Unreal Engine Interface rengi nasıl sarı yapılır?

Tr07Emre

Decapat
Katılım
8 Mayıs 2023
Mesajlar
473
Çözümler
1
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
AMD Ryzen 7 5800x3D
Rtx 4070 OC Ventura 2x
MSI B550-A Pro
5 TB Alan
16gb Ram
Cinsiyet
Diğer
Selam. Sorum bir tık saçma geliyor olabilir o yüzden şöyle açıklayayım. Bir interact sistemi yapmaya çalışıyorum ve bana.

görsel_2026-01-04_004122962.png

Bu tarz bir şey lazım. E bunu da sarı renkli interface ile yapabiliyoruz. Bende ki olan ise.

Ekran görüntüsü 2026-01-03 230756.png

Böyle oluyor. Şu an durum.

Ekran görüntüsü 2026-01-03 230817.png

Bu şekilde. Şu On Interact aynı Inspect gibi sarı renkli olmalı ama bir türlü beceremedim.

Ekran görüntüsü 2026-01-03 230809.png

On Interact sayfası da bu şekilde. Bunu nasıl halledeceğim acaba? Yani şunu bir sarı yapabilsem iş bitecek.

@Bayram Reis hocam bahsettiğim konu buydu.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bu görselde, altında da yazdığı üzere "Custom Event" yapılmış. Yâni bir varsayılan event değil o.

Sağ tıkla "Add Custom Event" yaz ve ekleyip ismini düzelt.

O sarı şey dediğine tıkla ve tipi ney göster.
 
Bu görselde, altında da yazdığı üzere "Custom Event" yapılmış. Yâni bir varsayılan event değil o.

Sağ tıkla "Add Custom Event" yaz ve ekleyip ismini düzelt.

O sarı şey dediğine tıkla ve tipi ney göster.
Kusura bakma ancak sabah yapabileceğim ne alakaysa gecenin 2.50'sinde elektrik gitti. Ben çalışma yapıyordum da save almamıştım zarar görmez dosya değil mi?
 
Kusura bakma ancak sabah yapabileceğim ne alakaysa gecenin 2.50'sinde elektrik gitti. Ben çalışma yapıyordum da save almamıştım zarar görmez dosya değil mi?
Unreal'in kendi backupu olması lazım ama en en son kaldığı gibi değil. 10 15 dk öncesi falan olabilir. Büyük ihtimale sorun olmaz ama CTRL + Shift + S kombinasyonunu her güncellemede alışkanlık hâline getir.
 
Unreal'in kendi backupu olması lazım ama en en son kaldığı gibi değil. 10 15 dk öncesi falan olabilir. Büyük ihtimale sorun olmaz ama CTRL + Shift + S kombinasyonunu her güncellemede alışkanlık hâline getir.
Tamamdır hocam açtığım gibi size geri döneceğim.

Unreal'in kendi backupu olması lazım ama en en son kaldığı gibi değil. 10 15 dk öncesi falan olabilir. Büyük ihtimale sorun olmaz ama CTRL + Shift + S kombinasyonunu her güncellemede alışkanlık hâline getir.
Hocam iyi akşamlar. Şimdi geri tekrardan açtım. Şu an bu interact'ı sarı yaptım ama bu sefer implement edemiyorum. Ekran görüntüsü 2026-01-04 213151.png Başka sayfada bu şekilde implement oluyor ancak uğraştığım sayfada implement diyince görsel_2026-01-04_213318803.png bu sayfa geliyor. Aynı sayfada inspect adlı interface implement edince sorun olmuyor. Ekran görüntüsü 2026-01-04 213403.png Ekran görüntüsü 2026-01-04 213410.png Inspect ve Interact sayfaları şu şekilde. Ben bunu tam olarak nasıl çözerim acaba. Dediğim gibi Interact'ı implement edemedikçe devam edemiyorum.

@Bayram Reis
 
Son düzenleme:
@Tr07Emre Hâlâ dediklerinden bir şey anlamıyorum. Bana ne yapmaya çalıştığını, neye bakarak yapmaya çalıştığını söyler misin?

Hani şu an benim için bilinç akışı tekniği kullanmış gibisin😅

Function gösterip, interact diyorsun. Neye bakıyon, ne yapmaya çalışıyon söyle halledelim.
 
@Tr07Emre Hâlâ dediklerinden bir şey anlamıyorum. Bana ne yapmaya çalıştığını, neye bakarak yapmaya çalıştığını söyler misin?

Hani şu an benim için bilinç akışı tekniği kullanmış gibisin😅

Function gösterip, interact diyorsun. Neye bakıyon, ne yapmaya çalışıyon söyle halledelim.
Hocam @Bayram Reis ben function altındaki interfaces kısmından bahsediyorum. Yani daha açık anlatmaya çalışayım. Hocam Ekran görüntüsü 2026-01-04 224455.png benim şu komudu aktif hale getirebilmek için görsel_2026-01-04_224529388.png buna ihtiyacım var. Ancak burada görsel_2026-01-04_224555207.png bana lazım olan implement çıkmıyor. Implementten kastım görsel_2026-01-04_224652970.png bu. Aynı şeyleri Inspect adlı interface için yapınca implement çıkıyor ancak interact için yapınca çıkmıyor. Ha Ekran görüntüsü 2026-01-04 224749.png interact adlı komuda sağ tık yapıp arama kısmına implement yazınca çıkıyor ancak buna tıklayınca beni Ekran görüntüsü 2026-01-04 213317.png bu sayfaya atıyor. En açık bu şekilde anlatabilirim. Şu an oyunda inceleme sistemi (inspection) yapmaya çalışıyorum. Şunu bi halletsem bitecek.
 
Öncelikle, make transform yapmana gerek yok. Statik kullanacağın zaman zaten kendi hallediyor onu. Compiler'da sonradan eklediğini görmezden gelip zaten varsayılan gibi kullanacaktır.

İkincisi de hâlâ bir şeyi anlamadım. Şimdi birinde çıkıp diğerinde çıkmadığından söz etmişsin. O zaman izlediğin videoda sorun var.

Böyle gösterdiğin zaman bir şey anlamıyorum. Bana izlediğin video veya nereden bakarak yapıyorsun kaynak neresi? Onu at da inceleyeyim. Ne yapmaya çalışıyorsun, daha iyi yol var mı?

Hani beni anlayabilmen için senin mesajın bende nasıl göründüğüne bak:
1767556672007.png


Bir de benim sana anlatmaya çalıştığıma bak:
1767556735010.png

Hastayım, beynim de şu an güç tasarufu modu açık. Ne yapmaya çalıştığını anlayamadım.

Senin amacın bir duvarı asılı olan veya herhangi bir şekilde ekranda not okuyabilmeyi sağlayan bir şeyse neden direkt Widget Blueprint ile yapmıyorsun?
 
Hocam
Öncelikle, make transform yapmana gerek yok. Statik kullanacağın zaman zaten kendi hallediyor onu. Compiler'da sonradan eklediğini görmezden gelip zaten varsayılan gibi kullanacaktır.

İkincisi de hâlâ bir şeyi anlamadım. Şimdi birinde çıkıp diğerinde çıkmadığından söz etmişsin. O zaman izlediğin videoda sorun var.

Böyle gösterdiğin zaman bir şey anlamıyorum. Bana izlediğin video veya nereden bakarak yapıyorsun kaynak neresi? Onu at da inceleyeyim. Ne yapmaya çalışıyorsun, daha iyi yol var mı?

Hani beni anlayabilmen için senin mesajın bende nasıl göründüğüne bak:


Bir de benim sana anlatmaya çalıştığıma bak:

Hastayım, beynim de şu an güç tasarufu modu açık. Ne yapmaya çalıştığını anlayamadım.

Senin amacın bir duvarı asılı olan veya herhangi bir şekilde ekranda not okuyabilmeyi sağlayan bir şeyse neden direkt Widget Blueprint ile yapmıyorsun?
Hocam öncelikle geçmiş olsun. Örnek aldığım video
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
buydu. Takıldığım dakika 33 sonu 34 başı gibi. O en baştaki Event On Interact komudunu yapmaya çalışıyorum. Kendim getirince (mesela branch yazıp koyuyoruz ya) mavi oluyor ve çalışmıyor.

Hocam

Hocam öncelikle geçmiş olsun. Örnek aldığım video
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
buydu. Takıldığım dakika 33 sonu 34 başı gibi. O en baştaki Event On Interact komudunu yapmaya çalışıyorum. Kendim getirince (mesela branch yazıp koyuyoruz ya) mavi oluyor ve çalışmıyor.

@Bayram Reis hocam niyeyse video çalışmıyor gibi gözüküyor. Video adı

How to Make An Inspection System in Unreal Engine 5 | Resident Evil & Horror Game Mechanic ve yapan kişi ise Code Things.​


Öncelikle, make transform yapmana gerek yok. Statik kullanacağın zaman zaten kendi hallediyor onu. Compiler'da sonradan eklediğini görmezden gelip zaten varsayılan gibi kullanacaktır.

İkincisi de hâlâ bir şeyi anlamadım. Şimdi birinde çıkıp diğerinde çıkmadığından söz etmişsin. O zaman izlediğin videoda sorun var.

Böyle gösterdiğin zaman bir şey anlamıyorum. Bana izlediğin video veya nereden bakarak yapıyorsun kaynak neresi? Onu at da inceleyeyim. Ne yapmaya çalışıyorsun, daha iyi yol var mı?

Hani beni anlayabilmen için senin mesajın bende nasıl göründüğüne bak:


Bir de benim sana anlatmaya çalıştığıma bak:

Hastayım, beynim de şu an güç tasarufu modu açık. Ne yapmaya çalıştığını anlayamadım.

Senin amacın bir duvarı asılı olan veya herhangi bir şekilde ekranda not okuyabilmeyi sağlayan bir şeyse neden direkt Widget Blueprint ile yapmıyorsun?
@Bayram Reis hocam az öncede dediğim gibi geçmiş olsun. Ben halletim sorunu. Tam olarak nasıl oldu bilmiyorum ama Interact'a sağ tıklayıp funciton dönüştür diye bir şeye basınca oldu. Yardımınız için teşekkürler ve sizi uğraştırdığım için kusura bakmayınız.
 
Son düzenleme:
@Bayram Reis hocam az öncede dediğim gibi geçmiş olsun. Ben halletim sorunu. Tam olarak nasıl oldu bilmiyorum ama Interact'a sağ tıklayıp funciton dönüştür diye bir şeye basınca oldu. Yardımınız için teşekkürler ve sizi uğraştırdığım için kusura bakmayınız.
Teşekkür ederim. Önemli değil. Tiplerin uyuşmadığı belliydi de ne yapmaya çalıştığını kestiremediğimden bir şey diyemedim.

İyi çalışmalar dilerim.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı