AMD FSR 3.0 ve Hyper RX Tanıttı!

6 Eylül'de Hypr- RX çıkıyor haberlerini görünce şöyle bir bu teknoloji neydi ya diye bakayım dedim de çevre çok fazla kirli bilgi ile dolmuş. Bir haber sitesi diyor ki RDNA 3'e çıkıyor ama AMD bu teknolojiyi RDNA 2 kartlarda da çalıştırmaya çalışıyor diyor. Reddit'e giriyorum Anti- Lag+ haricinde RDNA 3'e özel olmasını gerektirecek bir şey yok deniyor. Başka haber siteleri ve buraya geliyorum sadece RDNA3'e özel olacak deniyor. Teknolojinin yarın sürücü güncellemesi ile geleceği bile yalan olabilir gibi geliyor şu an. En azından Hypr- RX yarın çıksa da neyin ne olduğunu görsek.

İşin özü AMD süreci Kasım ayından beri spekülasyonla çevirmeye çalışıyor FSR 3.0 tanıtımı dahil. Koydukları test videosu gerçek bile değil. FG'yi bitiremediler daha ne testinden bahsediyorlar iki tane aynı videoyu yükle yaz yanına 60-144 FPS oldu sana tanıtım. Hayır aynısını RX 7000 serisi tanıtımında yaptılar grafikler koyup RX 6000'den şöyle güçlü böyle güçlü diye. Kartlar piyasaya çıkıp ambargo kalkınca bir baktılar alakası yok o yüzdelerin.

Bu görsel DLSS 2 ile FSR 2'nin güncel hali ve bunu yalnızca yazılımla kapatamazsın.
xjv17e2anslb1.jpg
NVIDIA "GTX serisi DLSS desteklemesin diye Tensör çekirdeği koyduk, 4000 serisi öncesi FG desteklemesin diye optik akış hızlandırıcı koyduk" demiyor. Mantık çok basit sektörün en tepesinde oldukları ve bu teknolojilere AMD'den daha önce başladıkları için yazılımsal kapasitenin farkındalar. Bu sebeple de bu teknolojileri en iyi şekilde kullanılacak seviyeye odaklanıyorlar. AMD ise konsollardan sebep iki tarafa da oynamak zorunda kalıyor. Hem NVIDIA gibi donanım desteği getireceksin ki bu teknolojiler adam gibi kullanılsın, hem yazılımla gidebildiğin en iyi yere gideceksin ki konsollar faydalansın.

İşin özü RX 7000 serisinin AI çekirdekleri ve mimarisi Hyper-RX, daha kaliteli görüntü ve iyi FG için kısmen olanak sağlıyor. Ondan öncekiler ise Allah'a emanet durumda, AMD bunu açıkça söylemek yerine tanıtımda sanki tüm teknolojiler desteklenecekmiş gibi "tüm kartlara FSR 3.0 getiriyoruz" deyip detayları ise satır aralarına gizlemeyi tercih ediyor.
 
İşin özü AMD süreci kasım ayından beri spekülasyonla çevirmeye çalışıyor FSR 3.0 tanıtımı dahil. Koydukları test videosu gerçek bile değil. FG'yi bitiremediler daha ne testinden bahsediyorlar iki tane aynı videoyu yükle yaz yanına 60-144 FPS oldu sana tanıtım. Hayır aynısını RX 7000 serisi tanıtımında yaptılar grafikler koyup RX 6000'den şöyle güçlü böyle güçlü diye. Kartlar piyasaya çıkıp ambargo kalkınca bir baktılar alakası yok o yüzdelerin.

Bu görsel DLSS 2 ile FSR 2'nin güncel hali ve bunu yalnızca yazılımla kapatamazsın.
NVIDIA "GTX serisi DLSS desteklemesin diye Tensör çekirdeği koyduk, 4000 serisi öncesi FG desteklemesin diye optik akış hızlandırıcı koyduk" demiyor. Mantık çok basit sektörün en tepesinde oldukları ve bu teknolojilere AMD'den daha önce başladıkları için yazılımsal kapasitenin farkındalar. Bu sebeple de bu teknolojileri en iyi şekilde kullanılacak seviyeye odaklanıyorlar. AMD ise konsollardan sebep iki tarafa da oynamak zorunda kalıyor. Hem NVIDIA gibi donanım desteği getireceksin ki bu teknolojiler adam gibi kullanılsın, hem yazılımla gidebildiğin en iyi yere gideceksin ki konsollar faydalansın.

İşin özü RX 7000 serisinin AI çekirdekleri ve mimarisi Hyper-RX, daha kaliteli görüntü ve iyi FG için kısmen olanak sağlıyor. Ondan öncekiler ise Allah'a emanet durumda, AMD bunu açıkça söylemek yerine tanıtımda sanki tüm teknolojiler desteklenecekmiş gibi "tüm kartlara FSR 3.0 getiriyoruz" deyip detayları ise satır aralarına gizlemeyi tercih ediyor.

Hocam sizce RX 7700 XT'yi şişirip RX 7800 XT' çekirdek olarak neden kıstılar. Sızıntıyı göre 17000 skor veriyormuş rx 7700 XT 6700 XT'den %30 daha hızlı diyorlar
 
Son düzenleme:
Hocam sizce RX 7700 XT'yi şişirip RX 7800 XT' çekirdek olarak neden kıstılar. Sızıntıyı göre 17000 skor veriyormuş rx 7700 XT 6700 XT'den %30 daha hızlı diyorlar

7800 XT kısılmadı yalnızca 7700 XT şişti. Onu da FSR 3.0 tamamen çıkıp performansını ve kalitesini görmeden söyleyemeyiz. Çünkü kas gücünün tek başına önem farz ettiği dönemleri geçiyoruz yavaştan. Teknolojik kalite ve performansı önemli şu anda.
 
7800 XT kısılmadı yalnızca 7700 XT şişti. Onu da FSR 3.0 tamamen çıkıp performansını ve kalitesini görmeden söyleyemeyiz. Çünkü kas gücünün tek başına önem farz ettiği dönemleri geçiyoruz yavaştan. Teknolojik kalite ve performansı önemli şu anda.

6800 XT'de 4608 çekirdek RX 7800 XT'de 3840 çekirdek var ondan dedim, ayrıca TMUS değerleri de 6800 XT'de daha yüksek

6 Eylül'de Hypr- RX çıkıyor haberlerini görünce şöyle bir bu teknoloji neydi ya diye bakayım dedim de çevre çok fazla kirli bilgi ile dolmuş. Bir haber sitesi diyor ki RDNA 3'e çıkıyor ama AMD bu teknolojiyi RDNA 2 kartlarda da çalıştırmaya çalışıyor diyor. Reddit'e giriyorum Anti- Lag+ haricinde RDNA 3'e özel olmasını gerektirecek bir şey yok deniyor. Başka haber siteleri ve buraya geliyorum sadece RDNA3'e özel olacak deniyor. Teknolojinin yarın sürücü güncellemesi ile geleceği bile yalan olabilir gibi geliyor şu an. En azından Hypr- RX yarın çıksa da neyin ne olduğunu görsek.

Vallahi hocam sana o kadar katılıyorum ki, Bir yere giriyorsun buna özel bir yere giriyorsun şuna özel
AMD kendi sitesinde veya kendi Forumun'da bile kesin bir olay yok. Yarın güncelleme gelirse her şey belli olur, bugün RX 7700 XT kutusunu gördüm mesela üstünde Hyper-RX yazıyordu bilemeyiz her şey olabilir
 
Son düzenleme:

Dosya Ekleri

  • Ekran görüntüsü 2023-09-06 163802.png
    Ekran görüntüsü 2023-09-06 163802.png
    203,7 KB · Görüntüleme: 48
  • Ekran görüntüsü 2023-09-06 164108.png
    Ekran görüntüsü 2023-09-06 164108.png
    26,7 KB · Görüntüleme: 53
@kino hocam vardı doğru ama mesela anti lag anıca Radeon Boost devre dışı kalıyordu radeoon Boost açınca anti lag devre dışı kalıyordu bende onu görünce sevindim yeni gördüm attığınız link çoktan atmıştım zaten mesaj :D :D
 
Hypr- RX sitesinde şöyle bir yazı var:
"For games that are HYPR-Tuned, when AMD HYPR-RX is enabled – AMD RSR will automatically be set to one resolution step lower than native, or to the FSR Quality preset if supported in-game, in addition to AMD Radeon™️ Anti-Lag/Anti-Lag+ and AMD Radeon™️ Boost. See below for a list of HYPR-Tuned games:"
Benim bundan anladığım RX 6000 serisinde Hypr- RX olmasa bile Radeon Boost ile Anti- Lag'ı aynı anda açıp oyundan da FSR'ı açarsak yine Hypr- RX mantığına çıkıyor. Hatta RSR değil FSR kullandığımız için daha iyi oluyor.
 
Hypr- RX sitesinde şöyle bir yazı var:
"For Games that are HYPR-Tuned, when AMD HYPR-RX is enabled – AMD RSR will automatically be set to One resolution step lower than native, or to the FSR Quality preset if supported in-Game, in addition to AMD Radeon™️ Anti-Lag/Anti-Lag+ and AMD Radeon™️ Boost. See below for a list of HYPR-Tuned Games:"
Benim bundan anladığım RX 6000 serisinde Hypr- RX olmasa bile Radeon Boost ile Anti- Lag'ı aynı anda açıp oyundan da FSR'ı açarsak yine Hypr- RX mantığına çıkıyor. Hatta RSR değil FSR kullandığımız için daha iyi oluyor.

Bende onu dedim üstte mesela önceden Radeon Boost açıkken antı lag açamıyordun şimdi kendin hepsini ayarlıyorsun bak mesela fotoya kıyak geçmiş AMD BU KALİTE MODU MESELA

Ekran görüntüsü 2023-09-06 165520.png
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı