Grafik zaten her AAA oyunda iyi, kötü olma ihtimali yok. Ayrıyeten ben 3. oyunun fragmanını izlerken mesela pencerelerin kapatıldığını görmüştüm. Asıl böyle şeyler varsa detaylıdır. Yoksa zaten FPS Shooter olarak sunulan zombi öldürdüğümüz oyunda zaten illa ki uzuv detaylı parçalanma olmalı hele ki Dying Light için hatta eskiden Dying Light ekibinin yardımıyla çıkmış Dead Island serisi içinde öyle.
Hikaye işlenişini ben pek beğenmiyorum direkt serinin kendisinin. Lakin hani diğer 2 oyundan daha kötü dersen anlayabilirim lakin onun haricinde zaten TLOU gibi hikayeye önem vermiyorlar o konuda iddiaları yok. Ama işte 2 oyundan bile kötü yapmışlarsa sıkıntı. Final olarakta 1. oyununkini çok beğenmişken 2. oyunun hiç beğenmedim. Çok yüzeysel kalmış ve zaten DL 1'deki gibi sinematik bile yok DL 2'nin finalinde.
Zombi çeşitliliği çok ama çok olacaktı diyorlardı sanırsam yazdığın gibi sadece farklı kostüm gibi giydirilmiş olarak sallayıvermişler demek ki.
Silah geliştirmelerinden ben çok bir şey beklemiyordum yani 1. ve 2. oyundan daha başka bir silah genişleme mekaniği ve gerekte yoktu pek. Lakin onun yine 1. ve 2. oyundan daha berbat sistem getirdilerse kötü olmuş yine.
Haritayı bol bol gezmek pek sıkıntı olmamalı. Hele ki açık dünya oyunlarını seviyorum diyorsan. Arabayla ulaşılabilir olması DL 1'in DLC'sindeki gibi parkur mekaniğinin kullanım alanlarını kısıtlayabilir. O biraz kötü olmuş. Aslında arabalı bir oyunda devasa ama çok devasa bir harita olmalı Cyberpunk 2077'deki gibi. Onu iyi ayarlayamamışlar gibi geldi yazdıklarına dayanarak. Araba olmasa sadece haritayı bol bol gezmek zorunda bıraksalar benim açımdan daha iyi olurdu.
Yetenek ağacından bir şeyler bekliyordum ama. Yeni hareketler veya eski hareketlerin yeni versiyonu falan...
Benim açımdan oyun böyle olmalı. Bakalım hayırlısı