Monster Hunter Wilds, 3 Günde 8 Milyon Kopya Sattı

Katılım
8 Ekim 2021
Mesajlar
6.354
Makaleler
7
Çözümler
38
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Öğrenci
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Monster Hunter Wilds, ilk 3 gün 8 milyon kopya satarak Capcom tarihinde en hızlı satan oyun oldu. Steam'de oyuncu sayısı olarak da rekor kıran oyun, şimdi de satış konusunda rekor kırmış bulunmakta.

Monster Hunter Wilds, PC tarafında optimizasyon taratında tartışmalara yol açsa da genel olarak insanların fazlasıyla beğendiği bir oyun oldu. Ben de çok sevdim bu oyunu. Çok güzel olmuş. Zaten senenin en çok beklediğim oyunuydu ve fazlasıyla tatmin etti. Çok eğlenceli bir oyun ve şimdiden yılın favorilerimden, hatta belki de yılın favori oyunum olacağını düşünmekteyim.

Aynı zamanda Capcom, bu oyunun ve serinin peşini bırakmayacaktır. MH Wilds, düzenli olarak contentler ve büyük bir ek paket alacaktır. Oyunun ticari anlamdaki başarısı, oyuna olan desteğe dair iyiye işaret etmekte. Ancak umarım optimizasyonu da halletmeyi unutmazlar. O tarafı gerçekten çok kötü. Yine de oyunun büyük beklentilerimi karşılamasından ve başarısından memnun oldum. Zaten fazlasıyla kaliteli olan bu oyuna yine kaliteli olacak şekilde yeni content gelmesi benim için de, firma için de olumlu bir durum olacaktır.
 
Aynı zamanda tüm zamanlar içerisinde en yüksek peak elde edebilmiş olan 5. oyun olmayı başarıyor olarak hayranlar içerisinde memeler ile tarif ediliyor olan basic kesimin çeşitli damgalarını da yıkıyor olmayı doğrudan başardı. Bir oyun ile ilgili olan beklentilerimin direkt olarak doğru isabet ediyor olmasını ise seviyorum. Wilds ile ilgili genel görüşüm çaba sarf ediyor olarak geliştirmiş oldukları yeni build ile canavar yapısına rağmen Iceborne canavarları ile deneyiminin tadını alamamış olmak ile birlikte Rise’tan content tatminliği konusunda daha fazla beğenmiş olduğumu söyleyebilirim. Birçok hayran içerisinde olan Iceborne’un canavar çıtasına karşı Tokuda’nın bu kez Wilds’ın ek paketleri ile ilgili olarak arkaplanda bir şeyler pişiriyor olduğuna inanıyorum. Wilds’ın ek paketlerinde seriye katmış olduğu yeni temel mekanikler eşliğinde Iceborne canavarlarının dizaynını tercih ediyor olması hayranların mükemmel bir karışımı deneyim edebiliyor olmasını temin ediyor olacak.
 
Son düzenleme:
@xakiran ben Wilds'ı daha çok sevdim açıkçası. Bir sürü sebebi var da HR'yi de iyice tükenince bir konuda nedenlerini belirtmeyi düşünüyorum. (Clutch claw ve tenderize olmaması Wilds'ı 2-0 önde başlatıyor.)

Wilds'ın MH4U yolundan gittiği çok şey var ki çok güzel olmuş.

@xakiran, 5. oyun olmayı başarıyor ancak bir optimizeyi halledemiyor.
Optimizasyon bu kadar kötü olmasına rağmen oyun bunu başarmış. Demek ki insanlar bu sorunlara katlanıp oyunu oynuyor, oyunda bir şey buluyorlar. Oyunu seviyorlar.

Optimizasyon kötü olsa da "5. oyun oluyor ama optimizasyon yapamıyor." cümlesi bana komik geliyor. Oyunun iyi olması ile teknik kısımların kötü olması farklı durumlar. Oyun geliştirmede bu iki farklı kısıma bakan ekipler de ayrı olur. Ekibin oyun tarafı yapabilmiş, gerisi yapamamış ya da denemişler ama motordan, denuvodan falan olmamış. Bilmiyorum artık.

Ayrıca şimdi baktım, MH Wilds'ın üstündeki 4 oyun da çıkışında optimizasyon sorunları ile çıkmış oyunlar. Hatta 1.'nin optimizasyonunun kötülüğünü sağır sultan duymuştur ne olduğunu söylemiyorum, gidin bakın. Bana kalırsa o oyunun kendisi de rezalet ama ayrı mesele o. Yani kısaca en çok oynanan oyun en iyi optimizasyonlu oyun olmuyor.
 
Son düzenleme:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı