RTX 5080 DLSS 4.5 ile RDR 2 testi

Çöpsr dedin galiba hocam.
Piksel piksel oyun keyfi.
AMD fSR açtın mı hocam? Hiç ben denedim birçok kez.
Gecikme + FPS düşmesi bazı oyunlarda çalışmıyor bile.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çöpsr dedin galiba hocam.
Piksel piksel oyun keyfi.
AMD fSR açtın mı hocam? Hiç ben denedim birçok kez.
Gecikme + FPS düşmesi bazı oyunlarda çalışmıyor bile.
GTA 5 Enhanced sürümünde açmıştım, açmaz olaydım; o kadar diyeyim sana hocam.

Ama AMD kartlarında VRAM avantajı var hocam; FSR açmaya bile gerek kalmıyor ama NVIDIA'da durum öyle değil maalesef.
 
@muratscd, her oyunda durum böyle değil hocam. Özellikle FSR 4 konusunda DLSS 4 ile aynı performansı gösteriyor. GTA V'de 9060 XT ile FG açtığımda mesela gayet iyi sonuçlar alıyorum. Genel olarak zaten FSR ML-Frame Generation ile birlikte iyi bir performans sıçraması yaşadı.

FSR 3.1 altında size katılıyorum. (FSR 3.1, FSR 4'e yükseltilebiliyor.)

Özellikle FSR 2 Pixel pixel yapıyor fakat üstünde artık sorun yok.
 
@muratscd, her oyunda durum böyle değil hocam. Özellikle FSR 4 konusunda DLSS 4 ile aynı performansı gösteriyor. GTA V'de 9060 XT ile FG açtığımda mesela gayet iyi sonuçlar alıyorum. Genel olarak zaten FSR ML-Frame Generation ile birlikte iyi bir performans sıçraması yaşadı.
Haklı olabilirsiniz hocam; RTX 3050 ekran kartlı bir laptop üzerinden oynadığım için DLSS 4 ve FSR 4 desteğim yok. Sadece FSR 3 kullanabiliyorum, o da sunduğu deneyimle benim gözümde sınıfta kaldı maalesef ki.
 
Haklı olabilirsiniz hocam; RTX 3050 ekran kartlı bir laptop üzerinden oynadığım için DLSS 4 ve FSR 4 desteğim yok. Sadece FSR 3 kullanabiliyorum, o da sunduğu deneyimle benim gözümde sınıfta kaldı maalesef ki.
Hocam dediğim gibi FSR 3 hakkında ne iyi ne çok kötü yorum yapmak mümkün değil. Övemem asla. Sadece geneli bilmeden yorum yapmak saçma geliyor bana. AMD FSR 4 ile birlikte DLSS 4'ün performans, görüntü kalitesini yakaladı. Hatta DLSS 4'ten iyi olduğu oyunlar var. FG'si de geri kalır yanı yok. MFG dediğimiz teknolojide günün sonunda %1 değerleri düşüren, gecikmeye neden olan bir teknoloji. Tamamen isteğe bağlı bir şekilde kullanılıyor, lafım yok.

6800 XT kullandığım dönem FSR'dan ben de memnun değildim. 9060 XT'de genel olarak Native performansı yettiğinden dolayı kullanmasam bile denedim. Ciddi anlamda başarılı performans gösteriyor. Burada olay fanboyluk yapıp; FSR 4 denemeden, sadece kötülemeye çalışmak. Burada size hiçbir sözüm yok. 3000 serisini de görüyoruz NVIDIA tarafında. DLSS 4.5 şu an en iyi 5000 serisinde çalışıyor. Gerisi sıkıntılı. AMD'de durum daha farklı, biraz geç akıllandılar. 9000 serisinde herhangi bir sıkıntı kalmadı.
 
Çöpsr dedin galiba hocam.
Piksel piksel oyun keyfi.
AMD FSR açtın mı hocam? Hiç ben denedim birçok kez.
Gecikme + FPS düşmesi bazı oyunlarda çalışmıyor bile.

O sırada 16 GB VRAM'li kartla aynı fiyata sahip olan 5070.
 
Hocam dediğim gibi FSR 3 hakkında ne iyi ne çok kötü yorum yapmak mümkün değil. Övemem asla. Sadece geneli bilmeden yorum yapmak saçma geliyor bana. AMD FSR 4 ile birlikte DLSS 4'ün performans, görüntü kalitesini yakaladı. Hatta DLSS 4'ten iyi olduğu oyunlar var. FG'si de geri kalır yanı yok. MFG dediğimiz teknolojide günün sonunda %1 değerleri düşüren, gecikmeye neden olan bir teknoloji. Tamamen isteğe bağlı bir şekilde kullanılıyor, lafım yok.

6800 XT kullandığım dönem FSR'dan ben de memnun değildim. 9060 XT'de genel olarak Native performansı yettiğinden dolayı kullanmasam bile denedim. Ciddi anlamda başarılı performans gösteriyor. Burada olay fanboyluk yapıp; FSR 4 denemeden, sadece kötülemeye çalışmak. Burada size hiçbir sözüm yok. 3000 serisini de görüyoruz NVIDIA tarafında. DLSS 4.5 şu an en iyi 5000 serisinde çalışıyor. Gerisi sıkıntılı. AMD'de durum daha farklı, biraz geç akıllandılar. 9000 serisinde herhangi bir sıkıntı kalmadı.

BF6'da DLAA bozuk, FSR Native AA kullanıyorum, görüntü DLAA ile neredeyse eş değer keskinliği iyi, FPS de daha yüksek veriyor 180 DLAA veriyorsa FSR Native AA 200-210 arası falan .
 
@muratscd, her oyunda durum böyle değil hocam. Özellikle FSR 4 konusunda DLSS 4 ile aynı performansı gösteriyor. GTA V'de 9060 XT ile FG açtığımda mesela gayet iyi sonuçlar alıyorum. Genel olarak zaten FSR ML-Frame Generation ile birlikte iyi bir performans sıçraması yaşadı.

FSR 3.1 altında size katılıyorum. (FSR 3.1, FSR 4'e yükseltilebiliyor.)

Özellikle FSR 2 Pixel pixel yapıyor fakat üstünde artık sorun yok.
FSR4 bana gayet güzel geldi ama FSR3.1'in üstüne işlenmesi ne zaman düzeltilir acaba, direkt ayrı olarak adını göremiyoruz.
Ki AMD kendini baya geliştirmiş DLSS4 ile kapışıyor.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı