Konuya verdiğim ilk cevabım üzerinden zaman geçtiği için detayları hatırlamadım ve bakmayı da akıl edemedim pardon.
Tıpkı diğer Souls yapımlarında da olduğu gibi Elden Ring de epey karakter geliştirme odaklı bir oyun. Karakterlerimizi doğru istatistikle donatmak oyunda yapacağımız en önemli iş, kötü bir istatistik dağılımı genelde kötü bir oyun deneyimiyle sonuçlanır çünkü. Güçlü, ağır darbeler indiren ve ona göre giyinen bir şövalye mi olmak istiyorsun? O zaman Strength (güç) ve Endurance (Dayanıklılık) istatistikleri senin için iyi olacaktır, ne şövalyesi kardeşim Hogwarts'tan indim şehre büyü atıcam ben dersen de Intelligence (Zeka) ve Mind (Zihin/Akıl) istatistiği senin için çok önemli. Yok kılıç kullanayım ben ama ağır olmasın, hızlı ve ölümcül darbeler indirmek istiyorum dersen de Dexterity (Çeviklilik) istatistiği senin için önemli olacak.
Örnekler uzatılır gider, bu aslında işin 101'i, asıl mesele uygun ekipmanları seçmek. Souls oyunlarında kuşanabileceğimiz her bir silahın kendine has bir yatkınlık dereceleri bulunur. Yani bir silah Strength istatistiği için iyi bir seçenekken diğeri tam aksine Dexterity (Çeviklilik) için iyi bir seçenek olabilir. Biz bunu genellikle silahın kuşanmak için istediği istatistik sayılarından anlarız. Yani bir silahı tutup ondan tam performans alabilmek için silah bizden 30 Strength istiyor ama sadece 12 Dexterity istiyorsa, o silah belli ki Strength için daha uygun bir silah. Hangi silahın ne kadar istatistik istediği zaten oyunun arayüzünde yazıyor, bunları bakarak ekipman seçebilmek mümkün.
Eki Görüntüle 1985747
Yukarıdaki görsel Uchigatana adındaki katananın istatistikleri, sağ tarafta silahın tam performansını alabilmek için istediği istatistikleri görüyoruz. 15 Dex istiyor ve demek ki Dex ile daha iyi gider bu silah tarzında basit bir çıkarım yapabiliriz çoğu silah için. Bir de sol tarafta 2 adet D harfi görünüyor. Bu da bu silahın başında yazan istatistiklerden aldığı ekstra ölçek demek oluyor. S/A/B/C/D/E şeklinde gidiyor ve S en iyisi, E en kötüsü olmak üzere ölçekleniyor. Yani bu silah STR ve DEX istatistiklerinin ikisinden de ek güç alıyor ancak D olduğu için aldığı ek güç pek de iyi değil.
Bu scaling istatistiklerini daha iyi bir noktaya çekebilmek için de silaha Ash of War adındaki özel saldırıları ekliyoruz. Ash of War adındaki bu özel saldırılar silahımızın yatkınlığını değiştirebiliyorlar yani. Daha fazla detaya girmeyeceğim çünkü çok kafa karıştırıcı olur ve gözünüzü korkutabilir, aslında her şey çok basit. Ben bunları size yanlış silah tercih etmemeniz için söyledim.
İlk işiniz nasıl bir karakter yaratmak istediğinize karar vermek olmalı bence. Eğer İngilizceniz hiç yoksa Türkçe oynayabilirsiniz ama sık sık buraya gelip sormak isteyebilirsiniz bu durumda.