mburakkarakas
Hectopat
Oyunumun adı "Sector 9: The Awakening" veyahut kısaca "Sector: 9".
Boomer shooter türünde bir oyun geliştiriyorum. 3D-2D-2.5D hepsi bir arada.
Aşağıya bazı test videolarımı bırakıyorum hala geliştirme aşamasındayım. Şimdilik 3 level düşünüyorum.
(Ses kayması ekran alıntısı aracından kaynaklı)
Gun Sprite test videom(Frame 0.1 yapıldı. Videodaki gibi hızlı değil mermi değiştirme sesine uygun hale getirildi.):
UI, can azalınca değişen surat ve kapı mekanikleri için olan video:
Oyundaki her şeyi kendim yapıyorum. Çizimler, modellemeler, texturelar, kodlar dahil. Çizimlerim zaten iyi olduğu için kendime güveniyorum. Projenin geleceği nasıl olur sizce? Önerilerinizi bekliyorum.
Geliştirmeye devam edeceğim yüksek lisans dönemimde. Şu an üniversiteden animasyon bölümü mezuniyet projem olarak yapıyorum. Temel çoğu mekaniği bitti. 3 level düşünüyorum demiştim. 2. level da radyoaktif sular olacak, köprü olacak ve yukarı aşağı yapan bir platform düşünüyorum. Son haritada boss savaşı olacak. Tesisin sahibi olan patronumuzla kapışacağız. Kendisi uçabiliyor. Mapleri hazırladım Blender'da fakat her şeyi buraya koymak istemiyorum sadece.
İlk mapin çok eski halini koyayım:
Örnek bir karakter tasarımımı koyayım buraya. Karakterlerim karikatürize ve çizgi film tarzında olacak. Karikatür alanında iyiyim. (5 tane daha var biri boss diğeri de hızlı koşabilen bir canlı. Kalan düz düşman):
Desteğiniz benim için çok önemli malum ülkede yeni yeni gelişen bir sektör oyun sektörü. Bende bu sektörde umarım katkı sunabilecek işler yaparım. Ayrıca bahsetmeyi unuttum. Çocukluğumda kendi markamı yaratmıştım. Kim bilebilirdi ki bu markayı ileride kendi oyun şirketimde kullanacağımı. Hayat..
Boomer shooter türünde bir oyun geliştiriyorum. 3D-2D-2.5D hepsi bir arada.
Aşağıya bazı test videolarımı bırakıyorum hala geliştirme aşamasındayım. Şimdilik 3 level düşünüyorum.
(Ses kayması ekran alıntısı aracından kaynaklı)
Gun Sprite test videom(Frame 0.1 yapıldı. Videodaki gibi hızlı değil mermi değiştirme sesine uygun hale getirildi.):
UI, can azalınca değişen surat ve kapı mekanikleri için olan video:
Oyundaki her şeyi kendim yapıyorum. Çizimler, modellemeler, texturelar, kodlar dahil. Çizimlerim zaten iyi olduğu için kendime güveniyorum. Projenin geleceği nasıl olur sizce? Önerilerinizi bekliyorum.
Geliştirmeye devam edeceğim yüksek lisans dönemimde. Şu an üniversiteden animasyon bölümü mezuniyet projem olarak yapıyorum. Temel çoğu mekaniği bitti. 3 level düşünüyorum demiştim. 2. level da radyoaktif sular olacak, köprü olacak ve yukarı aşağı yapan bir platform düşünüyorum. Son haritada boss savaşı olacak. Tesisin sahibi olan patronumuzla kapışacağız. Kendisi uçabiliyor. Mapleri hazırladım Blender'da fakat her şeyi buraya koymak istemiyorum sadece.
İlk mapin çok eski halini koyayım:
Örnek bir karakter tasarımımı koyayım buraya. Karakterlerim karikatürize ve çizgi film tarzında olacak. Karikatür alanında iyiyim. (5 tane daha var biri boss diğeri de hızlı koşabilen bir canlı. Kalan düz düşman):
Desteğiniz benim için çok önemli malum ülkede yeni yeni gelişen bir sektör oyun sektörü. Bende bu sektörde umarım katkı sunabilecek işler yaparım. Ayrıca bahsetmeyi unuttum. Çocukluğumda kendi markamı yaratmıştım. Kim bilebilirdi ki bu markayı ileride kendi oyun şirketimde kullanacağımı. Hayat..
Son düzenleyen: Moderatör: