerasyon cuda çekirdeği düşük bir model geçen jenerasyon cuda çekirdeği daha yüksek bir modelden daha performanslı olabiliyor. Aynı şekilde bant genişliği bu yıl 192-bit olan bir kart geçen jenerasyon 384-bit bant genişliği olan bir karttan daha performansı olabiliyor.

DLSS 3.0 işin biraz hile kısmı çünkü kartın saf performansını temsil etmiyor ancak yine de ileriye dönük bir çözüm.
 
Aramızda hayal kurmayı sevenler çok sanırım. Bir kart alıp 5-6 yıl aynı çözünürlükte devam edeceğini hayal ediyor.

Kaldı ki bu kart bundan yaklaşık 2 yıl önce çıkmış ve ileriye dönük bakıldığında da bu kartın bundan 2-3 yıl sonra çıkan AAA oyunlarda zorlanacağını söylediğimde beğenmeyenler, kartınızı ben eskitmiyorum, gelişen teknoloji ve oyun endüstrisi eskitiyor.

Ama isteyen istediği gibi düşünebilir.

Kartın çıktığı yıldan önce ve birkaç yıl sonrası oyunlarda sorun yaşamazsınız, ben yorumumu ileriye dönük olarak yapmıştım. Bahsettiğiniz oyunlar arasında en ağır olanı sanırım FH5'tir. Onun da optimizasyonu oldukça iyi.

Arkadaş 3080 Ti'ı ikinci el mi alacak bilmiyorum ama sıfır fiyatlarla karşılaştırma yaparsak dediğinize katılıyorum.

En ucuz fiyatlı 3080 Ti 26 bin TL'den başlıyor buna karşılık 22 bin TL'ye 4070 Ti var. Ayrıca DLSS 3.0'dan da yararlanabilir.

Hocam bence Last of Us gibi felaketler gelmezse DLSS ile 5-6 yıl devam edebilir. Optimizasyonu kötü oyunlarda(ki yeni çıkan oyunların optimizasyonu rezalet sayılabilir) en kötü 1080P'ye geçer ya da 2K da optimize ayarlar kullanır.
 
Hocam bence Last of Us gibi felaketler gelmezse DLSS ile 5-6 yıl devam edebilir. Optimizasyonu kötü oyunlarda(ki yeni çıkan oyunların optimizasyonu rezalet sayılabilir) en kötü 1080P'ye geçer ya da 2K da optimize ayarlar kullanır.
Last of Us ağıza bile alınmaması gereken bir örnek zaten. Cyberpunk 2077'nin kötü bir çıkış yaptığını düşünürken Last of Us geldi karşımıza.

Çözünürlük düşürmek can sıkıcı olabilir ama en mutlak çözüm. Benim de korkum bundan bir kaç yıl sonra çözünürlük düşürmek zorunda kalır mıyım sorusu.
 
Hocam bence Last of Us gibi felaketler gelmezse DLSS ile 5-6 yıl devam edebilir. Optimizasyonu kötü oyunlarda(ki yeni çıkan oyunların optimizasyonu rezalet sayılabilir) en kötü 1080P'ye geçer ya da 2K da optimize ayarlar kullanır.
Yalnız Last of us sistemi sömürüyor ama karşılığını da veriyor. Şimdiye kadar oynadığım hiçbir oyunda bu kadar realistik bir grafik görmedim. Bu oyun harbi çok başka bir seviye. Oyun lineer yapıda olduğu için grafiklere abanmışlar da abanmışlar. Nesnelerin içine kadar gir piksellenme yok. Yeşillik ve su işini çözmüş adamlar. Çimlerde kırılmalar vs. asla olmuyor. Hatta hiç bina gözükmeyen yerlerde videomu izliyorum hissi oluşturuyor. Oyunun iki sorunu var yüklenme ekranları aşırı uzundu onu da son güncellemeyle çözmüşler. Diğeri de grafik ayarlarının çok değişiklik yaşatmaması. Low ile ultra arasında bariz bir fark yok. 40 tane ayar koymuşlar ama istediğin şekil yap 10-15 FPS anca farkediyor. İyi ekran kartı şart bu oyuna. RX 6700 XT 4K/ultra FSR kalite modunda 45-55 FPS arasında oynadım. Optimiazyonu sorunlu oyunda FPS dansöz gibi oynar bu oyunda başından sonuna kadar sabit.

Screenshot (1322).png
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı