Forspoken, FSR 3 ve Frame Generation On vs Off

Şu fps olayını çözebilirlerse ve bunu pek çok oyuna entegre edebilirlerse, Bana göre bu teknoloji yazılımsal olarak yapabileceğini çok iyi bir şekilde yapmıştır. Ben 16" laptop 2560x1600 ekran kullandığım için görüntünün bozulması benim için pek bişey ifade etmiyor. bu alınan fpsyi hisettirmeme durumu ise belki donanımsal olmadığı için olabilir ama bunu dahada iyileştirebileceklerini düşünüyorum ve muhtemelen açık kaynak kodlarının daha paylaşılmama sebebi bu tür sorunları daha iyi hale getirmek veya düzeltmek için çalışıldığından olabilir. Ben açıkça söyleyeyim bence Fsr 3 olmuştur.
 
Kimse şu konuyu konuşmuyo ryalnız,FSR 2 berbat görüntüyü çöp ediyor. FSR 3 kat kat daha güzel, hatta Native'den daha güzel demiyorlar. Hep gömme çabası inciğini çıncığına bulma çabası, kötü kötü iyi iyidir. Bunun da zamanla iyisi mi kötüsü mü ortaya çıkacak. O zaman istenildiği gibi linç de yesin, küfür de edilsin.
 
Ben ayrıca amd'den bir fiyasko beklerdim ama adamlar gerçekten vaad edileni yapmışlar gibi görünüyor. fmf her ne kadar kötü olsada fsr 3 vs fg çok iyi olmuş diyebilirim.

Tabi fmf sorunu driver ile alakalı olabilir.
 
Şu fps olayını çözebilirlerse ve bunu pek çok oyuna entegre edebilirlerse, Bana göre bu teknoloji yazılımsal olarak yapabileceğini çok iyi bir şekilde yapmıştır. Ben 16" laptop 2560x1600 ekran kullandığım için görüntünün bozulması benim için pek bişey ifade etmiyor. bu alınan fpsyi hisettirmeme durumu ise belki donanımsal olmadığı için olabilir ama bunu dahada iyileştirebileceklerini düşünüyorum ve muhtemelen açık kaynak kodlarının daha paylaşılmama sebebi bu tür sorunları daha iyi hale getirmek veya düzeltmek için çalışıldığından olabilir. Ben açıkça söyleyeyim bence Fsr 3 olmuştur.

Genel olarak bakıldığında görüntü çok daha iyi olmuş, bazen Nvidia'dan daha iyi hatta. Ama şu anki sıkıntı akıcılık fps hissettirmeme.
 
Ben ayrıca amd'den bir fiyasko beklerdim ama adamlar gerçekten vaad edileni yapmışlar gibi görünüyor. fmf her ne kadar kötü olsada fsr 3 vs fg çok iyi olmuş diyebilirim.

Tabii fmf sorunu driver ile alakalı olabilir.

FSR 3 ile FG iyi ama tam sonuç için Starfield ile Cyberpunk 2077'e eklenmesini bekleyelim. Kare sayıları bu oyunlarda native olarak daha düşük ve bu teknolojiye doğrudan ihtiyaç duyan oyunlar.

FMF'den ise fazla umudum yok, temelden sorunlu duruyor AMD benzerini geçmişte de yaptı hiç kimse kullanmadı dezavantajlarının bolluğundan ötürü. FMF'i at çöpe gitsin, FSR 3 ile FG ise bel bağlanabilir ve daha kullanışlı yazılımlar.
 
Valla dün, eğer bu fps olayları olmasaydı ve o akıcılığı hissedebilseydim, öyle bir tebrik ederdim ki, makale yazardım yeminle. Ama o iş olmadı işte.

FMF'den ise fazla umudum yok, temelden sorunlu duruyor AMD benzerini geçmişte de yaptı hiç kimse kullanmadı dezavantajlarının bolluğundan ötürü. FMF'i at çöpe gitsin, FSR 3 ile FG ise bel bağlanabilir ve daha kullanışlı yazılımlar.

Bunu kendileri de biliyor, bana kalırsa FPS değerleri 2 katına çıkıyor, ama temelde öyle değil. Öyle olmasa bile, arada bir sağda solda eğer sevilirse (satılırsa) 6000 serisine getirebiliriz demezler, cevap vermeye tenezzül dahi etmezler. Kardeşim, bu RX 7000 ürünü kullanacaksan, alacaksın bitti, olur. Yoksa.
 
Son düzenleme:
Bunu kendileri de biliyor, bana kalırsa FPS değerleri 2 katına çıkıyor, ama temelde öyle değil. Öyle olmasa bile, arada bir sağda solda eğer sevilirse (satılırsa) 6000 serisine getirebiliriz demezler, cevap vermeye tenezzül dahi etmezler. Kardeşim, bu RX 7000 ürünü kullanacaksan, alacaksan bitti, olur. Yoksa.

Şu açıdan düşünmüyorsun, NVIDIA DLSS 3.5'i tüm RTX serisi kartlara getiriyoruz deyip neden çoğunun devri bile geçmiş hatta gücü yetmezken yalnızca Path Tracing ile aktif olan Ray Reconstruction'ı üzerlerine fırlattı?

Bunlar tribünlere oynamak, ilgi çekmek içindir. AMD de şimdilik konuşur ama sonra bir bakmışsın bu ya gelmemiş ya da geldiği vakit iş işten geçmiş ve sen yeni kart alma planı yapıyorsun. NVIDIA, AMD, Intel bu şirketlerin hiçbirisi diğerinden daha iyi, daha "melek" değil.
 
Şu açıdan düşünmüyorsun, NVIDIA DLSS 3.5'i tüm RTX serisi kartlara getiriyoruz deyip neden çoğunun devri bile geçmiş hatta gücü yetmezken yalnızca Path Tracing ile aktif olan Ray Reconstruction'ı üzerlerine fırlattı?

Bunlar tribünlere oynamak, ilgi çekmek içindir. AMD de şimdilik konuşur ama sonra bir bakmışsın bu ya gelmemiş ya da geldiği vakit iş işten geçmiş ve sen yeni kart alma planı yapıyorsun. NVIDIA, AMD, Intel bu şirketlerin hiçbirisi diğerinden daha iyi, daha "melek" değil.

Valla düşünüyorum ama inanmak istemiyorum, diyeyim. Yoksa arka planda bu şekilde olması zaten olası; dediklerini yapmayabilirler. Şirket sonuçta, bu sağı solu belli olmaz. Ama ileride ben az çok neyin geleceğini ve neyin gelmeyeceğini biliyorum. Sadece inanmak istemiyorum, o kadar. Yoksa, kırıntıları toplayabiliriz, evet.
 
Valla düşünüyorum ama inanmak istemiyorum, diyeyim. Yoksa arka planda bu şekilde olması zaten olası; dediklerini yapmayabilirler. Şirket sonuçta, bu sağı solu belli olmaz. Ama ileride ben az çok neyin geleceğini ve neyin gelmeyeceğini biliyorum. Sadece inanmak istemiyorum, o kadar. Yoksa, kırıntıları toplayabiliriz, evet.

Bir ihtimal AMD çok düşük pazar payından bir şey yapabilir ama zor görünüyor. Intel'e karşı biraz öne çıkınca insanların üzerine Ryzen 3100'den bile kötü performans veren Ryzen 4100'ü fırlattılar.

Zamanla göreceğiz bakalım daha 1 gün oldu çıkalı bu teknoloji, yolumuz uzun.
 
@kino Şunu da yapabilirler, varsayım olarak. Şimdi, bunlar rakibine destek veriyor ya, dediğin gibi, kimse melek değil. Bunlara sınırlı oyun getirecekler, modcular entegre edemeyecek bir şekilde. Ya da bu AFMF 7000 ve 6000 serisine getirip, ya da mümkünse tüm AMD sürücüsüne ekleyebilirler. Böylece Nvidia kullananlar yararlanamaz." (Bu bir bakış acısı yoksa onlarca senaryo yazarım buraya varsayım sadece)
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı