FSR 4.0 AI odaklı olacak


Spider-Man Remastered mesela. FSR 3.1 kötü çalışırken XeSS ile DLSS arasında neredeyse fark yok.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Bu arada Fsr 3 Frame Generation şu an Ghost of Tsushima ve Last of Us gibi güncel oyunlarda neredeyse kusursuz çalışıyor diyebilirim. Yeni gelecek God of War'da da öyle olur çok yüksek ihtimal.
 
Spider-Man Remastered mesela. FSR 3.1 kötü çalışırken XeSS ile DLSS arasında neredeyse fark yok.

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.

Spider-Man Remastered bu teknolojileri kıyaslamak için çok iyi bir oyun değil. DLSS bu oyuna eklendiğinden beri ghosting yapıyordu fakat özellikle FSR 3.1 güncellemesi sonrası bu oyundaki NVIDIA teknolojileri bozuldu. Oyunu yakın zamanda oynayan bazı insanlar NVIDIA Reflex veya DLSS veya Frame Gen açtığında ekranda yırtılma veya bozulma yaşıyor.
 
Spider-Man Remastered bu teknolojileri kıyaslamak için çok iyi bir oyun değil. DLSS bu oyuna eklendiğinden beri ghosting yapıyordu fakat özellikle FSR 3.1 güncellemesi sonrası bu oyundaki NVIDIA teknolojileri bozuldu. Oyunu yakın zamanda oynayan bazı insanlar NVIDIA Reflex veya DLSS veya Frame Gen açtığında ekranda yırtılma veya bozulma yaşıyor.

Örnek olacak olduktan sonra XeSS destekli oyunların birçoğu zaten FSR'dan iyi çalışıyor. Yani bu oyunu örnek göstermem kötü çalıştığı anlamına da gelmiyor. XeSS FSR'dan her halükarda iyi bir teknoloji çünkü. DLSS'e en yakın o var çünkü. Sadece oyun desteği FSR ve DLSS kadar geniş değil.

Ghost Of'da ışıklar FSR 3.1 ile titreme yaparken XeSS ile taş gibi çalışıyor mesela. Örnek olacak olduktan sonra çok oyun var.
 
@662040

Xess'in görüntü kalitesi iyi olabilir ancak FSR 2 kadar bile FPS boostlamıyor. Olayı zaten FPS yükseltmesi. Sorunlara bakarsak Cyberpunk 2077'nin tamamını Xess ile oynadım ancak yağmur efektleri havada donuyordu, sorun Xess'de daha çok var, emin ol. FSR 3.1 ise gerek görüntü anlamında gerekse de FG ile zaten daha iyi bir teknoloji.
 
@662040

XeSS'in görüntü kalitesi iyi olabilir ancak FSR 2 kadar bile FPS boostlamıyor. Olayı zaten FPS yükseltmesi. Sorunlara bakarsak Cyberpunk 2077'nin tamamını XeSS ile oynadım ancak yağmur efektleri havada donuyordu, sorun XeSS'de daha çok var, emin ol. FSR 3.1 ise gerek görüntü anlamında gerekse de FG ile zaten daha iyi bir teknoloji.

FSR 3.1'de Cyberpunk'da sorunlu çalışıyormuş öyle haberler var ona ne diyeceksiniz peki? FSR 3.1 iyi bir teknoloji ancak oyunlara entegre edilene kadar iyi bir teknoloji. The Last of Us Part 1'e ilk çıktığınca çalışmıyordu ya FG. Sonradan Fix yaması yapmak zorunda kaldılar, bu sadece 1 tane örnek.

Bu forumda benim kadar FSR ile ilgili konu açan yoktur. O yüzden neyin nasıl olduğunu ben kendim gayet güzel ve iyi biliyorum hocam.
 
FSR 3.1'de Cyberpunk'da sorunlu çalışıyormuş öyle haberler var ona ne diyeceksiniz peki? FSR 3.1 iyi bir teknoloji ancak oyunlara entegre edilene kadar iyi bir teknoloji. The Last of Us Part 1'e ilk çıktığınca çalışmıyordu ya FG. Sonradan Fix yaması yapmak zorunda kaldılar. Bu sadece 1 tane örnek.
İyi de oyuna iyi entegre edilememesi teknolojinin kötü olduğuna delalet midir onu anlamadım? Bu saydığın büyük oyunlar mesela ben sana küçük bir örnek vereyim: Lords of the Fallen. Sıfır hata ile FG oynuyorsun.
 
İyi de oyuna iyi entegre edilememesi teknolojinin kötü olduğuna delalet midir onu anlamadım? Bu saydığın büyük oyunlar mesela ben sana küçük bir örnek vereyim: Lords of the Fallen. Sıfır hata ile FG oynuyorsun.

Ben genel görüntü kalitesine bakarım. FSR 3.1 çıksa dahi halen daha görüntü anlaımda kusurlar bulunuyor. FG teknolojisi ise oyundan oyuna değişiyor iyi çalışıp çalışmaması. Ben bazı oyunlarda FG açarken geçikme gereğinden fazla artıyordu. Biraz fix yaması şart bazı oyunlara. XeSS ise FSR 3.1 çıkmasına rağmen FSR 3.1'e yetişmiş değil. Kişisel görüşlere değil de genel olarak bakmak lazım olaylara. Sen sorun yaşamıyorsun diye benim de sorun yaşamadığım anlamına gelmiyor.
 
Sen sorun yaşamıyorsun diye benim de sorun yaşamadığım anlamında gelmiyor.
Ben sorun yaşamadım demedim ki sana. Bir çok yerde Xess'in zaten daha iyi görüntü verdiğini belirttim. Mesajımdan nasıl bunu çıkardın anlamadım doğrusu. Xess'in entegre FG teknolojisi olmadığına göre tabii ki FSR daha iyi bir teknoloji. Ancak tartışmanın lüzumu yok elbette.
 
Ya illaha hata aramakla uğraşacaksak bu teknolojilerin her birinde bir sorun buluruz. Mesela en yakın örnek olarak Black Myth Wukong verilebilir. Bu oyunda NVIDIA'nın Frame Generation teknolojisi düzgün entegre edilmediği için özellikle menü ekranlarına gir çık yaparken ekranda yırtılma oluyor fakat FSR FG'sinde bu durum yok. Steam'in topluluk sekmesine vs. baktığımızda da bu durum gözüne çok batan insanlar ya FG'siz DLSS ya da FSR'ın FG'sini vs. kullandı.
Gördüğünüz gibi hata aramakla cebelleştiğimizde donanım destekli teknoloji bile oyunu yapan şirketin başarısızlığından dolayı patlıyor.
Mesela RDR2 bu konudaki en iyi örnek. Oyunda hem DLSS hem de FSR görüntüyü aşırı derecede bozduğundan dolayı gözü bozuk olmayan veya FPS konusunda çaresiz olmayan hiç kimse bu iki teknolojiyi de o oyunda kullanmıyor. Öte yandan God of War'da ise hem DLSS hem de FSR oldukça iyi çalışıyor.
Yani bu teknolojiler yazılımsal ve donanımsal işlese de oyuna entegre edilme biçimi de çok önemli. O yüzden bu teknolojileri kıyaslarken öyle tek bir oyun(Ki örnek gösterilen oyunda dediğim gibi bu teknolojileri düzgün entegre etmeyen bir oyun) üzerinden konuşmak mantıklı değil. Ha genele bakacak olduğumuzda ortalama şu sonuçlar çıkıyor:
FSR= Çoğu oyunda XeSS'e göre daha fazla görüntüyü bozuyor fakat kazandırdığı FPS değeri çok daha fazla olduğundan eğer oyunda göz ardı edebileceğimiz seviyede bozulma oluyorsa tercih edilebilir.
XeSS= Görüntüyü FSR'dan daha az bozuyor fakat en az FPS kazandıran teknoloji de genelde bu oluyor.
DLSS= Hem görüntüyü bazen daha bile iyi hâle getiriyor veya minimal derecede bozuyor hem de FPS'e katkısı büyük.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı