SkuggaKnight
Hectopat
Öncelikle @yahya_1223 hocama teşekkür ederim, sizin konunuzu okudukça içimde kalan istek harlanıyordu. Size de kolaylıklar diliyorum hocam. Çıktığı gibi oyununuzu deneyeceğim.
Bir zamanlar, kendi başıma geliştirdiğim ve bazı etkenlerden dolayı unutmaya zorlandığım bir proje vardı Biraz kötü bir prototipdi o yüzden biraz yapay zekanın yardımı ile oyunu süsleyip püsleyip tekrar göze hoş gelecek şekilde düzenledim. Atacağım bütün medya ve görseller başlangıç aşamasına aittir. Geliştirdiğim süre boyunca yamaları sizinle paylaşacağım hocalarım.
Tür olarak psikolojik aksiyon-macera diyebilirim ama asıl odağı ana karakterin iç dünyası ve kendiyle olan mücadelesi olarak tasarlamayı düşünüyorum.
Oyunda çok büyük bir dünya sunmayı düşünmüyorum. Daha çok atmosferi, hissi ve anlatmak istediğim duygular önceliğim. Hikayeyi hem aksiyon hem de keşifle harmanlamak istiyorum, ayrıca oyuncunun sadece bir karakteri değil, onun ruh halini de deneyimlemesini istiyorum.
Görsel tarafta ışık ve gölgeyi bolca kullanıyorum, müzikler de buna eşlik edecek şekilde sakin ama duygusal bir yapıda. Yağmurlu, gece yürüyüşü havası olan sahneler gibi düşünebilirsin.
Şu an hala geliştirme aşamasında ama yavaş yavaş şekilleniyor. Amacım insanın içinde bir şeylere dokunan, çok uzun olmayan ama akılda kalan bir deneyim yapmak. Bazı kısımlarda Türkçe karakter kullanmışım malum oraları da düzeltmem gerek.
Konsept tasarım olarak şunları gösterebilirim hocam:
Bir zamanlar, kendi başıma geliştirdiğim ve bazı etkenlerden dolayı unutmaya zorlandığım bir proje vardı Biraz kötü bir prototipdi o yüzden biraz yapay zekanın yardımı ile oyunu süsleyip püsleyip tekrar göze hoş gelecek şekilde düzenledim. Atacağım bütün medya ve görseller başlangıç aşamasına aittir. Geliştirdiğim süre boyunca yamaları sizinle paylaşacağım hocalarım.
Tür olarak psikolojik aksiyon-macera diyebilirim ama asıl odağı ana karakterin iç dünyası ve kendiyle olan mücadelesi olarak tasarlamayı düşünüyorum.
Oyunda çok büyük bir dünya sunmayı düşünmüyorum. Daha çok atmosferi, hissi ve anlatmak istediğim duygular önceliğim. Hikayeyi hem aksiyon hem de keşifle harmanlamak istiyorum, ayrıca oyuncunun sadece bir karakteri değil, onun ruh halini de deneyimlemesini istiyorum.
Görsel tarafta ışık ve gölgeyi bolca kullanıyorum, müzikler de buna eşlik edecek şekilde sakin ama duygusal bir yapıda. Yağmurlu, gece yürüyüşü havası olan sahneler gibi düşünebilirsin.
Şu an hala geliştirme aşamasında ama yavaş yavaş şekilleniyor. Amacım insanın içinde bir şeylere dokunan, çok uzun olmayan ama akılda kalan bir deneyim yapmak. Bazı kısımlarda Türkçe karakter kullanmışım malum oraları da düzeltmem gerek.
Konsept tasarım olarak şunları gösterebilirim hocam: