VRAM frekansının oyunlarda FPS açısından pek bir getirisi yok. Ancak hızlı zamanlamalar seçip frekans artırdığında RAM'lerdeki gibi gecikme değerlerini düşürmüş oluyorsun. RX 5000 ve daha eski serilerde BIOS şifreleri çözülmüş olduğu için çeşitli programlarla RAM OC yapar gibi tek tek timing ayarı yapılabiliyor ve input Lag'a, akıcılığa bayağı katkı sağlıyor.
Güç = voltaj × akım oluyor. Frekansla voltaj silikondan silikona göre değiştiği için birbirlerine bağlı formülü olamaz.
Gayet iyi değerler.
100W'dan 180W civarına çekmiştim ancak benim kartın silikonu kötü olduğu için getirisini göremedim. 180W yapıp da frekans artışı yaşayamıyordum, yazılımda 2900 MHz'e kadar çekme imkanım varken 2700 üstünde çöküyordu. Daha yüksek frekansa zorlama imkanım yoktu o yüzden ona PL boşluğu açma ihtiyacım da olmadı. İstiyorsan daha yüksek frekansa çıkmayı deneyebilirsin ancak OS'u brick etme yüksek MPT ile. Kart brick olmuyor ancak OS brick oluyor, çünkü MPT Ryzen Master mantığıyla çalışıyor. Ayarları BIOS'a veya kartın VBIOS'una yazmıyor, Windows üzerinden uyguluyor. Sıkıntılı bir ayar girersen her açılışta Windows çöker, erişim sağlayamazsın. APU gibi ikincil bir kartla güvenli moda girip oradan MPT'yi sıfırlaman gerekir.
9000 serisiyle işleyiş değişmiş olabilir. Genelde jenerasyon ilerledikçe basitleşmeye gidiyorlar, RX 500 driverlarındaki ayarlar bunlardan daha fazlaydı örneğin. Ancak Offset'in mantığı sendekiyle aynı muhtemelen. 2300min 2600 Max yerine 2450 verip 150 offset veriyorlardır yine 2300 2600 arası gidip geliyordur.
Kartın 2300 MHz altına düşmemesini sağlıyor diyebiliriz dolayısıyla akıcılığa faydası var. Ancak maksimum frekans ile arayı fazla kapatırsan ters tepiyor, frekans kafasına göre 2200 civarında çalışmaya başlıyor akıcılığın içine ediyor. Onun için -300 gayet idealdir, -100 de kullananlar var ancak ben de sıkıntı çıkartmıştı.