Arkadaşlar merhaba.
Dark Souls 2 zor olsun diye yapılmış bir oyundan fazla değil gibi. Çünkü arkadaşlar size şöyle örnek verim;
Work hook adında bir eşyadan örnek verim. Bu eşya 5 DeX puanı verir ama bu bilgiyi eşya üzerinde göremiyoruz. Görsek kalkan bölümüne yerleştirip, çift elle silahlarımız kullanacağız mesela.
Yani arkadaşlar eşyaların bilgi konusunda çok cimri davranıyor. Bu bence çok saçma sapan bir oyun tasarı mıdır? Bunu açıklamak için izaha gerek yoktur.
Aynı şekilde arkadaşlar NPC'lerin tam çözümü içinde gerekli bilgiler aşırı aşırı kısıtlı ve elde edilmesi tek başına aşırı uzun zaman alır bence imkansız yani. Çünkü topluluklar bir araya gelip wikiler oluşturuyor.
Heleki şu effect olarak Max load increas ve Discovery item bonus veren zırhların durumuna değinmek bile istemiyorum. Yüzdeleri o kadar düşük ki, toplasan yüzde 5'i zor geçiyor.
Bir de adp puanı ile agility durumu varmış galiba. 1 ve 3. oyunda bu taktığınız zırhların toplam ağırlığına göreyken bu oyunda agility arttırmak için Adp'yi arttırmak gerekli yoksa roll yaparken, pot içerken ya da diğer animasyonlarda düşmanlar aşırı zorluk çıkartıyor.
Oyundaki bossların hiç zor olduğunu düşünmüyorum. Hepsini tek başıma rahat kesiyorum. Hatta son bossları da art arda tek başıma kesebiliyorum kolayca ama bosslara ulaşmak zor, çünkü tuzaklarla çevrili. Tuzaklar insanı kanser ediyor.
Son olarak oyundaki silahların hiçbiri güç bakımından tatmin etmiyor, tasarım olarak da. Kaynakları farmlamak da yetersiz geliyor.
Mesela en çok ihtiyaç duyduğum hep twinlike titanite olur. Bunu en iyi şekilde farmlamak için oyunun bitimine yakın bölgelerde düşmanlardan farmlayabiliyoruz. Böceklerde çok atmıyor. Keşif yoluyla da yeterli değil. Birde silky nesneleri ile kuşlardan da farmlıyoruz ama çok uğraştırıcı o.
Diğerlerini farmlamaya ihtiyaç fazla yok gibi. Çünkü oyun boyunca bol bol dağıtıyor oyun ama oyundaki birçok nesneyi kullanmadığımız için pek artılamıyoruz.
Benim eleştirilerim bu kadar. Eksik eleştirilerim ya da bilgisizliğim de olabilir.
Dark Souls 2 zor olsun diye yapılmış bir oyundan fazla değil gibi. Çünkü arkadaşlar size şöyle örnek verim;
Work hook adında bir eşyadan örnek verim. Bu eşya 5 DeX puanı verir ama bu bilgiyi eşya üzerinde göremiyoruz. Görsek kalkan bölümüne yerleştirip, çift elle silahlarımız kullanacağız mesela.
Yani arkadaşlar eşyaların bilgi konusunda çok cimri davranıyor. Bu bence çok saçma sapan bir oyun tasarı mıdır? Bunu açıklamak için izaha gerek yoktur.
Aynı şekilde arkadaşlar NPC'lerin tam çözümü içinde gerekli bilgiler aşırı aşırı kısıtlı ve elde edilmesi tek başına aşırı uzun zaman alır bence imkansız yani. Çünkü topluluklar bir araya gelip wikiler oluşturuyor.
Heleki şu effect olarak Max load increas ve Discovery item bonus veren zırhların durumuna değinmek bile istemiyorum. Yüzdeleri o kadar düşük ki, toplasan yüzde 5'i zor geçiyor.
Bir de adp puanı ile agility durumu varmış galiba. 1 ve 3. oyunda bu taktığınız zırhların toplam ağırlığına göreyken bu oyunda agility arttırmak için Adp'yi arttırmak gerekli yoksa roll yaparken, pot içerken ya da diğer animasyonlarda düşmanlar aşırı zorluk çıkartıyor.
Oyundaki bossların hiç zor olduğunu düşünmüyorum. Hepsini tek başıma rahat kesiyorum. Hatta son bossları da art arda tek başıma kesebiliyorum kolayca ama bosslara ulaşmak zor, çünkü tuzaklarla çevrili. Tuzaklar insanı kanser ediyor.
Son olarak oyundaki silahların hiçbiri güç bakımından tatmin etmiyor, tasarım olarak da. Kaynakları farmlamak da yetersiz geliyor.
Mesela en çok ihtiyaç duyduğum hep twinlike titanite olur. Bunu en iyi şekilde farmlamak için oyunun bitimine yakın bölgelerde düşmanlardan farmlayabiliyoruz. Böceklerde çok atmıyor. Keşif yoluyla da yeterli değil. Birde silky nesneleri ile kuşlardan da farmlıyoruz ama çok uğraştırıcı o.
Diğerlerini farmlamaya ihtiyaç fazla yok gibi. Çünkü oyun boyunca bol bol dağıtıyor oyun ama oyundaki birçok nesneyi kullanmadığımız için pek artılamıyoruz.
Benim eleştirilerim bu kadar. Eksik eleştirilerim ya da bilgisizliğim de olabilir.