Neden şimdiki oyunların grafikleri heyecanlandırmıyor?

M3rt0o

Centipat
Katılım
16 Kasım 2023
Mesajlar
959
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Mesela GTA 6 oyununun grafikleri beni çok heyecanlandırmadı, zamanında görüşümü bildirmiştim. Nedeni ise bir önceki oyunun GTA 5'in grafikleri de gayet güzeldi. Zamanına göre devrim yapmıştı ancak şimdiki çıkacak oyuna bakıyorum, pek fark etmiyor. Yani kendi adıma konuşuyorum, ben dağlar kadar fark görmedim.

maxresdefault.jpg
 
Günümüz oyunlarının grafiklerinin de GTA 6'dan pek geri kalan bir yanı yok açıkçası. Bana göre oyun dünyası grafik açısından döneminin maksimumuna ulaştı. Artık inanılmaz bir devrim olması lazım. Anca o zaman heyacan uyandırabilir.
 
Çıkmamış bir oyuna dair yayımlanan 2-3 fragmandan ötesini görmedik, dolayısıyla böyle bir yorumda bulunmak mantıksız. Ayrıca her şey grafik değil; oyun motoru, optimizasyon ve yapay zeka kullanımı da çok önemli. Mesela GTA 5, grafik ve optimizasyon bakımından GTA 4'ten daha iyi olsa da fizik konusunda GTA 4 daha iyi.
 
GTA 5 çıktığı dönemden birkaç sene geçmesine rağmen hala 480-720p içerik tüketiyorduk şimdi çoğu kişide 2k monitör, 4k TV var. Yüksek kaliteli dijital içeriğe alıştığımız için oyunlardaki grafikler çok normal geliyor. Ayrıca ekran süremiz de kat ve kat arttığı için ekranda bu tarz görüntüler çok yaygınlaştı.
 
Gün geçtikçe gördüğümüz şeyleri normal karşılamaya başladık. 10 yıl önce SimSimi'ye selam verince o da yanıtlayınca kafayı yiyorduk. Şu an ChatGPT'ye girip Mısır hiyerogliflerini Japonca bile yorumlatabiliriz ve o kadar da şaşırtıcı bir şey değil günümüz için.
 
Mesela GTA 6 oyununun grafikleri beni çok heyecanlandırmadı, zamanında görüşümü bildirmiştim. Nedeni ise bir önceki oyunun GTA 5'in grafikleri de gayet güzeldi. Zamanına göre devrim yapmıştı ancak şimdiki çıkacak oyuna bakıyorum, pek fark etmiyor. Yani kendi adıma konuşuyorum, ben dağlar kadar fark görmedim.

Eki Görüntüle 2597518
Hikaye ve oyunun diğer önemli parçalarını bir kenara bırakarak sadece grafik konusunu ele almak istiyorum. Son yıllarda çıkan oyunlardaki ana mantık oyunu belirli bir kalitede yapıp daha sonrasında hak ettiğinden çok çok daha fazlası bir seviyede ışın izleme atıyorlar üstüne ve fotorealism diye ortalığa fırlatıyorlar. Oyunların atmosferi, detayları ile ışıklandırması kesinlikle uyuşmuyor, hatta absürt kaldığı için eski oyuna göre fazla bir heyecan uyandırmıyor. Yine kendi fikrime göre 2020 öncesi bir çıkmış oyuna yapılan absürt ışıklandırmalı devam oyunu yerine kesinlikle yüksek kalitede ve detaylı texture pack yüklenmiş, gölge paketleri içeren Minecraft modpack'leri daha çok gözüme hitab ediyor şahsen. Hatta Portal 2'de güzel tasarıma sahip topluluk haritalarını oynarken Reshade ile post-processing efektleri açarak bile çok daha etkileyici sonuçlar elde edebiliyorsunuz. Genel olarak piyasada bir yönelim var ve bunu da bütün oyunlara yansıtmakta çok kararlılar.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı