Unreal Engine 5 silah kuşanma animasyonu sonrası nasıl eski animasyona dönülür?

LiXR

Hectopat
Katılım
25 Aralık 2023
Mesajlar
2.238
Çözümler
22
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
Ekran Kartı = RX9060XT 16GB (Gigabyte)
İşlemci = Ryzen 5 7500F
Ram = Micron 5600MHz CL46 16GB DDR5
Anakart = Gigabyte A620m s2h
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Yazılım Mühendisliği, Oyun Geliştiricisi
Merhaba, Unreal Engine 5 ile silah alma animasyonu kullandıktan sonra animasyon olmadan önceki (örneğin oyunu ilk açtığımdaki animasyonlara koşma, idle vb.) animasyonlarına dönmesini istiyorum ancak bir türlü yapamadım. @Bayram Reis hocam siz biliyor musunuz?
 
Son düzenleme:
ChatGPT'ye yazabilirsin.
Yazdım zaten bir şeyi anlatmak için 30 saatimi harcıyorum yok sürümü karıştırmışım yok o ayar öyle değilmiş eskiden öyleymiş zart zurt.
 
Merhaba, Unreal Engine 5 ile silah alma animasyonu kullandıktan sonra animasyon olmadan önceki (örneğin oyunu ilk açtığımdaki animasyonlara koşma, idle vb.) animasyonlarına dönmesini istiyorum ancak bir türlü yapamadım. @Bayram Reis hocam siz biliyor musunuz?
AnimBP ile uğraşmıyorum. Ama bu silah alma animasyonunu nasıl yaptıysan, referansını idle yapıp tekrar kullan. Kodunu paylaşırsan yardımcı olmaya çalışırım.
 
Animbp ile uğraşmıyorum. Ama bu silah alma animasyonunu nasıl yaptıysan, referansını idle yapıp tekrar kullan. Kodunu paylaşırsan yardımcı olmaya çalışırım.

Unreal Engine çok yavaş açılıyor şöyle anlatsam olur mu sağ tıklayınca silah çekme animasyonu giriyor bunu da
Right mouse input - play anim üzerinden yapıyorum. Tuşu bırakınca da set animation ile değiştiriyorum.
 
Unreal Engine çok yavaş açılıyor şöyle anlatsam olur mu sağ tıklayınca silah çekme animasyonu giriyor bunu da
Right mouse input - play anim üzerinden yapıyorum. Tuşu bırakınca da set animation ile değiştiriyorum.
Kodu hâlâ göremeden tam bir şey diyemeyeceğim.
AnimBP kullandığına emin misin? Eğer onu kullanıyorsan, aynı yöntemle Idle'a geri geçirebilmen lazım.

Eğer Actor Sequence kullanıyorsan, kodunu paylaş inceleyeyim.
 
Kodu hâlâ göremeden tam bir şey diyemeyeceğim.
Animbp kullandığına emin misin? Eğer onu kullanıyorsan, aynı yöntemle Idle'a geri geçirebilmen lazım.

Eğer actor sequence kullanıyorsan, kodunu paylaş inceleyeyim.

Kod çok temel biliyorum uğraşacak zamanım yoktu açıkçası normal animasyonlu yürüme olan ilk projeyi açtığımda (hiç sağ tıklamadan) diğeri ise sağ tıklayıp bıraktıktan sonra idle animasyonunda kalıyor sadece.
 

Dosya Ekleri

  • Ekran görüntüsü 2025-12-27 231238.png
    Ekran görüntüsü 2025-12-27 231238.png
    107,5 KB · Görüntüleme: 17
  • Ekran görüntüsü 2025-12-27 231303.png
    Ekran görüntüsü 2025-12-27 231303.png
    634,3 KB · Görüntüleme: 16
  • Ekran görüntüsü 2025-12-27 231317.png
    Ekran görüntüsü 2025-12-27 231317.png
    563,5 KB · Görüntüleme: 12
Kod çok temel biliyorum uğraşacak zamanım yoktu açıkçası normal animasyonlu yürüme olan ilk projeyi açtığımda (hiç sağ tıklamadan) diğeri ise sağ tıklayıp bıraktıktan sonra idle animasyonunda kalıyor sadece.
Stop Anim Montage node'u bütün animleri kapatıyor olabilir ben de tam bilmiyorum. Bırakma işlemine de tekrad bir Anim başlatınca olmuyor mu? Boş veya idle animini başlat. Rifle animi durabilir.
 
Stop anim montage Node'u bütün animleri kapatıyor olabilir ben de tam bilmiyorum. Bırakma işlemine de tekrad bir anim başlatınca olmuyor mu? Boş veya idle animini başlat. Rifle animi durabilir.

Stop anim montage Node'u bütün animasyonları kapatıyor onu biliyorum ancak eski animasyonlara döndüremiyorum sağ ol yine de yardımın için.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı