Yan karakterlerin mükemmel olmadığına katılıyorum ancak Aloy'un ruhsuz olduğunu düşünmüyorum ben. Karakterin yaşadığı trajediyi düşününce zaten şen şakrak bir karakter beklemek çok yanlış olmaz mı? Günlük hayatımızda bile yaşadığımız şok edici olaylara karşı donup kalıyoruz biz, ana karakterin de bunu yaşadığını görmek çok zor değil bence. Aloy'u seslendiren kadının da bunu gayet anlaşılabilir bir şekilde aktardığını düşünüyorum ben. Oyunun başında kabilenin diğer çocukları ile yaşadığı olayı da düşünürsek, karakterin donuk ve içine kapanık biri olması oldukça normal. Sonuçta bir "exile", yani sürgün edilmiş ve yalnız biri olarak yaşamını devam ettirmiş birinden bahsediyoruz
Karşılaştırma yapılacaksa, RDR2 gibi bir oyun varken bu oyunun açık dünyasına mükemmel demek yanlış olurdu. Bu konuda çok haklısın. Diğer hemen her açık dünya oyunu gibi bu da tekrara düşüyor ara ara. Aradaki dengeyi oyuncunun ayarlaması gerektiğini düşünüyorum ben. Oynadığım hiçbir oyunda, oyun bitene dek açık dünyanın kendini tekrar etmesinden şikayet etmedim şimdiye kadar. Sürekli yan görev yapılırsa kendini tekrar ettiğini görmek çok doğal değil midir?