Bence optimizasyonu sıkıntılı gelecek çünkü oyunda bulunan 1.000 gezegenin çok ciddi bir çoğunluğu sistem tarafından rastgele oluşturulacak. Yani sen gezegene girerken gezegenin bitki örtüsü, faunası gibi detaylar karar verilecek ve ona göre o an oluşturulacak. Halihazırda gezegenin içinde gezerken de bir sonraki adımda ne göreceğin yine o an karar verilip o an oluşturulacak. Bu da sisteme normalden daha fazla yük binecek demek, çünkü önceden belirlenmiş bir haritayı yüklemekle gerçek zamanlı olarak rastgele üretilecek bir haritayı yüklemek aynı şey değil. Oyunun sistem gereksinimlerinde SSD'yi şart koşması da bu sebepten muhtemelen.
Oyunun içeriğine gelirsek klasik bir Bethesda rol yapma deneyimi gibi duruyor, umarım Skyrim benzeri her gittiğimiz yerde, her konuştuğumuz karakterde bir görevin var olduğu güzel bir oyunla karşılaşırız.