Pembe kısımların texture/kaplaması gelmemiş, UV'si tanımlı demek. Kaplamaları bulman gerek - formayı yaptığın dosyayı nerden aldın?PES oyunu için forma yaptım, Blender'dan kontrol edeceğim ama bazı yerler pembe. Neden böyle, yardım edebilir misiniz?
Bilen yok mu?
Pembe kısımların texture/kaplaması gelmemiş, UV'si tanımlı demek. Kaplamaları bulman gerek - formayı yaptığın dosyayı nereden aldın?
Tamam kalan PNG/JPG v.b kısım eksik işte, tanımlı ancak mevcut değil. Materyal bölümüne baktığında hangi kanallar bağlı?Moddingway diye bir siteden blend uzantılı ön izleme programı indirdim. Forma yaptığım dosya ise 1024x512 bir template şablon PNG dosyası.
Tamam kalan PNG/JPG vb kısım eksik işte, tanımlı ancak mevcut değil. Materyal bölümüne baktığında hangi kanallar bağlı?
Eki Görüntüle 2121905
Bak burası, turuncu Node'daki alan sende pembe (üst görselleri çıkmaz sende) orada tanımlı olan ismi bulup seçmen gerek klasörden, zipse ZIP'i açtığın yer gibi düşün.
2.67b kullanma sebebin nedir? Arayüz kendine göre ayarladın diye düşünmüştüm. Win 7 son 2.92 çalıştırması gerek - onda bu arayüz mevcut.Blender 2.67b kullanıyorum ben aynı değil arayüzü![]()
2.67b kullanma sebebin nedir? Arayüz kendine göre ayarladın diye düşünmüştüm. Windows 7 son 2.92 çalıştırması gerek - onda bu arayüz mevcut.
UV sabitse, Face Hair'i texture üzerinden yapabiliyor olman gerek. Yani o versiyona özel çözüm, muhtemelen 2.9+ 'lara eklenmiştir, istersen bir de öyle bak. Onun dışında tam ekran görüntüleri paylaşırsan bakabiliriz nereye ne tıklaman gerek.2.67b kullanmamın sebebi PES 2013 için yüz de yapılabiliyor olması face hair mod seçeneği var.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.