Ghost of Yōtei doğrusal bir hikaye yapısına sahip olacak

Katılım
31 Mart 2024
Mesajlar
3.863
Makaleler
2
Çözümler
449
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Oyunda ana karakterimiz Atsu'nun ailesinin intikamı için Yotei'de bulunan 6 ana düşmanı öldüreceğiz. Bunu yaparken hangi sırayla öldüreceğimizi seçme hakkımız yok, daha doğrusal bir şekilde olacakmış. Atsu'nun yolculuğunun duygusal bir bağa dönüşmesini amaçlıyorlarmış, bunları oyunun yaratıcı yönetmeni söylüyor.

Bunu duymak güzel oldu, çok fazla serbestlik tanırsa sunum kalitesi çok düşerdi. Vurucu bir hikaye amaçlanıyorsa böyle daha iyi olacaktır.

Kaynak:
 
Yarı açık dünyamsı bir oynanış verirse kısacası TLOU gibi bir yol izlerlerse o zaman mükemmel bir oyun bekliyor olacak bizi. Tsushima'nın hikayeside fena değildi sadece açık dünya olduğu için oyuncuda etkisi azaldı.
 
Hikayesinin ilk oyunun ki kadar çarpıcı olmayacağını düşünüyorum. Barbar moğollora karşı onurlu samuraylar, bir samurayın ülkesini kurtarmak için ilkerelerinden ve adetlerinden vazgeçmesi çok başarılı bir hikayeydi. Umarım şaşırtırlar.
 
Hikayesinin ilk oyunun ki kadar çarpıcı olmayacağını düşünüyorum. Barbar moğollora karşı onurlu samuraylar, bir samurayın ülkesini kurtarmak için ilkerelerinden ve adetlerinden vazgeçmesi çok başarılı bir hikayeydi. Umarım şaşırtırlar.

Bence hikaye olarak daha etkileyici olur çünkü odakları hikaye sunumu gibi duruyor. İlk oyunda amaç bu olmamasına rağmen yine mükemmel hikaye vardı ona laf yok. Ben Jin Sakai serüveninin devam etmesini isterdim ama olmadı.
 
Yarı açık dünyamsı bir oynanış verirse kısacası TLOU gibi bir yol izlerlerse o zaman mükemmel bir oyun bekliyor olacak bizi. Tsushima'nın hikayeside fena değildi sadece açık dünya olduğu için oyuncuda etkisi azaldı.
TLOU gibi bir yapıda olmaz tabii ki, aşırı doğrusala kaçar. Özünde bir açık dünya oyunu.
Hikayesinin ilk oyunun ki kadar çarpıcı olmayacağını düşünüyorum. Barbar moğollora karşı onurlu samuraylar, bir samurayın ülkesini kurtarmak için ilkelerinden ve adetlerinden vazgeçmesi çok başarılı bir hikayeydi. Umarım şaşırtırlar.
İlk oyunun hikayesi çok iyiydi, ikinci oyunun ise şu anda bildiğimiz kadarı ile düz intikam hikayesi gibi göründüğü için öyle geliyor olması normal. Çıktığında göreceğiz ama ilk oyun kadar etkiler mi ben de çok zannetmiyorum. Ama yine iyi olur bu sefer sunum kalitesi muhtemelen ciddi artmış olacak.
 
Son düzenleme:
TLOU gibi bir yapıda olmaz tabii ki, aşırı doğrusala kaçar. Özünde bir açık dünya oyunu.

İlk oyunun hikayesi çok iyiydi, ikinci oyunun ise şu anda bildiğimiz kadarı ile düz intikam hikayesi gibi göründüğü için öyle geliyor olması normal. Çıktığında göreceğiz ama ilk oyun kadar etkiler mi ben de çok zannetmiyorum. Ama yine iyi olur bu sefer sunum kalitesi muhtemelen ciddi artmış olacak.

TLOU gibi deme sebebim TLOU da özellikle 2. oyunda kısıtlı olmasına rağmen çevredeki yapılardan, evlerden falan loot yapabiliyorduk o mantıkta dedim. Çünkü ilk oyundaki açık dünya iyiydi güzeldi ama bir süre sonra kendini aşırı derecede tekrar etmeye başladı ve sıktı. Köye git Moğol kes köyü kurtar, başka köye git aynısını yap bu iş sıkıyor adamı. Yan hikayelerde bir anlam yoktu ilk oyunda. Yapımcıda bu sıkıntının farkındaydı yan görevlerin bazılarında şu kadar köyü kurtar anahtar falan al X zırhı senin olsun tarzı ufak bir hikaye eklemeye çalışmışlar fakat çok başarılı olamamış.
 
TLOU gibi deme sebebim TLOU da özellikle 2. oyunda kısıtlı olmasına rağmen çevredeki yapılardan, evlerden falan loot yapabiliyorduk o mantıkta dedim. Çünkü ilk oyundaki açık dünya iyiydi güzeldi ama bir süre sonra kendini aşırı derecede tekrar etmeye başladı ve sıktı. Köye git Moğol kes köyü kurtar, başka köye git aynısını yap bu iş sıkıyor adamı. Yan hikayelerde bir anlam yoktu ilk oyunda. Yapımcıda bu sıkıntının farkındaydı yan görevlerin bazılarında şu kadar köyü kurtar anahtar falan al X zırhı senin olsun tarzı ufak bir hikaye eklemeye çalışmışlar fakat çok başarılı olamamış.
İlk oyunun yan görevleri sıkıcıydı ve tekrar ediyordu. 2. oyundan da asıl beklediğim sunum seviyesinin ve yan içeriklerin kalitesinin artması.
 
İlk oyunun yan görevleri sıkıcıydı ve tekrar ediyordu. 2. oyundan da asıl beklediğim sunum kalitesi ve yan içeriklerin kalitesinin artması.

Ben sadece Jin Sakai istiyordum...
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı