İlk oyunum Awurda First Wave Steam'de yayınlandı!

fy93

Centipat
Katılım
11 Şubat 2024
Mesajlar
883
Çözümler
7
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Selamlar arkadaşlar. Yapmış olduğum souls like benzeri oyunum bitti ve Steam'da demosu ücretsiz olarak yayınlandı. İlk oyun deneyimimdi gözümden kaçan kurgusal sıkıntılar ve oyun içi buglar olabilir şimdiden kusura bakmayın. Benim için de güzel bir deneyim oldu. Oyunu deneyebilir görüşlerinizi belirtirseniz sevinirim.
Mağaza sayfası: Awurda First Wave
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Selamlar arkadaşlar. Yapmış olduğum souls like benzeri oyunum bitti ve Steam'da demosu ücretsiz olarak yayınlandı. İlk oyun deneyimimdi gözümden kaçan kurgusal sıkıntılar ve oyun içi buglar olabilir şimdiden kusura bakmayın. Benim için de güzel bir deneyim oldu. Oyunu deneyebilir görüşlerinizi belirtirseniz sevinirim.
Mağaza sayfası: Awurda First Wave

Gayet güzele benziyor en kısa sürede denemeye çalışacağım ama Steam sayfasında gördüğüm kadarıyla bir iki şey var.

  1. Grafikler yeterli değil, günümüz oyunlarında daha güzel grafikler kullanıldığı için yetersiz geliyor.
  2. Oyunda bir canlıya vurduğumuzda üstüne gelen hasar barı daha güzel texturlanabilir çok gereksiz bir detay olarak geldi.
  3. Yer/doku texturları çok kalitesiz geldi ama demo olduğu için olur o kadar.
  4. Fizik biraz daha iyi çalışabilir bir cisim yere vurduğunda direkt olarak üste gidiyor cisim.
  5. Sinematik ve görseller biraz daha özenle seçilmiş/oyunu bozmadan düzenlenmiş görseller konulanabilir yetersiz ve çok rastgele alınmış gibi geldi bana.
Hayırlı olsun şimdiden.
 
Gayet güzele benziyor en kısa sürede denemeye çalışacağım ama Steam sayfasında gördüğüm kadarıyla bir iki şey var.

  1. Grafikler yeterli değil, günümüz oyunlarında daha güzel grafikler kullanıldığı için yetersiz geliyor.
  2. Oyunda bir canlıya vurduğumuzda üstüne gelen hasar barı daha güzel texturlanabilir çok gereksiz bir detay olarak geldi.
  3. Yer/doku texturları çok kalitesiz geldi ama demo olduğu için olur o kadar.
  4. Fizik biraz daha iyi çalışabilir bir cisim yere vurduğunda direkt olarak üste gidiyor cisim.
  5. Sinematik ve görseller biraz daha özenle seçilmiş/oyunu bozmadan düzenlenmiş görseller konulanabilir yetersiz ve çok rastgele alınmış gibi geldi bana.
Hayırlı olsun şimdiden.
Teşekkür ederim geliştirmelerim devam ediyor. Eksikleri beğenmediğiniz yerleri söyleyebilirseniz not alabilirim.
 
Selamlar arkadaşlar. Yapmış olduğum souls like benzeri oyunum bitti ve Steam'da demosu ücretsiz olarak yayınlandı. İlk oyun deneyimimdi gözümden kaçan kurgusal sıkıntılar ve oyun içi buglar olabilir şimdiden kusura bakmayın. Benim için de güzel bir deneyim oldu. Oyunu deneyebilir görüşlerinizi belirtirseniz sevinirim.
Mağaza sayfası: Awurda First Wave

Elinize emeğinize sağlık hocam şu anlık yeterli duruyor ama geliştirmelisiniz tabii ki. İstek listeme ekledim.
 
Selamlar arkadaşlar. Yapmış olduğum souls like benzeri oyunum bitti ve Steam'da demosu ücretsiz olarak yayınlandı. İlk oyun deneyimimdi gözümden kaçan kurgusal sıkıntılar ve oyun içi buglar olabilir şimdiden kusura bakmayın. Benim için de güzel bir deneyim oldu. Oyunu deneyebilir görüşlerinizi belirtirseniz sevinirim.
Mağaza sayfası: Awurda First Wave
Tüm demoyu oynadım. Bloodborne ve Hollow Knight, Tails of Iron dışında pek Souls-Like tecrübem yok, yorumlarımı ona göre yapıcam.

-Teknik Kısım
Performans: R5 5600 ve 3060Ti ile oynadım. "Küresel Aydınlatma" ayarının "Destansı" seçeneği bariz sorunlu. Oyunu 30FPS'e düşürüyor ve fark göremedim. O ayar "Ultra" seçenekte 60-80FPS oynadım, maksimum ayarlarda.
Birde uzak çizim mesafesi 2 metre bile olmaması can sıkıcı.
SSD ve HDD içinde kusursuz çalışıyor.

Bug'lar: Merdivenlerin son basamağına takılabiliyor karakter. Oranın görünmez duvarı bi tık uzun sanırsam.

Gamepad: Ana menüde desteklenmiyor. Oyunda da "Dodge ve ateş topu atma" özelliklerinin atamaları yok. Ayarlar kısmına tuş atamalarını koysanız güzel olur. Gamepad ile oynaması daha zevkli bir oyun doğrusu.

Ekstra: Koşma tuşuna da Gamepad için "Basılı kal" ayarı gelmesi lazım.


-Oyun Kısmı

Oynanış: Souls-Like'tan çok ALT F4 ile Diablo 4 karışımı birşey oynuyorum gibi hissettim. Souls-Like türünün verdiği o karakter ve vuruş ağırlığı sıfır. Düşmanlarda vuruş olarak izometrik RPG'den çıkma hızlara sahipler. TPS bir Diablo oynuyor gibi hissettiriyor.
Düşmanların da vuruş hissi boş hissettirmese de, Darksiders misali Hack and Slash'a kaymış. Hack and Slash ile İzometrik RPG arasında tıkanmış oyun combat olarak.

Platform: UE Motoru olduğunu buram buram hissettiriyor. Şahsen ALT F4 ve türevlerine pek hazım yok.


Harita, platform tasarımı ve çevreye zaten birşey diyemem. Demo sonuçta, ileride ne yaparsınız bilmiyorum ama sizde eksiklerin farkındasınızdır zaten.



Valla hocam, "1-2 kişi yapmış, sıfır bütçe..." gibi mevzulara girmeden fikrim bu. Ellerinize sağlık hertürlü. Daha fazla proje oluşturmanız dileği ile.
 
Tüm demoyu oynadım. Bloodborne ve Hollow Knight, Tails of Iron dışında pek Souls-Like tecrübem yok, yorumlarımı ona göre yapıcam.

-Teknik Kısım
Performans: R5 5600 ve 3060Ti ile oynadım. "Küresel Aydınlatma" ayarının "Destansı" seçeneği bariz sorunlu. Oyunu 30FPS'e düşürüyor ve fark göremedim. O ayar "Ultra" seçenekte 60-80FPS oynadım, maksimum ayarlarda.
Birde uzak çizim mesafesi 2 metre bile olmaması can sıkıcı.
SSD ve HDD içinde kusursuz çalışıyor.

Bug'lar: Merdivenlerin son basamağına takılabiliyor karakter. Oranın görünmez duvarı bi tık uzun sanırsam.

Gamepad: Ana menüde desteklenmiyor. Oyunda da "Dodge ve ateş topu atma" özelliklerinin atamaları yok. Ayarlar kısmına tuş atamalarını koysanız güzel olur. Gamepad ile oynaması daha zevkli bir oyun doğrusu.

Ekstra: Koşma tuşuna da Gamepad için "Basılı kal" ayarı gelmesi lazım.


-Oyun Kısmı

Oynanış: Souls-Like'tan çok ALT F4 ile Diablo 4 karışımı birşey oynuyorum gibi hissettim. Souls-Like türünün verdiği o karakter ve vuruş ağırlığı sıfır. Düşmanlarda vuruş olarak izometrik RPG'den çıkma hızlara sahipler. TPS bir Diablo oynuyor gibi hissettiriyor.
Düşmanların da vuruş hissi boş hissettirmese de, Darksiders misali Hack and Slash'a kaymış. Hack and Slash ile İzometrik RPG arasında tıkanmış oyun combat olarak.

Platform: UE Motoru olduğunu buram buram hissettiriyor. Şahsen ALT F4 ve türevlerine pek hazım yok.


Harita, platform tasarımı ve çevreye zaten birşey diyemem. Demo sonuçta, ileride ne yaparsınız bilmiyorum ama sizde eksiklerin farkındasınızdır zaten.



Valla hocam, "1-2 kişi yapmış, sıfır bütçe..." gibi mevzulara girmeden fikrim bu. Ellerinize sağlık hertürlü. Daha fazla proje oluşturmanız dileği ile.
Değerli yorumlarınız için çok teşekkur ederim. Gerekli notları aldım.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı