Oyunun doku kalitesi, çözünürlüğü ne kadar düşükse, o kadar kenar düzeltme uygulamak mantıklı hale geliyor. Merdiven gibi inen çizgiler görüyorsanız ve bunlar sizi rahatsız ediyorsa açmalısınız, o zaman çok yararlı.
Ancak mesela testte AAA oyunda grafikleri sona getirmişiz, çözünürlük yüksek, kenarlarda pikselleşme artık zaten neredeyse yok; işte o zaman salt FPS israfı oluyor. Temel bir kenar düzeltme bu durumlarda yeterli. Yüksek MSAA testi yaparsanız çözünürlüğü DSR açmış gibi çok yükselterek işlettiğinizden ötürü yaptığınız 1080p testi 1080p testi olmaktan çıkar. Kullanıcı yanlış intibaya kapılır. Özellikle MSAA açacaksanız ya aşırı yüksek FPS olmalı ya da bunu özellikle ve altını çizerek yaptığınızı belirtmelisiniz.
Birkaç kez açıkladık aslında ancak Crysis ve Metro Last Light testi yaptığımız dönemlerde yurtdışında çok popülerdi yüksek MSAA testleri. O zaman inceleme okuyan ve öğrenenlerde biraz takıntı oldu bu.
Sonrasında grafiklerde ve çözünürlüklerde zaten büyük gelişmeler yaşadık. Bir süre sonra başka kritik gelişme olmazsa zorlamak için yine MSAA ya da gelecek dönem muadillerini açarız. Şu an testlerdeki ayarların, teste uygun olduğunu düşünüyoruz.