Aslında ne kadar yüksek o kadar iyi. Ama şimdi 60'dan 75 hertz geçince bile afallıyorsun "çok akıcı yahu" diye. 144 hertz de olsa 240 hertz de olsa aynı şoku ve tatmini verecektir. 1080p tecrüben varsa 2K geçebilirsin. Bu arada profesyonel de olsan 1080p 60 hertz 1 ms monitör rekabet anlamında yeterli geliyor. Frekans belli bir değerden (60 hertz) sonrası keyif içindir. Keyif için de 144 hertz fazlasıyla yeterli bir değer tabi belli bir müddet kullandıktan sonra 240 hertze bakınca o benim gözümde kusursuz olan monitör onun yanında sönük durabiliyor. İnsan doyumsuz sonuçta.

Hani hem yüksek frekans hem de yüksek çözünürlük ve keskinlik açısından 2K 144 hertz tercih edilebilir. Şahsen ben böyle yapardım. Tek bir istatistiğin çok iyi olması yerine iki istatistiğin iyi olmasını yeğlerim. Şimdi tepki sürelerinden sonra giriş gecikme değerine de bakmanı öneririm. Aslında bu monitörlerin gecikmeleri aman aman fazla olmuyor fakat yine de bir kontrol etmekte fayda var.
Ayrıca;
Farklı durumlara göre gözümüzün fps duyarlılık değerleri değişmektedir. Normal şartlar altında, sıradan görüntüleri 18-25 fps civarında görürüz. Ancak eğer ki bir görüntünün "sanal gerçeklik" olacak kadar gerçekçi olmasını istiyorsanız, 500 fps'den yüksek bir değer kullanmanız gerekir. Bu noktadan sonra gözünüzü (daha doğrusu beyninizi) kandırarak gördüğünüz bir yansıma değil, gerçek bir görüntü olduğuna ikna edebilirsiniz. Fakat yapılan araştırmalar, fps değeri arttıkça beynin işlem kapasitesinin zorlandığını ve bu sebeple baş ağrılarının ortaya çıktığını göstermektedir. Dolayısıyla aradaki dengeyi tutturmak pek kolay değildir.
Kaynak
Böyle bir durumda var. Şimdi "tepki süresi farkı" uğruna frekansı yükseltmek(halbuki teoriğe kaçacak derecede mikro bir fark) uzun süre oyununuzu hatta verimli bir oyun oynamanıza mani olabilir. Oyun da olsa düşünmek var. Profesyonel olmayı hedefleyenler için diyorum bunu böyle düşünen 1 kişi bile olsa bu yazıyı yazmak zorundayım. Mesela @Klient_ bu düşüncede. Ben 144 hertz monitör kullanmadım ama kullananlara sorduğumda yetenek anlamında bir fark görmemiş ama tadacağın güzel bir zevk olduğunu dile getirdi. Uzun süre monitör karşısında yayın açan ya da ne bileyim uzun süre oyun üzerinde alıştırma yapan profesyonel oyuncular bu konu üzerinde doğru bilgiye ulaşsınlar. Tepki süresi ile frekans ayrı şeylerdir. 24 hertz atlamalı seçeneğine getirin (televizyonlarda böyle bir seçenek var) fare imlecini hareket ettirdiğinizde geç gelmediğini fark edeceksiniz tıpkı 60 hertzdeki gibi. Frekans arttıkça fare hayaletlenme gibi olmuyor tamam ama oynadığınız oyun da bu değil yani;
Tepki süresindeki tipik ve GTG arasındaki farka bakın. 1 ms ama tipik standartta 4-5 ms. Hani bu tip oyunlardaki renk değişimleri oldukça sert oluyor. Bir de ben tedavülden kalkmış monitörde bu oyunu oynuyorum ve neredeyse oyunu bitirdim. Maddi yeterlilik bir yere kadar geliyor. Bu oyunu monitörü bilgisayarımdan pahalı, faresi kullandığım monitörden pahalı kişiler benim kadar iyi oynayamıyor. Bu arada oyunu 5 dakikada alıştım 10 dakika sonra da "Hardestest" seviyesini geçtim. 2000 saat değil yani.

Hatta bu oyunu Macbook'da bitirenin videosu da var. Oyunla uzaktan yakından alakası olmayan makinelerle bile oynanıyor oyun. Oyunu iki tuşla kontrol ediyorsunuz fakat işin özeti tepki süresi olduğu için bu kıstası sundum.
Neyse yine işin ayrıntısına kadar indim. Empoze edermiş gibi.

Yani kısaca "oyunu üst seviyeye çıkartarak oynuyorum ama diğer oyunculardan da 1 adım geride kalmak istemiyorum" diyenler 1 ms tepki süresi 60 hertz 1080p monitör yeterli geliyor. Bunun üstü keyfine kalmıştır.
@GCN Dostum arada bir giriyorum mesajımı da okumanı isterim. Bende hala iş var mı?
