Blander'da oklar kendi eksenlerinde durmuyor

slmntsdmr

Femtopat
Katılım
10 Haziran 2023
Mesajlar
32
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Arkadaşlar merhaba. Blender'da başlangıç seviyesindeyim ve su oklar kendi eksenlerinde durmuyor. Kirmizi ok kırmızı çizgi yörüngesinde gitmesi gerekirken yukarı doğru çapraz kaldırıyor, düz hareket etmiyor. X ve Y'de böyle bir sorunla karşılaştım. Nasıl düzeltebilirim?

IMG_20230820_063325.jpg
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Sorunuzu umarım doğru anlamışımdır :)

Şimdi bir sahnenin global x,y,z si var bir de her objenin vertexin yüzeyin vs. kendine ait lokal x,y,z leri var

Objelere herhangi bir transform işlemi yaptığınızda (Scale,Rotate vs.) veya yerini değiştirdiğinizde bu işlemin oryantasyonunu ayarladığınız kısım var yukarıda sizde 3DCursorda kalmış.

Dolayısıyla diyelim g z dediniz beklentiniz sahnenin z ekseninde gitmesi fakat 3DCursorun z ekseninde hareket eder. Gönderdiğiniz ekran görüntüsünde 3DCursoru göremedim yerini değiştirmiş evirmiş çevirmiş olabilirsiniz farkında olmadan. (Shift+Mouse Sağ) tıkladığınız yere taşır 3DCursoru.

Küçük bir dip not diyelim g+z+z yaparsanız yani eksen tuşuna iki kere basarsanız transform işlemini lokal eksene göre yapar çok kullanışlıdır.
 
Kırmızı, mavi, yeşil noktalara mı tıkladınız? Oklara değil yani.
Obje üstündeki oklara tıklayıp objeyi surukledigimde düz bir eksende hareket ettiremiyirum.yukari doğru bir eksen çizmiş kendine

te
Sorunuzu umarım doğru anlamışımdır :)

Şimdi bir sahnenin global x,y,z si var bir de her objenin vertexin yüzeyin vs. kendine ait lokal x,y,z leri var

Objelere herhangi bir transform işlemi yaptığınızda (Scale,Rotate vs.) veya yerini değiştirdiğinizde bu işlemin oryantasyonunu ayarladığınız kısım var yukarıda sizde 3DCursorda kalmış.

Dolayısıyla diyelim g z dediniz beklentiniz sahnenin z ekseninde gitmesi fakat 3DCursorun z ekseninde hareket eder. Gönderdiğiniz ekran görüntüsünde 3DCursoru göremedim yerini değiştirmiş evirmiş çevirmiş olabilirsiniz farkında olmadan. (Shift+Mouse Sağ) tıkladığınız yere taşır 3DCursoru.

Küçük bir dip not diyelim g+z+z yaparsanız yani eksen tuşuna iki kere basarsanız transform işlemini lokal eksene göre yapar çok kullanışlıdır.
Teşekkür ederim anlatamama ragmen çok güzel anlamışsınız fakat ben bu objeji bir türlü sahnedekı x y ve z eksenlerinde oynatmıyorum örnek verecek olursak y eksenı sahnede sag tarafa uzanıyor obcede sag yukarı tasıyor objeyı bunu nasıl duzeltebılırım

Sorunuzu umarım doğru anlamışımdır :)

Şimdi bir sahnenin global x,y,z si var bir de her objenin vertexin yüzeyin vs. kendine ait lokal x,y,z leri var

Objelere herhangi bir transform işlemi yaptığınızda (Scale,Rotate vs.) veya yerini değiştirdiğinizde bu işlemin oryantasyonunu ayarladığınız kısım var yukarıda sizde 3DCursorda kalmış.

Dolayısıyla diyelim g z dediniz beklentiniz sahnenin z ekseninde gitmesi fakat 3DCursorun z ekseninde hareket eder. Gönderdiğiniz ekran görüntüsünde 3DCursoru göremedim yerini değiştirmiş evirmiş çevirmiş olabilirsiniz farkında olmadan. (Shift+Mouse Sağ) tıkladığınız yere taşır 3DCursoru.

Küçük bir dip not diyelim g+z+z yaparsanız yani eksen tuşuna iki kere basarsanız transform işlemini lokal eksene göre yapar çok kullanışlıdır.
Teşekkür ederim anlatamama ragmen çok güzel anlamışsınız fakat ben bu objeji bir türlü sahnedekı x y ve z eksenlerinde oynatmıyorum örnek verecek olursak y eksenı sahnede sag tarafa uzanıyor obcede sag yukarı tasıyor objeyı bunu nasıl duzeltebılırım
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı