- Katılım
- 30 Ağustos 2019
- Mesajlar
- 1.403
- Çözümler
- 19
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Ben şahsen gerçeklikten hoşlanan birisi olarak iki oyundan da soğudum.
İki markanın da gerçeklikten iyice hatta tamamen koptuğunu düşünüyorum. Evet bir süre için oynaması zevkli geliyor, sağ sol parçalanıyor, uçup kaçıp bir iki adam vurmak keyifli oluyor ama sonrasında kaldırıp köşeye koyuyorum ikisini de. Yorucu gelmeye başlıyorlar bir yerden sonra... Online tarafı garip bir şeye dönüşmeye başladı ikisinin de. Sebebi benim açımdan çok basit, oyunlar aşırı hızlandı ve taktiksellik çok azaldı. İnsan savaş atmosferinde gerilmek ister, hareketlerinin sonuçları olduğunu bilmek ister, hata yaptığında takımının zor duruma düşmesini görüp telafi etmek ister, iyi bir şey yaptığında avantaj sağlamak ister vs vs vs. Ama iki oyun da fazlasıyla kolaylaştı ve tekdüzeleşti. Vuruş hissiyatı denen bir şey kalmadı, silahların ağırlığı hiç kalmadı. .50 cal. keskin nişancı tüfeğiyle depar atıyor, yetmiyor duvarlara tırmanıyor, yetmiyor sağa sola zıplıyorsunuz her iki oyunda da. Bahsettiğim tip tüfeklerin ağırlığı şarjör boşken 14kg doluyken 16 kg... Gerisini siz hesap edin
Daha bu işin tabancası, bıçağı, ıvırı zıvırı falan da var. Tamam CoD veya BF'de ağırlığa takılmayalım ama Quake oynar gibi de oynamayalım diyorum içimden.
Son CoD oyunlarında kendimi Need For Speed oynar gibi hissediyorum. Çok hızlı koşmak, çok hızlı ADS (nişan moduna geçme hızı), çok arcade silahlar vs derken CoD benim için çok sıradanlaştı. Sanki oyun oynuyor gibi değil de bir şeylere yetişmeye çalışıyor gibi hissediyorum kendimi. Hikaye tarafına da eskisi gibi özenmiyorlar maalesef. O da çok büyük eksi yazıyor benim gözümde. CoD her şeyden önce sinematik FPS türünün ne iyilerindendi, hatta en iyisiydi... O da iyi olmayınca üzdü biraz tabii.
BF6 için ise bir ümit demiştim. Yapımcılar bir sürü video çektiler, oyunu tanıttılar, anlattılar. Eskisi gibi BF Bad Company 2, BF 3 tadında oyunlar olacak dediler. Bölüm tasarımlarında bu iki oyundan ilham aldık dediler. Akıllandık, sizi dinledik bu sefer dediler ama maalesef Battlefield da popüler kültüre yenik düştü. BF serisi de aşırı hızlandı, savaş atmosferini eskisi gibi yaşatamamaya başladı. Sadece yıkım efektlerini çoğaltarak durumu toparlarız zannettiler ama eski oyuncular dönmedi yine. Battlefield da yeni bir kitle oluşturdu yani.
Artık bu iki seri de bambaşka şeyler sunuyor. Çok açık söyleyeyim ikisi de savaş oyunu falan değil bence. Kendi türlerini yaratıyorlar. Nasıl ki EA FC gerçek futboldan tamamen kopuk, tuhaf ama kendini oynattıran bir online deneyim sunuyorsa bu seriler de öyle olma yolunda gidiyor hızla.
Neyse ki Squad gibi taktiksel savaş, Escape From Tarkov gibi de taktiksel shooterlar türedi de ben de yolumu buldum son 7-8 senede
İki markanın da gerçeklikten iyice hatta tamamen koptuğunu düşünüyorum. Evet bir süre için oynaması zevkli geliyor, sağ sol parçalanıyor, uçup kaçıp bir iki adam vurmak keyifli oluyor ama sonrasında kaldırıp köşeye koyuyorum ikisini de. Yorucu gelmeye başlıyorlar bir yerden sonra... Online tarafı garip bir şeye dönüşmeye başladı ikisinin de. Sebebi benim açımdan çok basit, oyunlar aşırı hızlandı ve taktiksellik çok azaldı. İnsan savaş atmosferinde gerilmek ister, hareketlerinin sonuçları olduğunu bilmek ister, hata yaptığında takımının zor duruma düşmesini görüp telafi etmek ister, iyi bir şey yaptığında avantaj sağlamak ister vs vs vs. Ama iki oyun da fazlasıyla kolaylaştı ve tekdüzeleşti. Vuruş hissiyatı denen bir şey kalmadı, silahların ağırlığı hiç kalmadı. .50 cal. keskin nişancı tüfeğiyle depar atıyor, yetmiyor duvarlara tırmanıyor, yetmiyor sağa sola zıplıyorsunuz her iki oyunda da. Bahsettiğim tip tüfeklerin ağırlığı şarjör boşken 14kg doluyken 16 kg... Gerisini siz hesap edin
Son CoD oyunlarında kendimi Need For Speed oynar gibi hissediyorum. Çok hızlı koşmak, çok hızlı ADS (nişan moduna geçme hızı), çok arcade silahlar vs derken CoD benim için çok sıradanlaştı. Sanki oyun oynuyor gibi değil de bir şeylere yetişmeye çalışıyor gibi hissediyorum kendimi. Hikaye tarafına da eskisi gibi özenmiyorlar maalesef. O da çok büyük eksi yazıyor benim gözümde. CoD her şeyden önce sinematik FPS türünün ne iyilerindendi, hatta en iyisiydi... O da iyi olmayınca üzdü biraz tabii.
BF6 için ise bir ümit demiştim. Yapımcılar bir sürü video çektiler, oyunu tanıttılar, anlattılar. Eskisi gibi BF Bad Company 2, BF 3 tadında oyunlar olacak dediler. Bölüm tasarımlarında bu iki oyundan ilham aldık dediler. Akıllandık, sizi dinledik bu sefer dediler ama maalesef Battlefield da popüler kültüre yenik düştü. BF serisi de aşırı hızlandı, savaş atmosferini eskisi gibi yaşatamamaya başladı. Sadece yıkım efektlerini çoğaltarak durumu toparlarız zannettiler ama eski oyuncular dönmedi yine. Battlefield da yeni bir kitle oluşturdu yani.
Artık bu iki seri de bambaşka şeyler sunuyor. Çok açık söyleyeyim ikisi de savaş oyunu falan değil bence. Kendi türlerini yaratıyorlar. Nasıl ki EA FC gerçek futboldan tamamen kopuk, tuhaf ama kendini oynattıran bir online deneyim sunuyorsa bu seriler de öyle olma yolunda gidiyor hızla.
Neyse ki Squad gibi taktiksel savaş, Escape From Tarkov gibi de taktiksel shooterlar türedi de ben de yolumu buldum son 7-8 senede