- Katılım
- 31 Mart 2024
- Mesajlar
- 3.863
- Makaleler
- 2
- Çözümler
- 449
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Oyunda ana karakterimiz Atsu'nun ailesinin intikamı için Yotei'de bulunan 6 ana düşmanı öldüreceğiz. Bunu yaparken hangi sırayla öldüreceğimizi seçme hakkımız yok, daha doğrusal bir şekilde olacakmış. Atsu'nun yolculuğunun duygusal bir bağa dönüşmesini amaçlıyorlarmış, bunları oyunun yaratıcı yönetmeni söylüyor.
Bunu duymak güzel oldu, çok fazla serbestlik tanırsa sunum kalitesi çok düşerdi. Vurucu bir hikaye amaçlanıyorsa böyle daha iyi olacaktır.
Kaynak:
www.gamesradar.com
Bunu duymak güzel oldu, çok fazla serbestlik tanırsa sunum kalitesi çok düşerdi. Vurucu bir hikaye amaçlanıyorsa böyle daha iyi olacaktır.
Kaynak:

Ghost of Yotei is an open-world game, "but there's still a linear story structure" as Sucker Punch wanted to make sure protagonist Atsu's journey "tears at the heartstrings"
Said structure is "very important"