NVIDIA DLSS ile frame generation arasındaki fark nedir?

Upscale demek, kalite, dengeli, performans, Ultra performans gibi yükseltme seçenekleri.
Kastınız oyun içerisinde ayarları ultra yapmak mı? yoksa dlss kalite + fg mi?

Upscale DLSS'in kalite seçenekleri. Kalite, dengeli, performans, Ultra performans gibi yükseltme seçenekleri.
Şimdi anladım hocam teşekkürler.

Upscale, DLSS'in kalite seçenekleri. Kalite, dengeli, performans, Ultra performans gibi yükseltme seçenekleri.
Hocam birde
''input lag'' demiştiniz. input lagdan kastınız nedir? ms değerleri mi?
 
Son düzenleme:
Kastınız oyun içerisinde ayarları Ultra yapmak mı? Yoksa DLSS kalite + fg mi?

Şimdi anladım hocam teşekkürler.

Hocam bir de.
"İnput lag" demiştiniz. İnput lagdan kastınız nedir? Ms değerleri mi?

Giriş gecikmesi o. Kontrol ettiğinizde hissedilen bir şey biraz. Hikayeli oyunlarda umurumda olmaz ama rekabetçi oyunlarda etkiler.
 
Hocam bir de
"İnput lag" demiştiniz. İnput lagdan kastınız nedir? Ms değerleri mi?

Giriş gecikmesi (Input Lag). Normalde "frametime" yazan değer bu değildir. Oyunu daha ağır ve aldığın FPS değerini hissetmemene sebep olabilir. Bunun için Reflex teknolojisi var her. Oyunda çalışıyor mu yoksa ne kadar sağlıklı tartışılır. Genelde bir sorun olmaması lazım ama FPS oyuncuları bunu rahat hisseder zaten.

Bazen hikayeli oyunlarda bile hissedilebilir. O oyunun verdiği tepkiye ve değerlere kalmış.
 
Giriş gecikmesi (Input Lag). Normalde "frametime" yazan değer bu değildir. Oyunu daha ağır ve aldığın FPS değerini hissetmemene sebep olabilir. Bunun için Reflex teknolojisi var her. Oyunda çalışıyor mu yoksa ne kadar sağlıklı tartışılır. Genelde bir sorun olmaması lazım ama FPS oyuncuları bunu rahat hisseder zaten.

Bazen hikayeli oyunlarda bile hissedilebilir. O oyunun verdiği tepkiye ve değerlere kalmış.
Giriş gecikmesi o. Kontrol ettiğinizde hissedilen bir şey biraz. Hikayeli oyunlarda umurumda olmaz ama rekabetçi oyunlarda etkiler.
İnput lag neyden kaynaklanır tam olarak?
 
Bu teknoloji için konuşursak, Frame Generation'un çalışması gereği gecikmeler oluşuyor. Yani "Upscale" kısmı değil Frame Generation kısmı gecikme oluşturuyor.
Anladım. ben biraz araştırma yaptım mesela monitörde de kaynaklanabiliyor. fakat anladığım kadarıyla onun iç sisteminden kaynaklanıyor. yani dediğiniz gibi ''çalışması gereği gecikmeler oluşuyor'' biz ona bir çözüm üretemiyoruz anladığım kadarıyla.
 
Anladım. Ben biraz araştırma yaptım mesela monitörde de kaynaklanabiliyor. Fakat anladığım kadarıyla onun iç sisteminden kaynaklanıyor. Yani dediğiniz gibi "çalışması gereği gecikmeler oluşuyor" biz ona bir çözüm üretemiyoruz anladığım kadarıyla.

Düşük gecikmeli monitör de etkili olabilir ama bu Teknoloji'nin dezavantajını ne kadar kapatır bilemem. Gecikmeyi düşürmek için oyun ayarlarını bir miktar düşürmek de gerekebilir. Çünkü FG etkin değilken ne kadar fazla FPS alırsan o kadar az gecikme hissedersin.

Teknoloji değişik bir şey. Yarın buna çözüm de bulabilirler hiç belli olmaz. Intel'in çıkaracağı Frame Generation mesela, gecikme sorunu yaratmıyacağını söylüyor.

Yani özetle gecikme hissedilir bir şekildeyse siz bunu zaten hissedersiniz emin olun. NVIDIA, yapay zeka ve optik akış çekirdekleri kullandığı için bu sorunlar ne kadar göze batar bilemem.


Fazla saf güç + Frame Generation = Daha az gecikme.
 
Düşük gecikmeli monitör de etkili olabilir ama bu Teknoloji'nin dezavantajını ne kadar kapatır bilemem. Gecikmeyi düşürmek için oyun ayarlarını bir miktar düşürmek de gerekebilir. Çünkü fg etkin değilken ne kadar fazla FPS alırsan o kadar az gecikme hissedersin.

Teknoloji değişik bir şey. Yarın buna çözüm de bulabilirler hiç belli olmaz. Intel'in çıkaracağı frame generation mesela, gecikme sorunu yaratmıyacağını söylüyor.

Yani özetle gecikme hissedilir bir şekildeyse siz bunu zaten hissedersiniz emin olun. NVIDIA, yapay zeka ve optik akış çekirdekleri kullandığı için bu sorunlar ne kadar göze batar bilemem.

Fazla saf güç + frame generation = daha az gecikme.

Intel ekran kartına mı çıkaracak frame Generation'ı?

Düşük gecikmeli monitör de etkili olabilir ama bu Teknoloji'nin dezavantajını ne kadar kapatır bilemem. Gecikmeyi düşürmek için oyun ayarlarını bir miktar düşürmek de gerekebilir. Çünkü FG etkin değilken ne kadar fazla FPS alırsan o kadar az gecikme hissedersin.

Teknoloji değişik bir şey. Yarın buna çözüm de bulabilirler hiç belli olmaz. Intel'in çıkaracağı Frame Generation mesela, gecikme sorunu yaratmıyacağını söylüyor.

Yani özetle gecikme hissedilir bir şekildeyse siz bunu zaten hissedersiniz emin olun. NVIDIA, yapay zeka ve optik akış çekirdekleri kullandığı için bu sorunlar ne kadar göze batar bilemem.


Fazla saf güç + Frame Generation = Daha az gecikme.
Birde anladığım kadarıyla dlss ayarları + fg = daha az gecikme. doğru mu?
 
Intel ekran kartına mı çıkaracak frame Generation'ı?

Normalde XeSS teknolojisini herkes kullanabiliyor biliyorsun. Onun için yine herkes kullanabilir diye düşünüyorum. Belli de olmaz ama. Intel bu.

Bir de anladığım kadarıyla DLSS ayarları + fg = daha az gecikme. Doğru mu?

FG'yi etkinleştirmeden önce ne kadar yüksek FPS varsa FG'yi açtıktan sonra o kadar az gecikme değeri hissedersin demek istedim.

Yani ben burada teknolojinin dezavantajları veya diğer özelikleri anlattım. Bu demek değil ki her oyunda gecikme olacak. Oyundan oyuna değişir bu dediklerim. Ben biraz daha açmak ve kendimce bilgilendirmek istedim o kadar.

Yani, FG ile oyun oynarken oyunda gecikme, bulanık bir görüntü veya ağır bir his hissedersen bundan olabileceği aklına gelsin diye söyledim.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı