Öncelikle herkese merhaba, iyi sosyaller. Yaklaşık 1 ay önce ilk oyunumu foruma atmıştım. Oradaki eleştirileri dikkate alarak 1.5-2 haftada geliştirmiş olduğum yeni oyunumu sizlerin yorumlarına bırakıyorum.
(Dipnot: 1.14'te soldaki düşman ölmüyor. Masaya takılıp yere düşer gibi animasyon buldum fakat izlerken pek öyle görünmediğini fark ettim sonra kafasına keleş ile sıkınca ölüyor)
Daha farklı oyun motoru kullanmasına bence gerek yok,sadece URP(Universal Render Pipeline) ya da HDRP(High Definition Render Pipeline) kullanabilir.Biraz post-processing ayarı(tonemapping`i 2. seçenekle değiştirmek,vignette,bloom vb.) yapıp,ambient occlusionu ve volumetric fogu açabilir.Biraz da ışık ve gökyüzü ayarları yaparsa bence güzel bir görüntü çıkar.Çok kötü olmuş texturelar sanki cs 1.6'yı hatırlatıyor, daha farklı oyun motorları kullanıp texture packleri geliştirmeniz gerek.
Öncelikle kardeşim, anlattığın şeylerden hiçbir şey anlamadım. Ben bir oyun yazılımcısı falan değilim. Neden anlamadığım ve etmediğim konuları İngilizce yazarak gizemli hale getiriyorsun ki? Şunları Türkçe yaz ve ne işe yaradığını da açıkla. Ben de şimdi bildiğim bir konudan İngilizce başlıklar yazabilirim, sen de anlamazsın. Bir de dediğin o ayarları yapınca böyle bir görüntü ortaya çıkmıyorsa, oyun motorunu değiştirmeyi düşünmelisin.Daha farklı oyun motoru kullanmasına bence gerek yok,sadece URP(Universal Render Pipeline) ya da HDRP(High Definition Render Pipeline) kullanabilir.Biraz post-processing ayarı(tonemapping`i 2. seçenekle değiştirmek,vignette,bloom vb.) yapıp,ambient occlusionu ve volumetric fogu açabilir.Biraz da ışık ve gökyüzü ayarları yaparsa bence güzel bir görüntü çıkar.
Şu an bende bir oyun geliştiriyorum ve prototipi bitmiş üzere,keşke hdrpde bu oyunu söylediğim gibi güzel grafiklerle yapsam ama urpye mahkumum.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.